1樓:為誰何求
創作乙個作品,要不只是需要簡單的創作基本功和美術功底,需要的是你有個能發現好題材的"眼睛".好的創意緣於生活,用坦然的心態去觀察周圍跟作品相關的簡單東西,我相信你會得到乙個不坦然的結果.
我從小9歲開始學習美術,從簡筆畫到現在的古典油畫... ... 太多的感嘆
希望你的作品能切實生活卻又獨具一格.
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2樓:匿名使用者
我是在大2的時候發現的自己也有這個問題,後來暫時度過了這個階段,我覺得是咱們國家的繪畫教學有點問題……當畫匠容易,作藝術家難。幸好後來自己發現了自己的弱點,現在還好,仍在調整中,都4、5年了……
3樓:匿名使用者
面設計不是從專業中的到提高的,而是從日常生活中積累的,如果要花錢學還不如自己多留心周圍的事物。對於創意往往被認為是創意的都有一些不足,不要過極的求新求奇這是一種平面設計的誤區,幹了兩年想一想自己的設計原點是什麼,不要被他人的創意 是要靠敏銳的觀察裡和平時的積累,才能形成舉一反三的效果。恩,建議先從幽默感練起,聽聽郭大師的相聲或者看看綜藝節目,等等思想和理念束縛自己的思路
4樓:罈子比罐子深
創意 是要靠敏銳的觀察裡和平時的積累,才能形成舉一反三的效果。恩,建議先從幽默感練起,聽聽郭大師的相聲或者看看綜藝節目,等等。
5樓:匿名使用者
多看一些這方面的理論書提高一下修養,豐富一下頭腦,多看一些大師級的作品,多參加一些比賽很有幫助的我個人認為
我想學習插畫,應該從哪步開始學習?
6樓:匿名使用者
插畫也分遊戲宣傳、書籍插圖、商業廣告等等,不同的行業需要的插畫的風格都是不一樣的,比如陰陽師、第五人格、明日方舟這類遊戲就需要二次元風格插畫,王者榮耀、劍三則需要寫實類的插畫,還有q版、剪紙插畫、水墨插畫都是根據遊戲專案不同來決定插畫的效果。書籍類插畫又分漫畫、雜誌內配圖、兒童繪本等,這需要插畫師有豐富的文化素養、想法以及獨特的個人風格。商業廣告涉及**、餐飲、商場、化妝品等,現在比較流行的是扁平化的設計風格。
不清楚題主的繪畫能力是怎樣的,如果你當愛好業餘,就多買點這類的書自己琢磨琢磨;如果你是要就業找工作,還是需要進到專業的機構帶你早點入行,系統學習插畫所需要的軟體知識和設計技巧。
7樓:屁仙兒降臨
是電腦繪製的插畫不?學習一些基礎的美術知識,比如如何調配顏色等,也可以不學,臨摹好的作品會讓你自然就會了的。之後從最簡單的軟體photoshop開始熟悉,了解各個功能及快捷鍵,買數字板,畫畫專用的那種,運用畫筆作畫,可以先臨摹好的作品,還有乙個辦法就是……報班,老師會讓你快速成長的。
我以前在背景泰坦插畫學習過,比較基礎,適合初學者,呵呵
8樓:學畫畫就上輕微課
想學習插畫態度和目標很重要!要知道每個人都是很懶
的,所以要給自己提前打預防針!
1.學會自律
很多小夥伴說,我想成為一名畫師,畫出美的樣子,看到別人畫得美美噠,心裡是非常羨慕的,這種感覺非常好,因為對美的嚮往,我跟很多學原畫的小夥伴接觸,最後發現學成的很少,他們找了各種各樣的藉口,本質上是沒有一種自律的精神!
2.學會制定學習計畫
如果你想成為乙個畫師,一定要給自己制定乙個全面系統的目標,一年的目標是什麼,乙個月的目標是什麼,乙個星期的目標是什麼,尤其是每天的目標是什麼,針對每天的目標,制定出每天的繪畫計畫,需要練習哪些技巧,大家在做計畫的時候可以通過兩個輔助工具進行乙個實現,乙個是思維導圖的方式,可以讓你做計畫的時候做的有廣度,有深度,同時也要拿一張紙,把每天的計畫,每天幾點,畫什麼,都要清楚寫下來,不要總是在腦子打轉轉,只有寫下來,你才能有清晰的行動感,要不然總是乙個模糊的感覺,你工作一會就迷茫了,不好的感覺會把你帶跑偏。
3.學會反思總結
辛苦畫了一天的畫,畫完之後看看自己畫得怎麼樣,有哪些缺點,有哪些優點,還應該怎麼改善,每天要反思總結自己在畫畫中的問題,只有這樣才能不斷的進步,知道自己的問題在**,應該怎麼加強,乙個不會反思的畫者不是優秀的畫者,也不可能成為優秀的畫者,無論你做什麼行業,都需要用這幾個本質的方法。
4.善於發現資源
5.多看大佬作品提高審美
想提高繪畫水平,其實眼界的提高也同樣很重要,所以pixiv、畫師通、a站這樣的平台你得多看,多去逛,多收藏一些優質的作品!
9樓:武漢插畫人老師
從美術基礎開始學起,先學好基礎,再臨摹,再自我創作,紙上繪畫要用到各種不同型號的鉛筆,而在電腦上繪畫,要用到數字板和軟體ps,ps簡單容易快速上手;可以自學也可以選擇其他,電腦上學習可以多看一些教程,插畫人cg教育,從基本開始練氣
10樓:
希望這裡面 你能找到你要的答案
11樓:奶龍奶龍
臨摹,初學的話要練好基本功,所以速寫是必不可少的,然後就是ps和ai的操作了。
12樓:匿名使用者
去看看插畫書裡不同插畫的風格,找到你喜歡的風格,開始臨摹,臨摹是學習的最好方法
在臨摹的過程中就能學習到很多東西!
13樓:弆六
功底是很重要的,當然先要學素描啦~還又要對色彩要有掌控,有了這些之後,你就多仔細看看插畫書或入門書,吸取經驗,你再熟悉一下ps軟體,上手隨便畫幾張慢慢熟練(ps的只是還得靠你看書或者問老師,我只是自己摸索的)。差不多就這些~
14樓:匿名使用者
首先從手繪開始,慢慢的練習,先是把握住線條的完整和整潔,然後學會運用顏料,掌握適度。認真臨摹加以練習,應該會有好作品的。祝你成功!
15樓:插畫英雄
先學好美術基礎再說吧,神馬都是浮雲。
16樓:劇東月
0基礎學習插畫,對於很多想學習插畫的小夥伴來說,是乙個茫然的數字,0意味著所有的東西,要從無到有的去學習,去經歷,0意味著你在這個行業還一無是處,0也意味著很多的挑戰,這讓很多0基礎的小夥伴,走到插畫的大門口,也只能徘徊兩圈就走了,心裡默默的對自己說,我喜歡插畫,但我什麼都不會,哎,走吧。
其實完全沒必要有這樣的心態,如果你想成為乙個插畫師,首先需要確定乙個正確的理念:無論是誰,都不可能天生就會插畫,即便現在插畫行業的頂尖高手,也都是從零基礎小白學起的,無論是誰,都要有乙個成長的過程的,0並不是我們的終點,而是我們的起點,0是我們崛起的地方,也是我們不斷放大自己的開始,0基礎無所謂,只要你肯付出努力,終將會用你的雙手,畫出精美的插畫,用發展的思維看問題,不要框限自己的現在。
剛剛開始學習插畫,內心有各種各樣的迷茫是很正常的,不要等著迷茫解決了在來學習插畫,因為你的迷茫不可能消失,誰的人生不迷茫呢,迷茫其實就是一種人類常有的心理狀態而已,我們不能被這樣的一種力量主導自己的人生,承認迷茫,尊重迷茫,突破迷茫,迷茫可以伴隨你,但是你不能被迷茫左右,很多時候學習插畫,突破迷茫最優質的方法就是能有乙個好老師,乙個好的老師,會讓你看到未來,看到希望,看到你可以學好的可能。
很多同學會說,我去**扒拉乙個好老師啊,我自己都沒整明白呢,即便有好老師,人家也沒閒工夫教我啊,如果是20年前確實是這樣的,奈何現在是網際網路時代,學習已經是一件非常便捷的事情了。我認識一位非常牛掰的板繪插畫老師,他每天晚上8點都在網上免費直播講相關知識點,聽這位老師講課,有一種醍醐灌頂的感覺,原來繪畫如此的簡單,真正的高手老師,會把複雜的東西,講的很容易理解,想聽這位老師講課的同學,可以進入他的板繪插畫學習裙:首先位於開頭的一組數字是:
646,然後處於中間地帶的數字是:496,最後在尾部的數字是:574,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。
因為學習,所以強大,因為強大,所以才有未來,而未來不是等出來的,也不是抱怨出來的,沒用,都是學出來的和幹出來的,生而為強者。
很多同學永遠停留在自己的思維空間裡,不知道聽哪個鬼說插畫好難啊,心裡就產生了一種恐懼感了,這到底能不能學呢?適合不適合我呢?其實我想說的是,這年頭做啥容易啊,做什麼都得吃苦,說白了,你不就是想走捷徑中的捷徑嗎?
不就是想一步登天嗎?坦白的說這種情況有,但是非常少非常少,不屬於我們,還是踏踏實實的學習才是最靠譜的事情,等著插畫知己變簡單,等著天上掉餡餅,是一件非常可笑的事情,也是一件非常的浪費時間的事情,大家都是成年人了,別再做這種幼稚的夢了,想學,拉開架勢去學就是了,怕這怕那最終只能是一事無成的結局、
送大家一句老話:天下事有難易乎?為之,則難者亦易矣;不為,則易者亦難矣。人之為學有難易乎?學之,則難者亦易矣;不學,則易者亦難矣。
1. 畫功能提高,盡可能的提高。
如果你立志於畫插畫、繪本等等,有個有趣的事實,畫功,不那麼重要。
就算是簡筆畫、鉛筆小人,只要你把資訊傳遞清楚了,這些都沒問題。
當然同等條件下,一定是畫功好的勝出。
在可**況下,盡量提高自己畫功,但若畫功不行,不必難過,一樣可以畫插畫。
如果會ps,ai自然好,若不會,慢慢學,不用一次把所有功能都學全,遇到問題再去、也行,最重點是手繪能力。當你遇到問題,首先從美術知識找答案。素描、結構、色彩等等。
這一圈後,再遇問題,試著從攝影知識找答案,構圖、故事性、關健瞬間等等。這一圈後再卡住,試著從電影知識找答案。
另外日本、南韓都有怎樣成為插畫師的中文譯本,可以根據自己方向選讀。
1:確定自己風格。
2:不要抄襲。
深入理解乙個作品後,你可以做出類似風格而絕非抄襲的東西。
如果只能臨摹,不能創作,理論部分需惡補。理解理論後,創造並不難。
若沒看懂,就只能原樣畫皮。
3:跟高手學習,發出作品後,能有正確指點。
高手的建議,在保留你個人特色情況下,指明方向。
而某些好為人師者,常常去掉你特色,給出模組化建議,讓畫面變得平庸。繪畫技巧並不是那麼重要,你的想法、感受、表達方式更重要。
比宮崎駿畫得好的人非常多,但不是每個人都能感動我們。
4:參加有難度的比賽。
這樣能跟一線高手保持比較,知道自己差在**。
盡量做一些稍微高出自己能力的事情。
我之前都只畫單頁,第一次畫繪本,手忙腳亂出錯不少,才意識到自己缺乏的地方。交稿之後,看前幾年勝出者,構圖、創意都極佳。更明了之間的差距。
雖然可以接一些外單,了解市場對你認可度,但新人不用畫太多時間在這上面。技巧不成熟的時候,多嘗試不同技巧多畫。
外單常常是指定題材,指定風格,某些插畫甚至連構圖草樣都給你,已經把畫畫最難兩個問題,替你省略了。而這兩個問題,是插畫師最最需要思考的:「畫什麼?」「怎麼畫?」
這句話我很喜歡:
整個藝術發展史不是技術熟練程度的發展史,而是觀念和要求的變化史。
——貢布裡希:《藝術的故事》
繪畫技能並不是那麼重要,對畫面的想法,想傳遞的資訊更重要。
希望有幫助。
5.一定要跟高手溝通,
我常常遇到好心人小窗私聊告訴我畫面問題,真心非常感謝。
不要怕丟臉,不要怕問傻問題,加倍犯錯,能快速補充空白知識點。
初學到認真學,反饋者資訊從外行的「好讚好厲害」,變成「這裡,這裡不太對」。如果被打擊得特別慘,可以暫停下,把畫拿給欣賞你的朋友看,求鼓勵求讚美。然後使勁再畫,再改,提公升後再去求批評建議。
永遠記得初心,若是為了開心而畫,不必走到岔路去。累了就歇息,不求速成,開心就行。自己開心,作品才會開心:) 真噠~~
學平面設計出來後工資待遇怎麼樣,學平面設計出來的待遇一般怎麼樣?
看是水平啦 有不少朋友在做這行 不過純平面的還真不多 幹著幹著都改行或 多能 了 如果說只是學了幾個平設常用軟體不講理念的短期社會培訓班 自身造詣又一般 那麼一般是在小地方做簡單的工作可能都稱不上 設計 修 啦 做個彩頁什麼的 工資3k左右就不錯 如果是正規高校平設專業畢業 或是從比較著名的 中美啦...
西安學平面設計可以做什麼工作,學平面設計以後可以從事什麼職業?
雲南新華電腦學校 計算機專業的和工業設計專業的畢業找不到本專業的工作有時也往平面設計方面發展,所以有困難啊,目前的形式是剛畢業的學生在一兩內只能搞製作,如按照老設計員的要求扣圖,排版,即使是你的思想和畢加索一樣高深莫測。因為想與做始終是有差距的,尤其是商業的東西有一套規矩的,不磨礪兩年始終作出的東西...
學習平面設計可以做什麼工作,學平面設計的可以做什麼工作
針對大家經常問的這個問題 學習平面設計可以做什麼工作?平面設計的就業範圍還是挺廣的,找工作不是太難,找個好工作也不容易,當然有能力的話不愁沒有好工作。所以學習平面設計可以做什麼工作?不讓自己出現迷茫感,往下看 一 平面設計到底是做什麼的?1 廣告設計。就是公司會在各種 和雜誌上做廣告,廣告定期都會換...