想從事遊戲行業,我應該做些什麼,想從事動漫 遊戲行業,我應該具備哪些技能?

時間 2021-10-14 23:31:08

1樓:薄慕萍

如果你想日後在這個行業裡成為真正的高手,那就真的需要去下一番苦心,不管你大學裡數學學得好不好,你掛了多少門,一定要學好3d數學,這是製作3d遊戲的基礎,當然unity為你封裝好了大量的三維變換,但知其然,更要知其所以然。

2樓:寶寶51735乒怪

不談別的,最低要求你得會美工,沒有構思何談遊戲,這是最基本的,剩下的相關知識,程式語言,推薦 c/c++ 英語,策劃,程式,測試,要是沒有相關的知識積累,想做遊戲,可以說是千難萬難,直接用軟體的話,你是做不出來的,因為有很多東西,是要你想出來,做出來,在新增到軟體裡,光靠軟體是沒用的,在軟體上也學不到什麼的,建議你先去選擇一門語言。

3樓:猴35684侄抵

如果說真的是有心想投入遊戲行業的話,那麼最開始,也是最重要的就是了解這個行業。注意,不是了解遊戲,而是要了解遊戲行業。在這個行業裡,各個工種的分工,需要什麼樣的技能等等。

從頭開始了解,學習。可以考慮一下慕課或者coursea上面有關遊戲開發的課程,先真正了解了遊戲開發(當然你要當客服/銷售等等並不核心的工種的話,當我沒說),再決定到底要不要從事這項事業。我雖然很喜歡玩遊戲,但是我從來沒想過從事這一行,我覺的真的是太難了。

4樓:沉夜孤星

從事遊戲方面工作,必須掌握市場營銷學心理學還要適當的掌握一些呃遊戲的運作方向,還有就是嗯c語言程式設計,網路學習總之呢,要從事遊戲方面的工作,要長東西很多,最好是大學就學習相關的專業。

5樓:炒蛋哥

最好是好好學習吧,大學有相關的專業,乙個是程式方面,乙個是美術方面,乙個是策劃,程式如果沒基礎或者數學不太好還是別碰,這個自學的難度是最大的,美術相對門檻低,特別是從事3d方面工作的自學相對簡單,2d需要一定基礎。我現在學的專業叫電腦藝術設計,主要就是做遊戲開發裡面的原畫,建模,貼圖,動作,場景的製作。如果沒有美術基礎又不想學美術,可以往遊戲程式設計方面發展,去寫**。

這就要求深入學習計算機語言了。

6樓:知10216幌丫

專業是根本。先進大公司學習流程,網上自修。這行什麼人情世故,什麼人格魅力,什麼超高學歷都沒什麼用。

只要你沒錢,前期都沒用,全靠手藝。手藝活,那就準了。所以,要好好的學好專業知識啊。

想從事動漫、遊戲行業,我應該具備哪些技能?

7樓:匿名使用者

範圍太大了,你如果會上面的3dmax或者maya可以做美工,有熱情沒技術的可以做策劃,計算機專業現在有很多人,除了有過硬的技術外,還要精通各個方面的東西,最起碼對遊戲要了解,動漫在中國還處在起步階段,要想發展很難

8樓:匿名使用者

如果沒美術基礎,3d和maya你都會學不下去的,建模過程相當枯燥

9樓:八爪魚仔

最基礎的有ps、flash、croldraw。3d、maya也是必學的。但是基礎是更重要的,如果只會技術,那做策劃也是不錯的。我的專業是動畫,不過我更喜歡手繪,呵呵~只想做二維畫手~

10樓:

我也是一名動漫學生 想在暑假做點事情 大家幫幫忙啊

想從事遊戲開發,現在需要學什麼

11樓:最新資訊資料

做遊戲開發要學什麼?如果你想日後在這個行業裡成為真正的高手,那就真的需要去下一番苦心,不管你大學裡數學學得好不好,你掛了多少門,一定要學好3d數學,這是製作3d遊戲的基礎,當然unity為你封裝好了大量的三維變換,但知其然,更要知其所以然。

我知道如果你的數學不是很好,這會很痛苦。但請堅信,這真的很重要,推薦一本入門的書《3d數學基礎:圖形與遊戲開發》,很慚愧我至今也沒都看完。

再就是圖形渲染方面,你要去了解計算機整個將3d物體渲染到2d螢幕的流程,我很後悔大學時候圖形學的課基本就沒聽什麼東西,這方面是非常重要的,這是以後寫出高水平shader和處理其他圖形渲染需求的基本要求。

對於一些競速來遊戲或者是模擬類的遊戲,你必須去模擬一些現實生活中的真實效果,而除了遊戲場景中的光效渲染影響,再有就是物理系統的真實性,比如如果你做一款飛行模擬你就要去了解飛機真實在天空中所受到的各種力,以及飛機內部的基本驅動原理等等。這樣我們才能做出越真實的效果。

1、不受專業限制:unity-3d遊戲引擎簡單清晰、相容性強,跨平台使用、簡單易學、用簡單、直觀的開發語言,創造不可思議的高薪價值,這是其他開發語言不具備的,同時也是對跨專業人士吸引力之一,本崗位適合常玩遊戲且對遊戲有較強的興趣,既想玩遊戲又想憑藉玩遊戲開發遊戲獲得穩定高收入的人員。

2、人才需要量大:實訓周期短,簡單易學,用人缺口大,特別是手機遊戲和vr目前處於蓬勃發展階段,本崗位人員絕對供不應求。

3、就業待遇高:入職起薪年薪6萬以上,1年後12萬年薪起且非常穩定。

4、行業前景好:unity遊戲引擎的功能無比強大,70%的手機遊戲都用此引擎開發,隨著vr的興起從事此專業工作,1-2年後一定可以成為產品經理或產品線總監!

12樓:愛喝可樂小兔砸

學習的先後順序

1、首先是c++語言。

2、只是做windows方面的遊戲學習,可以學習下directx,這個很方便在windows下做遊戲開發。

3、如果想製作跨平台遊戲,建議學習下opengl/opengles,這是個很強大很專業的圖形介面,因為很多平台支援所以適合跨平台遊戲製作使用。

4、想學習 3d 遊戲並迅速工作,建議學習 u3d 引擎、ue 引擎這些遊戲引擎,有了以上的基礎學習這些引擎也可以理解的更深入,u3d 還會用到 c# 與 js 語言。

5、做2d遊戲,可以使用 cocos2dx 等一些引擎,當然你也可以使用上面的 3d 引擎製作 2d 遊戲。

6、然後就是可以深入的研究一些開源的遊戲引擎,終極目標是可以自己做出一款比較棒的遊戲引擎。

13樓:江西新華電腦學院

學it前景不錯

1、電腦行業需求量大,工作很好找,而且工作環境也不錯。

2、電腦行業的工作與社會接觸都比較緊密,緊跟潮流,所以見識和思想都會比較開放,也有利於以後自己發展。

3、學習電腦入手比較快,學習難度不是很大。

4、現在有些學校有一些技能加學歷的政策 ,不過主要看你自己的選擇,上大學雖說聽起來好,但是很多大學生都是畢業即失業的,還不如趁早學習門技術,

畢業就可以工作,選對了好的行業,以後的發展空也會很大的。可以去學習計算機網路,現在學網路就是不錯的選擇。

14樓:匿名使用者

人要有夢想,要能前行,你說是吧

15樓:匿名使用者

建議學xna吧,微軟出的未來遊戲開發框架,用c#開發,適合你的學c++做遊戲比較難,自學能堅持下來的不多,畢竟要學的知識太多,而且c++本身就是一門相對比較難以掌握的語言

不能說c++是王道吧,感覺現在c++除了在比較低層的開發上處於老大哥的地位,其它一些中高層的應用都在減少,不過,c++的效率確實不是另我高階語言能比的,但在電腦效能高速發展的現今,我認為c#的效能完全可以開發出不錯的遊戲

我也在研究xna,相對來說真的把遊戲開發困難度降低了很多

16樓:_凍結

學c++,要學directx或opengl學c#也行,那就要學xna,給你

個**:

17樓:

c++ ,遊戲開發, c++ 是王道

18樓:丘燦墨梓榆

c++還是現階段比較可靠的開發語言。

語言本身是乙個方面,從語言本身來說,c++是非常強大,又接近底層的語言。可以內嵌彙編。

另外乙個方面是支援的庫,因為遊戲開發不可能全部的部分都是你自己來寫,還是需要一些已經寫好的庫,比如資料庫、影象引擎等等,在這些方面來說,選擇c++就更無需置疑了。c++的各方面庫支援都是很多的。

還有現在的遊戲程式設計書籍,90%都是以c++的範例**來講解的。

c#現在還是個新生力量,雖然前景可觀,但是目前來說還是無法與c++抗衡的。

而且c#不如c++底層,很多東西是c#可望而不可及的。

我以後想從事開發遊戲,該學什麼專業?

19樓:陝西新華電腦學校

現在計算機相關專業都很熱門,網際網路+的時代各行各業發展都離不開點電腦,所以當然是學網際網路it技術好了。網際網路是目前熱門行業,將來發展前景也是非常有前途的。

20樓:貴州新華電腦學院

學電bai競是很好的,雖然電競專業是個青du春zhi飯,但是只要在你學習的生dao

涯努力、認版真的去對待每一權次老師或者教練講的、教的,相信在未來的生涯裡就會有很大的變化。而且男生對遊戲的熱愛是很高的,所以各個方面的話都比較不錯的

21樓:匿名使用者

看你自己的興趣愛好了,可以去學一門實用的技術,現在學it還不錯,出來好就業,工資待遇不錯就業的範圍也廣泛。

22樓:夢裡花開

計算機學校,你高中畢業的時候可以報考乙個計算機行業,學程式設計的

23樓:匿名使用者

考計算機專業或者bai軟體工程專業。du

學習基本理論zhi,掌握一們開發dao語言,如c和c++。

建議你回進入大學以後再答開始。如果現在想快速入門,可以嘗試學一點python,用pygame寫一些簡單的小遊戲。或者用一些簡單的遊戲製作工具和引擎,如game maker等,製作一些簡單的遊戲。

要寫出自己的遊戲,是乙個漫長的過程。在大學裡掌握了程式設計之後,找到合適的素材和合作者,慢慢做。

24樓:匿名使用者

首先要掌握軟體開發這個專業學好

軟體開發是根據使用者要求建造出軟體系統或者系統中的專軟屬件部分的過程。軟體開發是一項包括需求捕捉,需求分析,設計,實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程式語言來實現的。

通常採用軟體開發工具可以進行開發。軟體分為系統軟體和應用軟體。 軟體並不只是包括可以在計算機上執行的程式,與這些程式相關的檔案一般也被認為是軟體的一部分。

軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模組設計、程式設計和除錯、程式聯調和測試以及編寫、提交程式。

我將來想從事遊戲行業,想詢問一下這行的發展前景,要求、及待遇問題,最好能根據我的情況給一些建議

25樓:我的小慕

我是動漫專業畢業的。負責遊戲的製模。

我可以負責的告訴你,,只要你肯下功夫技術過硬,月薪5000沒問題的,這只是普通遊戲開發員的待遇。還不包提成!

現今正是it遊戲行業的發展鼎盛時期,遊戲程式設計師發展前景可以說是非常的樂觀,而且國內的遊戲程式專業設計師很缺乏,遊戲程式設計師也成為眾多企業的爭搶物件,因此遊戲程式設計師的就業前景也是前途光明的!!!

但是不知道你是否符合條件

遊戲程式設計師的要求是什麼?需要有計算機相關專業本科以上學歷,而且還要有相關軟體開發經驗以及良好的英語水平;需要有很強的軟體設計技巧,要有良好的程式設計風格,並且取得了遊戲程式設計師職業資格**或者是二級證書,對遊戲市場有深入了解和敏銳眼光,了解全面的電影、漫畫以及其他文化的知識;需要有一定工作經驗,至少是參加過一至二個遊戲專案的開發,而且喜歡遊戲並能夠承擔工作壓力,擁有強烈的好奇心與求知慾,還需要追求完美的精神以及良好的邏輯分析能力;需要有勤奮務實的工作作風以及認真負責的工作態度,還需要有良好的團隊合作意識,能夠很好地與別人協作,有持之以恆,不達目標絕不罷休的精神,熱愛遊戲事業

我想轉行從事房地產行業 請問我現在應該做點什麼?房地產包括哪

首先,你要了解這個行業。根據你的情況,因為沒有專業性,那麼,只能是從頭學習。在我看來,我得先告訴你的是,房地產行業你可以從事的有兩種職位,一是置業顧問,也就是房產銷售,一是銷售秘書。對於這個行業,銷售業分為座銷和行銷兩種模式。座銷一般要求比較高,一般也都是高檔樓盤和全國有名的開發商專案,對銷售人員的...

我將來想從事遊戲行業,想詢問一下這行的發展前景,要求 及待遇問題,最好能根據我的情況給一些建議

我的小慕 我是動漫專業畢業的。負責遊戲的制模。我可以負責的告訴你,只要你肯下功夫技術過硬,月薪5000沒問題的,這只是普通遊戲開發員的待遇。還不包提成!現今正是it遊戲行業的發展鼎盛時期,遊戲程式設計師發展前景可以說是非常的樂觀,而且國內的遊戲程式專業設計師很缺乏,遊戲程式設計師也成為眾多企業的爭搶...

我想從事紅酒行業,沒經驗我應該從何做起?

首先看一下有這個行業的書籍,第二了解一下紅酒行業比較好的品牌,第三了解各個國家的紅酒特點,還有常見餐桌上喝的是那幾款紅酒。想從事紅酒行業,該怎麼入行呢,從基層做起 要考慮公司平台好不好,然後產品有沒有特色,如果你在深圳的話,可直接諮詢我們。其實紅酒行業的入門門檻不是很高的,你可以通過51job或者智...