1樓:匿名使用者
第一告訴你的是,千萬別去什麼培訓機構,騙錢的。
第二告訴你所有的策劃都是從新手開始,沒有誰不可以,我帶的策劃30來歲的都有。
第三你要開始的話最好是應聘到一家遊戲公司從關卡或文案做起,一般數值很少用新人。
第四是遊戲的統籌性比你的數學知識重要。
2樓:匿名使用者
可以啊,遊戲數值策劃是要掌控全域性的事的。需要心思細膩的考慮周全的人當然數學好也很必要,例如加入一個副本就得考慮這個副本經驗產出多少合適,金錢產出多少合適,出什麼型別的裝備出產概率是多少。如果經驗產出太高就會導致沒人幹別的事情,或者某個等級段的升級速度太快而丟掉一些賺錢的機會。
遊戲策劃們很多時候都會把如何賺錢考慮在第一位,而不是如何將儘可能的讓遊戲好玩考慮在第一位。當然很多大公司裡遊戲策劃們只要將遊戲做的好玩就行了其他的方面有專人負責。
很多人字面上理解的數值策劃都是幹一些技能數值啦,屬性演算法啦,之類的事。其實真到了公司裡你會發現這些只是你工作範圍中的一個小小部分。大部分情況你都在考慮各種經驗產出,各種掉落概率,和控制各種副本時間、任務時間上。
我給你的建議是:先試著做一套攻擊防禦的計算公式,角色屬性的成長方式。(雖然這不是數值策劃的主要任務但也能鍛鍊些能力)
數值策劃要會運用數學,但很多時候都是全域性考慮的這時候數學總是無處著力,需要靠自己平時積累的經驗和思想的周密性來調整。
額··說的比較亂,看你自己的理解力了。。
3樓:匿名使用者
想學數值策劃。很有想法。數值策劃是所有策劃分工裡面最有“錢途”的一個了。
我朋友是某sns公司的數值組長,缺數值缺的不得了。
你底子不錯。平時可以多玩些遊戲,倒推一下游戲的數值設定。
如果想入行的話,去ga培訓一下。
你為啥畢業兩年了才想入行啊。一畢業就考慮這個事情多好。
遊戲數值策劃怎麼樣,待遇前景等
4樓:匿名使用者
樓主,有一個遊戲數值策劃講座的專題,你可以去樂活遊戲開**壇的“yy講座”版塊——“遊戲開發大講堂”裡面有講座內容的,黏貼一個講座大綱給你看看,希望可以幫助到你。
【講座大綱】
1、數值策劃做什麼——hunter老師願與你交流對網遊數值的基本理解
2、為什麼我喜歡數值——hunter老師的從業經歷和對遊戲數值感興趣的原因
3、想成為數值策劃嗎——hunter老師對想成為數值策劃的新人的建議,以及需要做的準備和
步驟4、數值策劃怎麼做——hunter老師從業以來,自己對數值學習與工作的總結與經驗交流
5、提問交流環節——解答大家關於數值的疑問
【講座時間】6月28日晚上8點到10點 已結束
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本人是學動畫專業的,因為對動畫製作沒什麼大興趣,所以是現在自己在研究遊戲原畫,總的來說,動畫和遊戲是有很多共同點的,其中最大的就是繪畫基本功很重要。個人認為全國最好的動畫專業院校應該是中國傳媒大學,而2010年3月23日,由中國傳媒大學申辦的 數字遊戲設計專業 已獲得教育部正式批准,這意味著我國高等...