老師總是說我素描頭像的畫面結構交待不明確(含糊)該怎麼解決

時間 2022-01-17 03:10:11

1樓:一澤

你理解的貌似有問題~~~老師說的結構不明確是你對頭像的肌肉,結構表現得不清晰 猶豫,人頭像是根據人物特徵去描繪 不是說用hb卡線,比如女孩就是要柔和~~~你清楚結構不錯但是沒有清楚的應用到畫面中~~下次畫畫時候注意結構要表現得明確 結實而不是好像在這裡

2樓:**指導師

筆觸細一點 別弄那麼粗

3樓:匿名使用者

可能換一種筆會好點,但更重要是多練

4樓:機器

要多多對石膏頭像進行比較

比如說 眉根骨到鼻子的距離 鼻子到下巴的距離 眉根骨到下巴的距離與眉根骨到整個頭的頂端比較。。找到參照物一一進行比較

5樓:可愛時尚屋**

要不你改用4b的吧,hb也行啊,可能會顯得有點死,最好不要死卡結構,會破壞整體性,而且hb也畫不過8b,要清楚b前面的數字是軟硬度,軟硬度和石墨多少是有關的,石墨多少和顏色深淺也是成正比的,你要真想卡結構的話,還是用炭筆或者是炭精條吧,他們應該能卡出來~~

6樓:為了諾森德

用2b的畫 明暗再用粗的

7樓:

看看解剖吧。畫人不可以只靠眼睛去看,也要對人體骨骼肌肉有很深的了解。

素描頭像步驟真的很重要嗎?

8樓:匿名使用者

額。作為乙個已經考完幾年的人的經驗來告訴你你這樣畫在考試上確實是不佔優勢的

首先要告訴你的是,整體效果的分數會大於區域性意思就是說如果你是整體的深入,即使最後沒有乙個區域性完成或者突出,分數也會比較平穩

但是如果你最後交卷僅僅有個突出的區域性,那就沒什麼好說的了寧願平庸沒有亮點,也不要只有乙個亮點的空白這就是應試

而且就頭像來說,面部的把握才是最重要的

評卷老師在意的是你對頭部骨骼,肌肉的把握和整個面部的立體感而不是頭髮的光澤髮絲多少什麼的這種問題

頭髮在頭像中(僅指應試)只是乙個小小的區域性,只需要表現出光感立體感就可以

至於其他人對你的評價,只有脫離整體我比較支援那些頭髮過於黑什麼的就有些扯了

你的作畫步驟確實需要改變一下,至少是考試的時候倒不是先畫五官的問題,你也可以選擇先畫別的,這個根據個人習慣但是真心不建議你先把頭髮完全刻畫好

你可以先畫暗部(請把頭髮歸到暗部裡),暗部差不多後再畫灰部,接著進行細節刻畫

在刻畫的時候先注重面部,最後再刻畫頭髮

校考要加油啊!

9樓:匿名使用者

重要,新手還是循序漸進。

素描人物頭像的繪畫技巧和步驟

1、頭部的造型和構成規律;

(1)結構特徵

頭部的骨骼構架,是乙個外圓內方的六面體,它由額、顴、上下頜、腮四個基本部分組成。頭及其各部分造型的幾何特點。

(2)外形特徵

即臉形特徵,頭部正面的外輪廓形狀。人類的臉形是無限多樣的,但歸納起來,可概括為八種基本型別,即申、甲、國、田、日、用、由、風形。

(3)比例特徵

a、髮際至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本相同,稱「三庭「;

b、臉部正面最寬處為五個眼的寬度,即兩眼間距為一眼,兩眼外至兩耳分別為一眼,稱「五眼」。

c、眼通常位於頭部正中1/2處。

(4)五官造型特徵

五官是頭部的重要構成因素也是把握人物的關鍵內容。

眼:一般來說眼是人物神態的核心,眼部包括眼眶、眼瞼、眼球。眼總的造型可理解鑲嵌於凹框中的球體。

鼻:分鼻樑和鼻頭,其總體造型可概括為乙個梯形立方體,鼻頭是把握鼻子造型的關鍵,也是形體最複雜的部位,它是由鼻頭、鼻翼、鼻中隔和鼻孔構成。

嘴:分上下唇,閉和處為口裂,兩端為口角,嘴的體積受上下頜的影響,總得體積為半圓柱形。

耳:由耳軟骨支撐,有外耳輪、內耳輪、耳屏、 對耳屏、耳垂、耳孔組成。

2、頭部寫生要點;

(1)從大體積著眼

五官和頭髮是頭部重要的表現內容,但這些區域性因素必須服從和附著於頭部的大的體積,必須時時關注這兩者的關係,而頭部造型必須特別注意造成體面轉折的幾個骨點:頂結節、額丘、眉弓、顴骨、頦結節。

(2)動態與透視

頭不動態的準確把握依賴於對其透視變化的正確理解。可將眉弓、鼻、口裂視為三條水平線,將眉心、人中、下頜尖視為與這組水平線垂直的中軸線,它們共同組成頭部的動向線,通過它們在運動中的透視變化來觀察和把握動態特徵。

(3)神態與個性特徵

神態與個性特徵是頭像表現的精神內容,要使其正確生動,首先要依賴與對形的把握和理解即「以形寫神,富神於形,形神兼備」。而形的把握,依賴於敏銳的直覺。

(4)各部位的質感表現

與石膏頭像不同,真人頭部各部位是有質感差異的,比如頭髮是絲狀光潔的;鼻子,尤其是鼻頭是蠟質的;嘴多皺皮質薄,這幾個部分都因質感光亮而易產生高光。敏銳地感覺和表現各個部位的質感特點,會使畫面表現效果更具體生動。

1.少用橡皮擦.橡皮擦的次數多了就會使紙起毛.鉛筆不容易上調子.畫的時候要注意整體明暗和黑白灰關係.試著用鉛筆調整,而不是橡皮.

2.起稿子或一開始上調子的時候盡量用軟鉛,只要能達到效果,越軟越好.把鉛筆削的尖一些,盡量線條細膩.

3.選紙的時候不要太滑,稍微粗糙一些的可能會有更好的效果.

4.打線條的時候注意筆的坡度,不要太大或太小,這樣會損傷紙面或越畫越滑.

5.多用各種鉛筆練下線條,說不定會有很大進步.熟練了就不會出現什麼太大問題了.

6.注意黑白灰關係,加強對比,明的亮起來,暗的灰下去.明暗交界線是最重的,畫的時候從明暗交界線開始鋪調子

.用鉛筆畫明暗的方法:

1).鉛筆直立地以尖端來畫時,畫出來的線較明了而堅實;鉛筆斜側起來以尖端的腹部來畫時,筆觸及線條都比較模糊而柔弱。

(2).筆觸的方向要整理才不致混亂。

素描繪畫過程中思考的問題與技巧 從整體到區域性從區域性再到細部是像素描必須遵守的原則,這個過程不是一遍完成的,而是周而復始,從輕到重,從朦朧到清晰,逐漸深入的。

1、構圖先作最大範圍的記號

開始設計構圖時,要把所有的物象看成是乙個整體來畫,切忌不要乙個物體、乙個物體地單個進行。先找出上下、左右最大範圍的突出點做記號,或把所有的突出點連成三角形、多邊形等,佔據畫面的大、小適宜並均衡地佔據畫面,一般「天」要留的小些,「地」要留的大些。

2、粗略分割區域性

有多個物體的畫面,用代表每個物體簡略的圖形大致圈定每個物體所佔面積;如果只是乙個較大的比較複雜的物象,就要找出這個物象的大區域性形狀特點,進行粗略的面積分割,線條不要太深,要便於修改。

3、二分定位

在從整體到區域性從區域性到細部的過程中,畫靜物組,或對形象內部輪廓較複雜的單個物象,採用步步找平分點或平分線的方法來確定關鍵點座標的位置(比如,畫人頭像時,眼角、鼻翼、耳垂、嘴角等都是關鍵座標點);即把形象平分,找出平分線上的關鍵點,再從二分之一平分線上找出另外一些關鍵點,繼之再從四分之一的平分線上找出更多的關鍵點……,依次類推,凡發現有平分性的點或線(或臨近平分線的點或線)都可以採用此法定位,則能比較容易地把比例畫準確。

4、象形比擬思維

畫靜物構圖時,把所有靜物(多個物體)看成是乙個整體,可以看成是三角形、多邊形,也可以用象形比擬思維,例如,用饅頭、麵包、窩頭等比擬靜物組;畫人像時,常常用長方臉、瓜子臉、蘋果臉、甲字臉、申字臉等來比擬臉形的特點,進入區域性用三角形、梯形、圓形、平形四邊形、菱形等分割,進入細部要抓特點時,如用杏核眼、單鳳眼、柳葉眉、臥蠶眉、鷹鉤鼻、懸膽鼻、蒜頭鼻、櫻桃小口等比擬思維。要極力抓住第一眼對物象特點的印象。

5、定基線

畫靜物構組,對每個物體進行定位時,要在每個靜物的底部,畫一條基線(觀察方法是,橫執鉛筆,鉛筆必須與「視心線」成垂直狀態,移至每個物體底部,比較所有基線的高度,把觀察的結果標在畫紙的相應位置),如果是正方體的成角透視,先在紙上畫出它的基線,便於把「變線」的透視角度畫準確(依據基線與變線產生的角度可以推斷兩個立面的大小,角度越大的那個面變窄的現象越大。角度越小的那個面變窄的現象越少;多個物體的基線,便於把幾個物體的前後空間關係搞正確。

6、符合透視原理

「透視」是把形象畫準確的一門重要科學,所畫物體都必須符合透視原理——即「近大遠小」,符合透視法則——凡是相互平行的線與畫面成角度的情況下,越遠越向一起靠攏,最終消失到水平線上一點。根據透視原理和法則,物體距視點(眼睛)越遠越靠近「視平線」。我們畫靜物一般都是擺放在水平線以下,所以,越遠的物體在畫紙上的位置越高;那麼,如果物體是在水平線以上的,就是越遠越低的。

7、測比例、找關係

一、對每個物體自身來講,首先要把高與寬的比例畫準確,再把各區域性的比例畫準,

二、對兩個以上的物體要相互比較,比較它們的大小比例和高矮關係。

三、還要找出兩個以上物體的相互距離、相互遮擋關係。

8、經常用四線校對

水平線、垂直線、任意直線、弧線延伸是確定每個座標點(比如,畫人像時,眼角、鼻翼、耳垂、嘴角等關鍵點)的準確位置的四個有效「工具」(也就是比較應該在同一條直線或弧線上的幾個明顯的點,是否離開了這條線,如果離開了就說明有問題了,就需要修改)。對於每個關鍵點的位置,要從多方面、多角度(用四線工具)進行校對才準確。所有的點的座標位置正確了,才能畫得像。

9、明暗的「三面五調」與空間色調關係

明暗是表現物體立體感的重要手段,明暗通常概括為三面、五調——三面就是對光面、側光面、背光面,五調就是(對光面)亮調子、(側光面)灰調子、(背光面)明暗交界線、反光、投影。有時光滑物體的高光也不能忽視,它會起到畫龍點睛的作用。畫面色調(色階)中必須協調地體現黑、白、灰,畫面才精神,缺「黑」則灰,缺「白」則悶,缺「灰」則楞、則生;不協調,就會發生素描所忌諱的黑、髒、花、亂、跳……現象。

明暗交界線是由於「對光面」與「背光面」的對比下,顯的白的更白黑的更黑的效果,是把握結構起到關鍵作用的調。

10樓:狼三少爺

我是老藝術生了,我2023年藝考,當時也是各地去考試,各個學校的老師評分出入時候很大的,當時考過魯迅和天津,都過了。

其實,畫畫沒必要按部就班的,我初中開始學習美術,當時啟蒙老師就告訴我,畫畫要不擇手段,不管你用什麼方法,只要出效果,只要能表達你的意思就可以了。所以他教我們繪畫步驟的同時也不反對我們從乙個點開始作畫的。但是,必須心裡有數,這就是說達到什麼意境呢?

當我們面對要繪畫的物件,當我們落下第一筆的時候,就知道整個畫畫完是什麼程度,只要心存整體,就別管先畫什麼後畫什麼了。

祝你成功。

為啥畫完的結構素描覺得畫面髒花又模糊

那是因為你的明暗關係沒有處理好,你沒有分清什麼地方應該最深,立體感不強。我不建議你只用一種筆,最好有2b,因為你在畫臉部線條的時候淡的地方可以用2b的筆慢慢畫上去,會顯得人的 細膩乾淨。如果你要是掌握不好種是畫的漲漲的,你可以試一下多用幾種筆,2b 畫需要仔細刻畫的地方 4b 畫臉部的線條 5 6b...

畫結構素描和速寫的時候透視總是有問題要怎麼改進

裘藉 我是學室內設計的.跟你的不同是,我以前高中3年是學繪畫的.其實對於你們工業設計呢.透視是很重要.要的是結構感覺.我建議你在畫畫之前,在畫速寫之前.要先觀察好.注意各個物體之間的關係和位置.觀察很重要的.他關係到你這個作品的著手點.多多找找鋼筆速寫的書籍.之後對它進行臨摹.畫畫就在於觀察和聯絡....

這是我自己畫的素描頭像,我完全靠自學學習美術,請大家,尤其專業的美術老師點評一下,都存在哪些毛病

燕燕童鞋 對於是自學的人來說,你還得還不錯。但你人物的五官不是很好,所以看起來不是很協調。建議還是到一些正規學畫畫的地方進行鍛鍊 在畫真人像之前,你應該要把基礎打好,比如畫幾何體 靜物 石膏像這些都是要一層一層打下來的基礎 沒有這些基礎你是畫不好的 造型,結構全都不對,還急著去上調子,多看看伯裡曼這...