自己開個傳奇手遊大概需要多少錢,自己開個傳奇手遊大概需要多少錢,投資100萬夠嗎

時間 2021-05-05 19:43:14

1樓:山野跑兔

花錢開個個傳奇手遊,不單身是開個手遊那麼簡單,還得有技術人才,有運營團隊,有傳奇的人脈知名度,有商標智財權等等。這些先不說,我能就**做乙個普通的手遊軟體。如果只是簡單的花錢讓製作軟,如果沒技術的話,資金最好準備50萬比較穩妥;

如果自己有技術,並且在降低成本的基礎上保證遊戲的可玩性,那麼幾萬甚至一萬左右也不是不可能;

以前就有一群大學生三個月出一款手遊,成本價約9000左右。

傳奇手遊該遊戲設定了戰士、法師、道士、弓箭手和刺客五種職業。沿用了《热血传奇》的大部分內容,玩家通過練級和獲取裝備強化角色,並可以組建行會參加沙巴克爭奪戰。

傳奇手遊的背景是神龍歷2023年,隱秘富饒的瑪法大陸被神龍帝國發現,這裡的土地不僅適合農作物的生長,而且擁有著非常豐富的礦藏和財富,這一訊息讓人們欣喜若狂,自此開始了轟轟烈烈的移**動,漸漸地描繪出了比奇省的摸樣。

可惜好景不長,移民者富饒安逸的生活引起了當地土著半獸人族的覬覦。大量移民的定居點被半獸人入侵,百姓被殘殺,許多村莊十室九空,大量錢財被半獸人掠走,移民者惶惶不可終日。自此在半獸軍團的摧殘下,比奇省的百姓為了生存建立起自己的軍隊,與半獸人了曠日持久的戰爭。

在最危險的關頭,三龍衛帶領神龍帝國的援軍直擊半獸軍團心臟,扭轉了必敗的局面,一時間屍橫遍野,血海翻騰,昔日的富饒村莊早已殘壁斷垣戰事整整持續了10天,半獸人死傷慘重,膽戰心驚,此後只要龍衛一出現,獸人便會立刻鼠竄,比奇有言:龍衛駐,獸人無。

但是人力有盡時,龍衛死後,為抵擋獸人的危險,國王號召天下,建立起自己龐大的軍隊,可惜物是人非,沒有龍衛的軍隊已經不是以前的軍隊,人們心中皆茫然若失。半獸人抓住這個機會,崛起之速勢不可擋,從此瑪法大陸烽煙再起。

遊戲評價「操作簡單,但玩法古板,要錢的地方太多,假傳奇真傳奇良莠不齊,需要玩家有資金投入,並成為肝帝才能在遊戲中闖出一片天。"

2樓:匿名使用者

幾百萬吧 還是比較費錢的 而且宣傳推廣 也要一大筆費用 不然虧到死 求採納 謝謝

蘋果手遊 忍道傳承

3樓:匿名使用者

遊戲源**,**有,大概幾塊錢,賣的很賤。。然後租個伺服器,大概100多便宜的然後搞個dns幾十

4樓:

自己開個傳奇手遊?是說的私服嗎?現在私服都沒什麼人玩了啊,開區幾天就死區了。並且沒有版號 沒有版權,也不是合法經營。

或者說直接和廠商對接正版的傳奇,那成本也是太大了,划不來,也沒有必要。

我建議你直接和發行商進行合作,拿已經搭建好了的這個遊戲,去進行推廣就可以了,你就會有利潤了。

5樓:司馬晟宇老師

如果你想自己開乙個傳奇手遊的伺服器的話,那麼**是比較昂貴的,因為現在的伺服器,如果你租賃一台的話,大約一年是10萬元左右。因為如果你租賃小伺服器一年8000左右的話,根本就沒有辦法執行起來。

伺服器租用大致分為以下幾個步驟:

1、跟開發或網路公司溝通伺服器的配置配置資訊,如:頻寬、記憶體、cpu等;

2、選擇合適的idc服務商,比如景安網路;

3、選擇好之後,可以先乙個申請測試,並進行調配;

4、待無誤後,支付費用正式使用。

伺服器租用是由機房統一採購伺服器,按照使用者的要求裝好系統及環境,租給使用者使用。簡單理解為伺服器硬體+託管=伺服器租用,是idc提供的一種打包服務。

使用者不用但心購買伺服器,不用擔心硬體在使用過程中維修問題,不用考慮託運快遞的風險,而且打包的**要比單獨購買伺服器和單獨託管優惠得多,伺服器租用也比託管公升級更方便,快速。

6樓:

這個可能需要一部分資金哦,依個人情況而定,謝謝。

7樓:湯千風

你是想直接跟遊戲發行商對接遊戲嗎?那種花費很大,遊戲廠商給你的是乙個白包遊戲,你需要一系列的技術處理,比如伺服器啊、sdk啊、cps系統啊、網域名稱啊等等,成本很大的,建議你直接找遊戲髮型商拿個**許可權,有什麼不明白的,可以問我

8樓:為貓魚奮鬥的閒人

小幾千就可以了。我朋友以前幹過,有專門的**,全套服務,只要給錢就行

9樓:找i我

便宜的,我們就是專業做這款遊戲的,兄弟,你需要搞乙個嗎,技術上的事情 你不用操心,我會做的非常好的

自己開個傳奇手遊大概需要多少錢,投資100萬夠嗎

10樓:愛里我看不明白

幾百萬吧 還是比較費錢的 而且宣傳推廣 也要一大筆費用 不然虧到死 蘋果手遊。

11樓:菜鳥一樂

我也想自己開個傳奇手遊,會做的回個話,肯定會火

12樓:同鑲菱

一百萬誇張了,要不了那麼多的,一萬左右其實差不多了,我就會搞。

13樓:匿名使用者

你好,你開了沒有,我也想開乙個可以交流一下

14樓:湯千風

不要這麼多呢,你如果自己跟遊戲廠商對接遊戲的話差不多要十多萬,如果是直接找遊戲發行商拿成熟遊戲的話一兩萬就夠了,有什麼不明白的可以問我

15樓:人生苦短

,,我花了5000就開了乙個?

開發乙個傳奇遊戲多少錢

16樓:

工程很大,推廣,運營,監測,程式設計,設計等環節,所以不是簡單可以推算的!

但是可以做個基礎概括,大概500萬。

17樓:匿名使用者

便宜的,版本也很多,朱飛科技可以做傳奇的

開發傳奇手遊,開發乙個傳奇手遊

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