1樓:百度文庫精選
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雙代號網路計劃圖講解
:代號講解計劃網路雙代號網路計劃圖es雙代號網路計劃圖計算雙代號網路計劃計算篇一:雙代號網路**析例項
一、雙代號網路圖6個時間引數的計算方法(圖上計演算法)從左向右累加,多個緊前取大,計算最早開始結束;從右到左累減,多個緊後取小,計算最遲結束開始。緊後左上-自己右下=自由時差。上方之差或下方之差是總時差。
計算某工作總時差的簡單方法:①找出關鍵線路,計算總工期;②找出經過該工作的所有線路,求出最長的時間③該工作總時差=總工期-②二、雙代號時標網路圖雙代號時標網路計劃是以時間座標為尺度編制的網路計劃,以實箭線表示工作,以虛箭線表示虛工作,以波形線表示工作的自由時差。雙代號時標網路圖1、關鍵線路在時標雙代號網路圖上逆方向看,沒有出現波形線的線路為關鍵線路(包括虛工作)。
如圖中①→②→⑥→⑧2、時差計算1)自由時差雙代號時標網路圖自由時差的計算很簡單,就是該工作箭線上波形線的長度。如a工作的ff=0,b工作的ff=1但是有一種特殊情況,很容易忽略。如上圖,e工作的箭線上沒有波形線,但是e工作與其緊後工作之間都有時間間隔,此時e工作的自由時差=e與其緊後工作時間間隔的最小值,即e的自由時差為1。
2)總時差。總時差的簡單計算方法:
2樓:
可使用pkpm軟體,先生成橫道圖,然後通過軟體自動轉雙代號網路圖
3樓:匿名使用者
那樣看你是用什麼軟體
一般專用軟體(正版)都有說明書的
雙代號網路圖的繪製方法是什麼?
4樓:想玩遊戲的貓
雙代號網路圖的繪製規則:
1、不能出現從一個節點出發,又順著箭頭方向又回到原出發點的迴圈迴路。
2、不能有兩個或者兩個以上的箭線從同一節點出發又同時指向同一節點。
3、網路圖中的箭線(包括虛箭線,以下同)應保持自左向右的方向,不應出現箭頭指向左方的水平箭線和箭頭偏向左方的斜向箭線。
4、網路圖中的節點編號應該自左向右,由小到大,確保工作的起點節點的編號小於工作終點節點的編號,而且不能出現重複編號的節點,但是可以是非連續的編號。
5、網路圖中不能出現雙向箭頭和無箭頭的連線。
6、網路圖中不允許出現沒有箭尾節點的箭線和沒有箭頭節點的箭線。
7、禁止在箭線上引入或者引出其他箭線,除非網路圖的起點節點有多條箭線引出(外向箭頭)或者重點節點有多條箭線引入(內向箭線),此時為了讓圖形更簡潔,則可以使用母線法繪圖。
8、繪製網路圖時,宜避免箭線交叉。但是當交叉不可避免時,也可以採用過橋法或指向法進行處理。
9、一個網路圖中只能有一個起點節點和終點節點。
10、同一項工作不能在一個網路圖中重複表達。
雙代號網路圖的一般繪圖步驟:
第一步:進行任務分解,然後具體劃分需要施工的工作。
第二步:確定需要完成的工作計劃的所有工作及其邏輯關係。
第三步:確定每一項工作需要持續的時間,並制定詳細的工程分析表。
第四步:根據所指定的工程分析表,繪製並修改網路圖。
5樓:陳李的歷史時空
雙代號網路圖的繪製步驟:根據已知緊前工作確定出緊後工作。確定出各工作的開始節點位置號和結束節點位置號。
根據節點位置號和邏輯關係繪製雙代號網路圖。為了使雙代號網路圖繪製簡簡潔美觀,用水平箭線和垂直箭線表示,繪製前先確定各個節點的位置號,再按節點位置和邏輯關係繪製網路圖。無緊前工作的開始節點位置號為0,有緊前工作的,其開始節點位置號是其緊前工作的開始節點位置號的最大值加1,有緊後工作的工作的結束點位置號為其緊後工作的開始節點位置號的最小值,無緊後工作的而工作結束點位置號等於網路圖中各個工作的結束節點位置號的最大值加1。
二級建造師,雙代號網路計劃圖畫法求教
6樓:匿名使用者
網路圖bai中節點
編號自左向右,由小du到大,應確保工作zhi的起點節點的dao編號小於工作終點節專點的編號,並且所有的屬節點的編號不得重複。
編號可採用水平編號法,每行自左向右,然後自上而下逐行進行編號;也可採用垂直編號法,由上而下然後自左向右進行編號。編號可以用非連續的編號,以便於以後的修改。
編號沒有固定答案,一個題可能有很多種編髮,但是上面的規則要堅守,達到了上面的規則,你想怎麼編就怎麼編。
如何繪製施工雙代號網路圖?
7樓:匿名使用者
雙代號網路圖是以箭線及其兩端節點的編號表示工作的網路圖。1、箭線(工作)是需要消耗人力、物力、和時間的具體活動過程,也稱工序、活動、作業。每一項工作需用一條箭線和其箭尾與箭頭處兩個圓圈中的號碼來表示,故稱雙代號網路計劃。
為了正確表達圖中工作之間的邏輯關係,往往需要應用虛箭線,虛箭線是實際工作中並不存在的一項虛設工作,故它們既不佔用時間,也不消耗資源,一般起著工作之間的聯絡、區分、斷路的作用,其行進方向均從左到右,通常用 i--j表示。2、節點 是網路圖中箭線之間的連線點。在時間上節點表示指向某節點的工作全部完成後該節點後面的工作才能開始的瞬間,它反映前後工作的交接點。
節點有三種型別:起點節點、終點節點、中間節點。節點應用圓圈表示,並在圓圈內標註編號,編號順序應從小到大,可不連續,但不允許重複。
3、線路,從起始節點開始,沿箭頭方向順序通過一系列箭線與節點,最後達到終點節點的通路稱為線路。4、邏輯關係,網路圖中工作之間相互制約或相互依賴的關係稱為邏輯關係,包括工藝關係和組織關係。(1)工藝關係:
生產性工作關係由工藝過程決定,非生產性工作之間由工作程式決定的先後順序。(2)組織關係:工作之間由於組織安排需要或資源調配需要而確定的先後順序關係。
繪圖原則:1、必須正確表達已確定的邏輯關係。2、不允許出現迴圈迴路。3、不能出現雙向箭線或無箭頭的連線。4、應只有一個起始節點和一個終點節點。
8樓:斑馬進度計劃軟體
快速利用斑馬進度使project轉換為雙代號網路圖
multisim10 0設計畫圖的地方不夠長了 如何增加設計
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