動漫製作專業主要學什麼,製作動漫要學什麼專業

時間 2021-05-03 23:05:00

1樓:

粒子特效:本章課程綜合了粒子從基本概念、流程、技巧和表示式應用諸多方面的綜合知識,為學員開啟特效技術應用的大門。maya特效集:

maya特效集提供了一些快速而又實用的特效功能,這些工具都是由經驗豐富的maya mel程式設計師開發,為特效製作節省大量的測試時間,並能保證達到預期的要求。粒子表示式高階應用:本章為學員介紹了粒子表示式應用的原理和流程,並為學員提供了自主研發的特效專利外掛程式,方便學員的特效製作。

剛體技術:剛體技術可以幫助動畫人員節省大量動畫製作的時間,對於精確的模擬物理學方面的各種動畫,都能達到預期效果。柔體技術:

柔軟技術可以模擬各種表面柔軟物體的特殊效果,如:果凍、布丁,甚至於水面波紋等。本章為我們提供了解決此類問題的具體方案。

maya n動力學系統:n粒子與glu3d液體外掛程式主要用於模擬液體的融和效果,相比於傳統的粒子技術,n粒子技術具有更多優越的效能。painteffects特效:

painteffect可以讓特效設計師真正的體會到,植物的製作是如此的簡便快捷,painteffect模組為使用者提供了大量的預設素材庫,包羅永珍。fur與hair毛髮技術:本章講解了maya中的fur和hair系統來製作動畫中的毛髮效果和所必須的技巧,掌握本章技能,可以大大增加動畫的藝術感染力。

after effect特效與合成技術:學習掌握after effect的基礎應用及在動畫製作中對三維特效元素的合成技巧,全面介紹了動畫合成的重點知識。

2樓:長沙新華電腦學院

我從事職業教育31年了,每年要接觸上千學生,就你提出的這個問題,可以來這邊參觀,比較下

3樓:科學知識萬能俠

主學2d製作3d製作等等相關課程,畢業後也挺好找工作的,因為中國的動漫發展屬於剛剛起步的地位。

4樓:專注回答的欣欣

應該就是學習各種動漫的製作方法、軟體的操作、動漫聲音畫面的結合操作這些吧,我覺得現在動漫產業在不斷崛起,國漫也越做越好了,所以學這個專業畢業了就業前景應該還是非常好的。

5樓:勞醉山

主要學手繪漫畫、動畫概論、**形象設計、flash動畫製作以及繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。畢業後的就業範圍廣,很好找工作,福利待遇極好。

6樓:賈小胖聊遊戲

1、繪畫基礎

2、各種角色設計

3、場景氣氛

7樓:匿名使用者

基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計

建築設計基礎、向量**角色繪製 、遊戲場景設計製作、影視動畫設計製作、遊戲角色高階設計合成、

廣告特效動畫設計、影視後期特技、**造型數字手繪、互動式3d場景遊戲設計、影視剪輯輸出與包裝

學得話還是得到專業的電腦學校學習比較好,而且畢業了學校也會給你安排工作的。

8樓:射手張國森

學動漫的畢業生最多有20%能找到動漫製作的相關職位 這都是「動漫」這個專業的特點 因為這個專業的起點很高 做動漫你的美術素養至少不能比美院的錄取生差太多 因為你要 畫原畫 畫分鏡頭 畫運動規律 畫關鍵幀 插幀 畫場景等等 應屆的畢業生到了動漫公司有90%以上是不行的 因為他們的專業素養和技能根本就跟不上 所以一般現在到動漫公司去應聘基本要交錢在公司培訓1到2年才可以培訓費用一般在2到3萬或者更多 學動漫手上功夫弱不的

9樓:山西新華電腦學校

maya,3dmax

zbrush,sp

10樓:

1、計算機操作基礎

2、office辦公自動du化

製作動漫要學什麼專業

11樓:匿名使用者

製作動漫要學bai動漫專業

動漫du專業人才是具有zhi較高的文化dao藝術修養及較強的版

影視動漫畫權設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路**、多**軟體製作、計算機遊戲開發等領域內工作的高等應用性專業人才。以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像製品、舞台劇和基於現代資訊傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子遊戲等衍生產品的生產和經營的產業。

12樓:賣知識的小火柴

首先要學資訊專業,然後在製作自己想做的

13樓:山東新華

可以學習影視動漫方面的專業

14樓:江西新華電腦

動漫遊戲設計專業呀。電腦技術動漫遊戲設計就是學這一類的

15樓:星座少女雙魚座

如果你繪畫好的話就行

學習動漫製作需要學些什麼

16樓:腿長臉帥怪我嘍

動漫製作專業培養具有紮實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪製、動漫造型設計、角色場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能。能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質技能型人才。

培養掌握計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫(*****)設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。

動漫設計和製作專業核心課程:美術基礎模組:設計素描、設計色彩、速寫、透視軟體應用模組。

17樓:貴州新華電腦學院

分鏡頭指令碼

二維角色

設計動漫高階繪畫

illustrator圖形設計

3d遊戲場景設計及實踐

3d遊戲低模角色設計與製作

職業素質教育

3d遊戲繫結與動畫製作

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

maya三維設計與道具製作

maya高階場景表現

18樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

19樓:陝西新華電腦學校

3dmax道具建模

、3dmax場景建模、3dmax**角色建模、3dmax寫實角色建模、3dmax.角色表情製作、.zbrush高精度建模、ps製作貼圖的方法和技巧、ar場景貼圖製作、次時代道具製作、次時代高模製作、場景pbr材質製作、bodybodypaint手繪3d場景低模、unfold3d uv拆分 、silo人物模型製作、makehume寫實人物模型製作、前期策劃、創意指令碼、前期拍攝、後期製作 等

20樓:山西新華電腦學校

首先要有繪像素描基礎,設計類基礎軟體的學習,illustrator圖形設計,3d遊戲場景設計及實踐,3d遊戲低模角色設計與製作……

21樓:山西新華電腦學校

首先軟體的靈活使用,渲染工具的使用。比如ps、maya、zbrush、pr等等。

22樓:四川新華

看你是想學二維動畫還是三維動畫。二維動畫是需要很好的美術基礎的,需要畫畫。三維動畫主要是運用軟體完成的,所以,即使沒有基礎的人,靠興趣愛好支撐也可以學好。

23樓:山西新華電腦學校

首先你得鍛鍊你的美術功底

24樓:木杉人

看你是什麼方向?

二維或者是三維,做遊戲還是影視等都有一定的差距。

不過軟體就是

1、三維軟體 maya 3dmax

2、合成軟體

3、剪輯軟體等

25樓:匿名使用者

flash photoshop poser 再學點美術相關吧

26樓:長沙新華電腦學院

如果可以的話 歡迎到我們這參觀了解了解!!!

27樓:奇天cg學院

你可以了解一下製作動漫的流程,另外,動漫包括動畫和漫畫,要分開了解。

28樓:花少

零基礎如何學習插畫?很多板繪插畫初學者都無從下手,輕微課老師之前有分享過10條零基礎學插畫的技巧!搬運過來,分享給大家!

1、如果以後主要想板繪,完全可以零基礎學習板繪,但是在學習的過程中需要根據自己需要,補充繪畫的知識。推薦課程:sai繪畫軟體教程 + ps繪畫軟體使用方法

2、在初期比較實用的繪畫知識是:素描的構圖,這個對打形有幫助;人體的基本比例,包括三庭五眼,男女的人身比例;人體的肌肉分布,需要了解一些基礎的肌肉和肌肉群。至少不要把人體畫的太歪了。

3、在板繪時候不要磨線,初學者很容易磨線,線條畫的不好就撤銷重畫。初學者推薦用sai,但是手抖修正不建議開的太大,一般5以下即可。

5、繪畫是一件比較枯燥的事情【確實如此】,初學者如果主要想畫二次元的話,可以臨摹一些自己感興趣的同人圖,如果單單從靜物素描、石膏像走很容易感覺無聊

6、用sai和ps畫畫的時候,特別是勾線,筆刷不要太粗,線稿最好用細一點的筆。推薦課程:如何練習線的畫法

7、不要執著於筆刷,筆刷不能拯救手殘。

8、畫畫就要堅持下去,不要指望幾個小時就能畫出一副完整的作品,大佬們一幅作品有的數十個小時,要有耐心。最好每天畫一點,這樣不會手生。

9、帶著腦子去臨摹,不要傻瓜式臨摹,思考臨摹畫的布局、人體的形態,記在心裡。

10、畫畫最重要的就是要多練習,很多大佬是畫了四五年才有了現在的水平。

**:輕微課

動漫設計和製作專業主要學什麼

cgwang王氏教育集團 1 繪畫基礎 2 各種角色設計 3 場景氣氛 江西新華電腦學院 這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下 1.內務和制度學習 計算機操作基礎 office辦公自動化 計算機組裝與維護 素描 速寫 石膏與動畫造型 動畫色彩 2.圖案基礎 構成藝術基 coreldra...

動漫設計與製作這個專業主要學習什麼,主要從事哪一領域那

禾月cg培訓 禾月cg學院 職業動漫培訓,學習日韓風格原畫插畫,二次元賽璐璐和厚塗動漫畫風 蘭羽戀 這個專業好像培養掌握計算機圖形 影象 動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識 動漫設計專所學知識是相當廣泛的,可以說,所有的二維設計及三維動畫設計 影視特效後期 室內外效果圖 劇本編輯 導演 ...

學汽修的專業,主要學什麼,汽修專業主要學什麼?

目前中國汽車的保有量不斷增加,人們對汽車的要求也越來越高,一般的汽車每年要做保養兩次,還有日常的維修以及其他的。汽修內容包括汽車美容 汽車日常的保養 汽車商務等等很多方面,最重要的是乙個朝陽行業。而且技術學校還可以提供學歷服務。您可以考慮學習汽車新技術專業,例如 新能源汽車,智慧型網聯汽車專業等等。...