1樓:禾月cg培訓
禾月cg學院 職業動漫培訓,學習日韓風格原畫插畫,二次元賽璐璐和厚塗動漫畫風
2樓:蘭羽戀
這個專業好像培養掌握計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識
3樓:匿名使用者
動漫設計專所學知識是相當廣泛的,可以說,所有的二維設計及三維動畫設計、影視特效後期、室內外效果圖、劇本編輯、導演、攝影攝像等都涉及到,那相關的專業知識也會學到,優勢在於你可以從事任何乙個設計行業,只要你的興趣在裡面,要成為精英只是時間和毅力的問題了,不足是,學習專業面過廣,精度不高,似乎都懂,但都做不來,且一線設計工作較乏味和沉重,作息無規律,身不由己,但興趣永遠是最好的老師,沒有差的行業,只有不適合的門!祝福你~~~~!!
動漫製作專業主要學什麼?
4樓:
粒子特效:本章課程綜合了粒子從基本概念、流程、技巧和表示式應用諸多方面的綜合知識,為學員開啟特效技術應用的大門。maya特效集:
maya特效集提供了一些快速而又實用的特效功能,這些工具都是由經驗豐富的maya mel程式設計師開發,為特效製作節省大量的測試時間,並能保證達到預期的要求。粒子表示式高階應用:本章為學員介紹了粒子表示式應用的原理和流程,並為學員提供了自主研發的特效專利外掛程式,方便學員的特效製作。
剛體技術:剛體技術可以幫助動畫人員節省大量動畫製作的時間,對於精確的模擬物理學方面的各種動畫,都能達到預期效果。柔體技術:
柔軟技術可以模擬各種表面柔軟物體的特殊效果,如:果凍、布丁,甚至於水面波紋等。本章為我們提供了解決此類問題的具體方案。
maya n動力學系統:n粒子與glu3d液體外掛程式主要用於模擬液體的融和效果,相比於傳統的粒子技術,n粒子技術具有更多優越的效能。painteffects特效:
painteffect可以讓特效設計師真正的體會到,植物的製作是如此的簡便快捷,painteffect模組為使用者提供了大量的預設素材庫,包羅永珍。fur與hair毛髮技術:本章講解了maya中的fur和hair系統來製作動畫中的毛髮效果和所必須的技巧,掌握本章技能,可以大大增加動畫的藝術感染力。
after effect特效與合成技術:學習掌握after effect的基礎應用及在動畫製作中對三維特效元素的合成技巧,全面介紹了動畫合成的重點知識。
5樓:長沙新華電腦學院
我從事職業教育31年了,每年要接觸上千學生,就你提出的這個問題,可以來這邊參觀,比較下
6樓:科學知識萬能俠
主學2d製作3d製作等等相關課程,畢業後也挺好找工作的,因為中國的動漫發展屬於剛剛起步的地位。
7樓:專注回答的欣欣
應該就是學習各種動漫的製作方法、軟體的操作、動漫聲音畫面的結合操作這些吧,我覺得現在動漫產業在不斷崛起,國漫也越做越好了,所以學這個專業畢業了就業前景應該還是非常好的。
8樓:勞醉山
主要學手繪漫畫、動畫概論、**形象設計、flash動畫製作以及繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。畢業後的就業範圍廣,很好找工作,福利待遇極好。
9樓:賈小胖聊遊戲
1、繪畫基礎
2、各種角色設計
3、場景氣氛
10樓:匿名使用者
基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計
建築設計基礎、向量**角色繪製 、遊戲場景設計製作、影視動畫設計製作、遊戲角色高階設計合成、
廣告特效動畫設計、影視後期特技、**造型數字手繪、互動式3d場景遊戲設計、影視剪輯輸出與包裝
學得話還是得到專業的電腦學校學習比較好,而且畢業了學校也會給你安排工作的。
11樓:射手張國森
學動漫的畢業生最多有20%能找到動漫製作的相關職位 這都是「動漫」這個專業的特點 因為這個專業的起點很高 做動漫你的美術素養至少不能比美院的錄取生差太多 因為你要 畫原畫 畫分鏡頭 畫運動規律 畫關鍵幀 插幀 畫場景等等 應屆的畢業生到了動漫公司有90%以上是不行的 因為他們的專業素養和技能根本就跟不上 所以一般現在到動漫公司去應聘基本要交錢在公司培訓1到2年才可以培訓費用一般在2到3萬或者更多 學動漫手上功夫弱不的
12樓:山西新華電腦學校
maya,3dmax
zbrush,sp
13樓:
1、計算機操作基礎
2、office辦公自動du化
動漫設計與製作這個專業是學什麼的啊?越詳細越好哦,謝謝了哦!
14樓:
樓主你好 我就是動漫設計與製作專業畢業的 我有幾點感悟1事實和夢想總有區別
2這是個坑爹的專業
3學校摟錢的專業
學的東西很雜,至少我學的時候是這樣 包括 photoshop,flash,素描,速寫,寫生,cg插畫,漫畫設計,畫素畫,動畫規律,動畫史,語文,英語,計算機考級,
以上這些是基本,大約一段時間後會讓你選擇是學習2d 還是3d2d的話還要學原畫,分鏡設計,鏡頭語言,
3d的話要學習3dmax,maya
畢業後只有乙個去處————動畫公司 學習2d的去做一名動畫師 整天的工作只是拿數字板在flash上畫關鍵張,加關鍵幀(話說這些玩意學校根本沒教嘛!)3d的呢也是進動畫公司,每天擺弄3dmax和maya。
坑爹啊,學校與動畫公司都是私通的 說是給你們提供實習基地實際上就是要你們給動畫公司白幹!就算有工資也少的可憐,沒基本工資只有效績工資 大約乙個月200到300吧 還不能按時給你!
(老子給剛畢業的兔崽子提供了工作還好意思向老子要錢?!傻吧!)
15樓:寒堂水
我就是學這個的……今年是第一年
我們學了素描速寫,色彩,語數英,政治,職業生涯規劃,= =b
16樓:匿名使用者
photoshop,flash,3dmax,3dmaya,就這幾個,學會了你就無敵了
17樓:落曉
親,我就是學這個專業 可能我進了個比較坑爹的學校,要學到3dmaya和3dmax還得公升上大專有
photoshop。flash。這兩個肯定是有了。
然後就是素描。色彩和手繪。動畫運動規律。
商業動畫。動畫原畫。語文。
法律。計算機。乙個辦公軟體叫什麼,讀音是call什麼的那個- -。
還學了網頁製作。還有乙個影視後期製作的軟體叫做pre什麼- -。。讀音為:
per公尺兒。。。忘記怎麼打了。另外還有選修課呢,以上這些都是在校兩年裡有的科目,最後一年是坑爹的實習。
這就算了,還得自己去找實習。就算實習不是所學專業也ok!什麼坑爹學校啊。
我現在是哪個也沒學好。。這麼多科目想吃成大胖子麼!!而且才兩年~~
動漫設計和製作專業主要學什麼
cgwang王氏教育集團 1 繪畫基礎 2 各種角色設計 3 場景氣氛 江西新華電腦學院 這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下 1.內務和制度學習 計算機操作基礎 office辦公自動化 計算機組裝與維護 素描 速寫 石膏與動畫造型 動畫色彩 2.圖案基礎 構成藝術基 coreldra...
動漫製作專業主要學什麼,製作動漫要學什麼專業
粒子特效 本章課程綜合了粒子從基本概念 流程 技巧和表示式應用諸多方面的綜合知識,為學員開啟特效技術應用的大門。maya特效集 maya特效集提供了一些快速而又實用的特效功能,這些工具都是由經驗豐富的maya mel程式設計師開發,為特效製作節省大量的測試時間,並能保證達到預期的要求。粒子表示式高階...
動漫設計主要是學什麼的,動漫設計和製作專業主要學什麼
江西新華電腦學院 這是動畫設計的bai全部課程,要是感興趣的話可以了du解一下 1.內務和zhi制度學習 計算機操作基礎 daooffice辦公自動化 計算機組裝與維護 素描 速寫 石膏與動畫造型 動畫色彩 2.圖案基礎 構成藝術基 coreldraw illustrator向量 photoshop...