自學動漫設計與製作,怎樣學動漫設計

時間 2021-08-11 17:55:51

1樓:cgwang王氏教育集團

不推薦自學,建議先報班學習繪畫基礎,自學可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一但成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。

還要看自己的自制力和學習能力,學習能力不出眾的,零基礎的話建議進行系統的專業的學習,找一個好的教育機構或者線上學習平臺是最簡單有效的方法。

王氏教育經過18年市場的行業競爭的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是影視後期行業的專家出身,瞭解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。

2樓:城妙婧張榮

1、計算機操作(基礎、安裝、網路基礎)

2、office辦公自動化

3、美術與設計創意基礎(素描)

4、美術與設計創意基礎(色彩)

5、藝術欣賞

階段培訓目標

1、掌握計算機操作基礎和日常辦公軟體的使用2、掌握素描人物形體和色彩運用

b學段1、美術與創意設計上冊

2、美術與創意設計下冊

3、二維場景設定

4、二維角色設定

5、動畫運動和運動規律

6、動畫指令碼、鏡頭語言知識

7、photoshop影象處理

8、painter圖形設計

9、flash動畫設計與製作

階段培訓目標

1、深入的藝術鑑賞力和美術表現

2、紮實的空間構成和動畫效果表現能力

3、嫻熟操作各類平面、動畫設計軟體的工作能力4、具備動漫場景和角色設計理解力和藝術效果呈現能力5、瞭解動漫行業設計製作、行業管理知識和實踐經驗c學段1、3ds

max三維設計與製作;

2、maya三維設計與製作基礎;

3、maya影視高階動畫;4、maya高階角色動畫;

5、premiere數碼影視編輯;

6、after

effects數碼影視合成與特效;

7、combustion高階影視後期合成

以上為學習步驟,一般挑戰挺難的呀.先自下看,不行的話再找專業學校學習,我是找的專業學校.

3樓:江西新華電腦學院

0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。

【【看到這裡,證明你比別人優秀】】

有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。

通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多**公司等。

4樓:長沙新華電腦學院

網上有公開課的,可以找下

5樓:

看你像從2d還是3d的

6樓:山東新華電腦

一切準備好。先熟悉軟體,這個方法就比較多,photoshop學習的資料比較多,書店或是網上都有。comicstudio是日本漫畫繪製軟體,只是針對畫漫畫的。

功能沒photoshop多。學習資料網上也有,不過比photoshop相對少些。(若要用photoshop,學習時要針對繪畫).

3d的沒弄過,想學得會3dmax.

怎樣學動漫設計

7樓:貴州新華電腦學院

首先你得學會軟體,這是我院分四個階段的課程:你可以參考一下:

第一階段

劇本寫作與編輯

計算機操作基礎

劇本寫作與編輯

設計素描

色彩photoshop基礎平面技法

第二階段

分鏡頭指令碼

二維角色設計

動漫高階繪畫

illustrator圖形設計

3d遊戲場景設計及實踐

3d遊戲低模角色設計與製作

職業素質教育

第三階段

3d遊戲繫結與動畫製作

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

maya三維設計與道具製作

maya高階場景表現

第四階段

maya 高階角色表現

zbrush軟體雕刻技術

maya高階材質表現

maya影視動畫

after effect數碼影視合成與特效電子競技活動策劃與直播解說

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

8樓:陝西新華電腦學校

首先選擇一所專業的學校系統地進行學習,動漫會學到3dmax道具建模、3dmax場景建模、3dmax**角色建模、3dmax寫實角色建模、3dmax.角色表情製作、.zbrush高精度建模、ps製作貼圖的方法和技巧、ar場景貼圖製作、次時代道具製作、次時代高模製作、場景pbr材質製作、bodybodypaint手繪3d場景低模、unfold3d uv拆分 、silo人物模型製作、makehume寫實人物模型製作、前期策劃、創意指令碼、前期拍攝、後期製作。

學校手把手教學,0基礎教學,都能學得會

9樓:雲南新華電腦學校

建議你~~自己學ps技巧~特別是用手繪板繪圖~~這個是動畫基礎~然後自學3dmax~主要學建模~燈光~材質~貼圖~渲染~(這幾個最重要,也最難學,可以找書和網上資料)最後學骨骼繫結和手key動畫~這個稍微好學一些,更多的靠的是平時觀察和思考分析。

另外學max的方向是為了以後工作~所以最好專精以上一項或兩項來學,比如建模和動畫(包括骨骼繫結)~燈光和材質貼圖+渲染(這些關係比較大)~

學習重點放在用最快的速度做出最標準的作品。因為工作後,效率最重要~質量是其次~公司會要用短時間做出一般作品的員工,而不會要長時間作出優秀作品的員工~因為技術是可以練出來的~而工作習慣(也就是製作效率了)則需要時間才能提高

10樓:山西新華電腦學校

零基礎就可以學,到專業的地方學更專業的知識,首先要有繪畫基礎,從素描開始學起,接著是審美三大構成等,然後學基礎軟體,系統學習學科知識就可以啦,按照課程體系學就可以!

11樓:匿名使用者

既然要做動漫,學好畫畫當然是最正路的,我也非常建議你.不過世事沒有絕對,我想你的專業是比較偏向3d技術,所以手繪部分才會不太重視.如果(我說的是如果)你覺得手繪不太適合你的話,就不如全力學好3d,畢竟要做好一部動畫,部門分工是非常細的,你只要建好模就行了嘛.

要自學的話,我建議你學好畫畫,這樣門路會多一點;3d的部分,據我所知3dmax通常是用來做建築之類的場境,角色方面是用maya較多,國外的動畫很多都用這個的,畢竟不同的軟體都有不同的專長嘛,你可以鑽研一下.至於其它的部分,學校應該都會講,你只要接觸得比學校講的更廣泛就行.

雖然我不喜歡說教,可最後我想對所有學做動漫的同仁說,你們必須培養出正確的態度,中國動畫如此不境氣,你們的前輩難辭其疚,別學他們

12樓:江西新華電腦學院

0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。

【【看到這裡,證明你比別人優秀】】

有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。

通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多**公司等。

13樓:匿名使用者

第一階段

計算機操作基礎

劇本寫作與編輯

報表製作

職業素質教育

設計素描

photoshop基礎平面技法

第二階段

illustrator圖形設計

二維角色設計

角色動畫設計及實踐

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

第三階段

漫畫繪製

商業插畫設計

二維動畫表現技法

painter圖形設計

painter圖形設計實訓

第四階段

3d遊戲場景角色動畫製作基礎

3d遊戲材質與貼圖製作

maya概念基礎

3d基礎動畫實戰

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

14樓:匿名使用者

勸你別抱太大希望~。。。

我是說對學校。。現在開動畫設計的學校基本都是騙錢。。。老師都不知道從哪兒請來。。水平差的沒話說~~~

我動畫專業畢業,3年根本不曉得學了什麼。。。頂多就學會臨摹了。。。電腦技巧也就是ps學了一些~其他還都是我自學的~一般學校根本不教3d方面的東西~~就算教~學校機房配置也不夠~因為學校不可能為了一個專業的學生花那麼多錢去配幾十臺高階電腦~~

所以建議你~~自己學ps技巧~特別是用手繪板繪圖~~這個是動畫基礎~然後自學3dmax~主要學建模~燈光~材質~貼圖~渲染~(這幾個最重要,也最難學,可以找書和網上資料)最後學骨骼繫結和手key動畫~這個稍微好學一些,更多的靠的是平時觀察和思考分析。

另外學max的方向是為了以後工作~所以最好專精以上一項或兩項來學,比如建模和動畫(包括骨骼繫結)~燈光和材質貼圖+渲染(這些關係比較大)~

學習重點放在用最快的速度做出最標準的作品。因為工作後,效率最重要~質量是其次~公司會要用短時間做出一般作品的員工,而不會要長時間作出優秀作品的員工~因為技術是可以練出來的~而工作習慣(也就是製作效率了)則需要時間才能提高~

我建議你大一先用本本學ps~最重要的美術基本功一定不能丟~這個要比電腦技術重要的多!!!

大二下半學期再買桌上型電腦學3d吧~~

至於學maya~這個不急~兩個軟體普及度都差不多,max可能還更高些~現在公司普遍還是max居多~

學3d需要時間~不要想一蹴而就~1-2年學個基礎那是很正常的~

15樓:匿名使用者

學動漫可以來哈爾濱完美動力的呢,零基礎教學,畢業後也是根據學員的意向城市安排工作的呢

16樓:安徽新華電腦專修學院

你可以學剪包但是和動漫毛關係都沒有,也可以學影視或者遊戲特效或者動畫

17樓:山西新華電腦學校

零基礎的需要現有繪畫基礎

18樓:長沙新華電腦學院

現在的職業學校比較多,專業種類也比較多,因此選擇也多。但是一個職業院校怎麼樣,光聽別人講是不能夠了解的,最好是能實地考察下,主要從校園環境,住宿環境,教學裝置,師資力量,當然了還有就業方面的保障

來這裡看看,有這個專業

19樓:smile蘿莉控丶

現在國內院校動漫設計類專業學習時間為3-5年,其中5年為研究生直升。

課程巨多,涉及領域很廣泛:瑪雅、英語、高數、程式設計、創意策劃、導演等,重點研究2-3個領域即可,否則真得耗盡青春了。

這個專業細分起來就是插畫,漫畫,動畫。插畫,漫畫主要還是繪畫類的,需要一定的美術基礎,尤其速寫。(電腦繪畫也需要手繪基礎) 動畫就比較麻煩了,軟體像瑪雅什麼的肯定是要學的,但是動畫作為電影的分支,分鏡啊聲畫結合是什麼是最重要的,當然,你只要做個技術人員的話,這話算我沒說。

製作經驗一年的話上海這邊10k算中規中矩,動漫的會低很多8k出頭吧,一般都這樣算,普通的話8k到15k,主程的話50k也有。很多一品威客兼職接單的公司工資更高,不算年終獎和加班的情況。

但人才急缺,就業前景光明。

學動漫的就業前景如何,動漫設計與製作就業前景怎樣?

新華電腦江西 就業肯定是好就業的,因為動畫是乙個綜合性十分強的表現形式。它不單單是我們所看到的繪畫,想要學動畫除了學習最基礎的美術知識,還要學習視聽語言 編劇 表演 配樂和導演等等。相信學動畫的人在其中都能夠找到自己擅長的領域 就算不做動畫,相信你在動畫專業學習期間的知識儲備也可以讓你在影視行業這個...

動漫教育 學遊戲製作要學多久,學動漫和遊戲設計要什麼要求?

人無完人 只要你認真學,加上專業的老師,一般在1年內就可以學的很精通.新廣是這樣的. 這要看每個學校的課程設定的不同了,像新廣動漫教育的話是學習一年,給你一些關於新廣的資料吧 新廣動漫是廣東省首家從事動漫遊戲專業人才培養的基地。04年開始辦學,是國內最早的一批動漫遊戲人才培訓基地。從04年辦學至今,...

動漫設計與製作就業前景怎麼樣,動漫設計與製作就業前景怎樣?

江西新華電腦學院 現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2015年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於一個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車 長沙新...