1樓:介裡幽靈
這個要看你適合上手哪一款軟體了……畫插畫的軟體真的挺多的
photoshop功能強大 但不是專門畫插畫的,是一款專業的影象處理軟體。但是因為它功能多,特點多,所以很多效果可以相對其他軟體更加方便地做出來。畫不習慣的話,用它做後期處理會比較方便。
【如果不是用數位板的話推薦不要用它畫……用有帶手抖修正或者滑鼠模式的軟體】
sai是專門畫插畫的,但是功能挺少的。畫面比較簡潔加上功能沒那麼多所以用起來挺方便,一目瞭然。
painter很專業,光是筆刷就看得出來了吧……我不太用它,但是真的很厲害。
illustrator我用過,不過實在是不習慣,雖然介面都大同小異但是筆壓還是很麻煩。
我還有在用illuststudio,是comicstudio用來畫插畫的子軟體。用那個勾線條很好,筆刷也蠻多的也挺好用,還有追加的3d人體和物品模型等功能。似乎在6月出了clip paint lab,我僅僅用過體驗版,感覺是比以往更加好用並且comicstudio的功能也有適當的更好新增進去。
軟體什麼的還是看自己喜好決定吧。
2樓:烏龜慢兒
我是學遊戲人物設計,用photoshop的,方便,快速,簡單。
專業畫畫的都用painter,它裡面的筆刷種類非常多,美術效果非常好。
3樓:匿名使用者
普遍並且功能強大的有photoshop(全方面都很好,不論筆刷,特效,功能)和painter(主要是仿手繪筆刷強大),如果是新手的話推薦用sai,這款軟體又小又簡單,很適合。以上都是畫點陣圖的。至於樓上說的illustraror這款軟體是畫向量圖的,直接用滑鼠就能完成,它是沒壓感的
4樓:熱水客
illustrator或photoshop加上手寫板
5樓:oo小妖大人
photoshop
paintersai
畫插畫一般用什麼繪圖軟體好
6樓:畫師飛
繪畫的軟體多種多樣,總有一款是適合你的,並
不是學的越多越好,樞紐仍是在繪畫功底。只要你畫得好,沒人在意你用的什麼軟體。軟體只是輔助工具,但是也是必不可少的工具。
photoshop是大家都知道的,功能強盛,繪畫只算它的其中一種用途。比擬之下,sai和csp比較像更專項的“繪畫軟體”。
在這三個軟體中,sai是最簡樸也最小巧的,所以從sai開始吧。
1.繪畫軟體:sai
sai ,也叫easy painttool sai,它是一個很輕盈的軟體,安裝包小,資源佔用也小,很一般的電腦也可以流暢執行它。
一下子看到這麼多東西可能有點慌。不用擔心,多多使用訓練就會純熟的使用了。推薦你可以搜一下輕微課,上面有超多的繪畫課程,親測學習效果很不錯。
2.繪畫軟體:photoshop
photoshop是我們很認識的大型影象軟體了:photoshop的圖層面板和sai近似,只是更為強盛。對良多初學者來說,學習photoshop是必經路。
它的功能強盛,想要用好它,確實是需要多下功夫。
3.繪畫軟體:clip studio paint
csp 也是一個相對大型的軟體,它在中海內陸對應的是由celsys(csp的所屬公司)的合資公司unicorn出品的。csp的介面看上去比較複雜。
對比前面的sai,介面實在有很多地方是近似的。因此,在csp中,最基本的作畫方法是一致的。
csp也有不少地方類似photoshop,它同樣支援 .psd 檔案格局,而且也提供了一定程度的濾鏡和調整圖層用於後期處理。
我只羅列了幾個主流的繪畫軟體,至於如何去進行繪畫練習以及創作優秀的作品,是每個畫畫的人需要自行試探的歷程,前面給大家推薦的一個繪畫學習溝通:輕微課,建議去了解一下,可以讓你少走很多彎路!自己也要多作一些練習哦!
7樓:匿名使用者
一 插畫的前世如何,今生怎樣,宛如美女的進化史
插畫是一個廣義的稱呼,不知道你具體指的是哪一種。插畫原本是用於刊物的配圖,讓內容更加生動。興起於列印刊物的年代,那個時候的插畫以水彩畫,線描畫和版刻居多,如果在紙上畫插畫的話使用彩色鉛筆和水彩兩種常見的材料。。
現代由於電腦的普及已經鼠繪板技術的成熟,運用手繪板能更輕鬆畫出更方便的畫畫,肌理效果表達上也能做到類似水彩油畫這樣的效果。
二 僅僅有插畫軟體**還不行,還得會點真功夫才能真正玩轉
插畫是一個對腦洞、想象力、講故事能力以及視覺表現力要求比較高的學科。好的插畫師不能僅僅只是會畫“小清新”,更重要的是用自己的畫作,去講一個故事或者表達一個現象、一種情緒,讓別人從中能夠感受到你要說什麼。
第一,學插畫很重要的是你要很敢去“想象”,image那些有的沒的,要有敏銳的觀察力,並且能夠捕捉到來自自己、來自周圍的情緒。
第二,你的頭腦要是一個豐富的寶庫,因為一旦有了某種靈感,要立刻在腦海中建立一個大大的“網”,把能和這個靈感關聯起來的所有事物都串連起來,這個過程類似於做mind-map。
第三,你要有深挖的能力,為了讓自己的插畫作品不流於表面,你要針對一個點focus下去,尤其是一些針對心理問題或者反應社會現象的話題,往往其背後會有更加龐大的背景去支撐這個現象,那麼這些東西就等待你去research。
第四,你要有用各種各樣的視覺表現方式去描繪idea的能力,具體涉及到的是視覺變現的問題,你的腦洞不僅要體現在idea很豐富,還要體現在視覺表現形式的豐富程度上。比如,同樣一個話題,你可以畫出來,可以用拼貼的方式,可以用不同材料做出來一個裝置,再用拍攝的方式將3d轉化成2d。
三 插畫軟體**庫+糧草彈藥庫=自信的實力派
二 插畫軟體裝置大全,選一樣**去插畫界戰鬥吧
玩插畫的主流**是ps,和sai,其他的**可以作為一個輔助**,出發,開始我們的戰備之旅。
(1)photoshop:
最強大的圖形影象處理軟體,一直佔據著圖象處理軟體的領袖地位,是平面設計、建築裝修設計三維動畫製作及網頁設計的必用軟體。以處理畫素所構成的數字影象為主,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。該軟體擁有眾多的編修與繪圖工具,使用方便,功能強大,可以高效地進行**處理工作。
(2) sai:
sai是作為自由軟體試用的形式對外發布的。與其他同類軟體不同的是,sai給眾多數字插畫家以及cg愛好者提供了一個輕鬆創作的平臺。sai極具人性化,其追求的是與手寫板極好的相互相容性、繪圖的美感、簡便的操作以及為使用者提供一個輕鬆繪圖的平臺。
(3)csp:
同樣功能比sai更豐富一些,自帶網點,對話方塊等等,用來畫漫畫十分方便。資源網上不太好找,如果是新手的話,建議從sai開始,先熟悉筆刷,圖層,選區,圖層這幾個功能。
(4)illuststudio:
主要介面和麵板圖示與同樣是celsys旗下的comic studio大致相同,整體面板更加人性化。更強調了彩繪功能,對線條的控制更加容易,且圖層功能強大,同樣擁有向量功能,筆刷豐富多樣。
(5)painter:
數碼素描與繪畫工具的終極選擇,是一款極其優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來**傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。它能通過數碼手段複製自然媒質(natural media)效果,是同級產品中的佼佼者,獲得業界的一致推崇。
(6) comicstudio:
簡稱cs,是日本celsys公司出品的專業漫畫軟體(retas軟體也是該公司產品),它使傳統的漫畫工藝在電腦上完美重現.使漫畫創作完全脫離了紙張,極大提高漫畫效率。為眾多的漫畫愛好者和工作者提供了一個盡情揮灑內心美好夢想的造夢工具。
畫插畫用什麼軟體最好?
8樓:蕭凝蕊諶蘿
畫插畫一般會用到photoshop,painter,sai,painter主要是筆刷強大,都是接近真實筆刷,sai因為有抖動所以畫線條很流暢,我是用photoshop畫的,它的功能很強,筆刷雖然沒有painter的**,但基本也都夠用,illustrator和coreldraw主要是做向量的,比如樑毅的插畫,但大多是用我說的那三種,具體的還得看個人習慣
9樓:森振華星戊
寫實人物得用厚塗技法,photoshop和painter都可以。painter的筆刷可以模擬真實的畫筆和顏料,photoshop的**處理功能很強大,兩者你專精其中一個就行了。軟體只是工具,永遠是次要的。
10樓:蒲辰皓倪醉
我覺得還是illustrator做插畫會更方便1些,固然還有易學1點的coreldraw,相對illustrator更容易上手,固然還有photoshop,photoshop是**處理不可多得的軟體!
photoshop只能輔助設計,處理**。而illustrator和coreldraw是向量的繪圖軟體,就是不管放大多少倍都是清楚的,可是photoshop就不行他只能生能點陣圖格式的**!
11樓:笪文羅迎
我覺得還是illustrator做插畫會更方便一些,當然還有易學一點的coreldraw,相對illustrator更容易上手,當然還有photoshop,photoshop是**處理不可多得的軟體!
photoshop只能輔助設計,處理**。
而illustrator和coreldraw是向量的繪圖軟體,就是無論放大多少倍都是清楚的,可是photoshop就不行他只能生能點陣圖格式的**!
12樓:左麗仙醉柳
painter
如果是向量圖的那種形式的就用illustrater
13樓:爾玉蘭葛辛
我用過artragepaintermypaintesaioc等等的十幾款可以畫插畫的軟體,最後發現photoshop才是王道,其他的軟體只能滿足你的新鮮感
14樓:巢迎彤寶三
painter和photoshop
都不錯哦
這些都是點陣圖的軟體
如果想畫適量的
那就illustrator
哪些繪畫軟體比較好用?
15樓:雪v歌
按功能選繪圖軟體
corel painter是優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。
saieasy paint tool sai,相當小巧,僅3mb左右,功能較少,但操作簡單,適用於入門者。
常用的繪圖軟體有很多,例如:
photoshop可能是現在平常人用的最多的。
photoshop繪圖
adobe image 簡單動畫。
coreldraw、freehand功能差不多、說專業排版不能完全說明其作用、我感覺最能表現其功能的是:它們都是向量圖(勾線很好用)。
autocad我用的最多的軟體,主要專業製圖機械、建築等施工圖紙,二維 、三維甚至動畫都可以做。
3dmax建築、景觀、動畫都可以做,主要用來建模功能強大到只有想不到沒有做不到的。
cool 3d小軟體,主要做裝飾字型、動感材質字型,現在好多平面軟體都可以做。
flash、fireworks這兩個你常用,就不追敘了。
vray寄生蟲主要渲染3d的,寄生在3dmax,渲染已做好的貼材質模型。
lightscap專業渲染軟體,操作有點複雜,不實用,3d完全可以代替,主要給不專業的人用的。
maya功能最強大的動畫軟體,值得研究,命令好多、功能好多、很驚人。
畫插畫有名的掙多少,畫插畫的乙個月賺多少錢?
這個問題很難具體,畢竟每個職業都有檔次之分,而且藝術類的職業更沒有明確具體的工資 表。很多畫插畫的都是接外單形式,有時能固定給某雜誌畫,都是雙方商議的。現在插畫單張質量可以的差不多八百左右,那什麼幾萬的,除非特殊商家特殊用途,一般不可能。現在有名的插畫師都喜歡做培訓,為什麼?因為中國插畫起步晚,現在...
想投稿畫插畫,或者兒童畫一類,請問有哪些雜誌可以投稿
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請問 畫插畫和做動畫所需的軟體,硬體裝置,以及各自大致的主要製作程式
象你說的那種風格是點陣圖的吧 用ps就行了 painter筆刷很豐富 有時間的話都得學會用 動畫是2d還是3d的?2d專業軟體貌似是很難下到了 其實flash也可以做出很嚴謹的動畫 很適合個人做動畫用 3d我就不太懂了 只知道max和maya max應該夠用了吧 板子比滑鼠好的地方最明顯的一點就是有...