1樓:球球
很好,中國動漫市場雖然是一塊熱門的大蛋糕,但仍然被歐美日韓等國家佔據,因為現階段我國嚴重缺少動畫專業方面的人才。 最主流的軟體就是maya 和 ae
2樓:生公尺樂活
這個還不錯,工作相對好找,工資看崗位,基本不會太低,但是工作量大的時候要加班,要學後期處理軟體。
3樓:分分秒秒
這個暫時來說還不錯。其中,blender是必須學習的。動漫有很多原理也是需要掌握的。
4樓:小孩愛林湘萍
肯定好啊,主要是你要喜歡,學什麼軟體我也不知道,我沒學過。
5樓:
看你個人愛好咯,基本的就學flash,3d之類的軟體
6樓:qianyu冢不二
動漫設計有二維、三維你相學哪種啊? 他們用的軟體都不一樣
7樓:三峽電風扇牛
好啊,要學maya,關鍵是選擇學校,推薦 成 都 完 美 動 力
8樓:仁君精靈
好啊,要學3dmax啊
學設計和動漫,都需要學習什麼軟體啊
9樓:江西新華電腦學院
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模
4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓
5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作
6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向
10樓:長沙新華電腦學院
看看這裡哈
動漫設計專業,是近幾年來高速發展的it專業之一,隨著遊戲產業和動漫產業的蓬勃發展,動漫設計人才已經是重金難求,我們有本科,也有專科專業,
動漫設計是可以從零基礎學起的,
也就是說,即使你連畫畫都不會,也可以學好動漫設計,我們的很多學生都是學有所成,
已經達到了畢業就可以輕鬆出「成片」的水平,祝你一切順利
11樓:陝西新華電腦軟體學校
動漫設計屬於cg行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計的具體概念:是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。
12樓:四川新華羊羊
公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模
13樓:萌幻城寶的草魚
maya flash ae ps ai等等還有一些都要學
14樓:胖胖呼
你就參照以上幾位朋友的先看看,最好找個培訓班問問,依你個人情況定
15樓:石家莊新華電腦學院
1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護
、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模
4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲
16樓:長沙新華電腦學院
如果可以的話 歡迎到我們這參觀了解了解!!!
自學動漫設計 要學什麼軟體.????
17樓:匿名使用者
我把整個動漫設
計需要的課程多給你說說,或許對你有幫助··
傳統藝術課回
程:幾答何體、靜物、人像素描與透視;靜物寫生;人體寫生;色彩理論;設計與插畫photoshop平面數字影象處理、cg繪畫。
動畫傳統課程:二維動畫flash故事板、動畫表演、運動規律、動畫法則、迪斯尼動畫風格(完全按照美國的動畫教育培訓去走)
3dmax三維動畫軟體:進行角色動畫的訓練和學習,前期全面學習了max的建模、材質、燈光、渲染、動畫、特效製作技術,對角色動作進行了大量專業的訓練:包括各種角色姿勢、各種動作行為、動作目的、人物性格表達、情緒表達、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演、服裝處理等。
maya的初級:maya的建模、材質、燈光、渲染、動畫、特效製作技術
動畫短片的專案製作:角色的設定,角色動畫調節及物件的互動,材質燈光,場景的搭建,攝影機的運用及短片的後期合成。
ps: 祝你成功
18樓:幽雨情殤
動畫設計,有前途。
2維動畫設計:flash 和 ps
3維動畫設計:maya (用3dmax做3維動畫的無敵了專,好像只有長沙一家動屬漫公司用3dmax,人家3dmax是設計用來做建築設計的···),ps(用來做材質的)和後期合成用的ae。
用人單位比較看重的就是這幾個軟體的使用。
你自學動漫設計,注意,非常重要還有動作規律,你可以發現國產動畫人物的動作僵硬,特別是3維動畫。
想整個學校maya那是很難的,國際認證的maya大師技術證,中國屈指可數的幾個人才···
所以建議你專攻maya裡某些方面:maya有 建模,材質,燈光,動畫,特效渲染。動畫部分就要求對動作規律的掌握了。
基於用人單位的招聘要求,建議你如果學maya的話:建模和動畫可以單獨學習,材質,燈光,渲染打包學習。
還有目前國內3維動畫的前景好於2維···
就這樣了,好好學吧。
19樓:陝西新華阿卓
動漫設計專業需bai要學du
計算機圖形 / 影象、動漫zhi設計與製作的基本dao理論知回識和相關應用領答域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能,當然自學我這裡還是不太建議的,畢竟有人指導所學出來的還是不一樣的。
20樓:貴州新華電腦學院
一般抄學動漫都是在學校或襲者上培訓班,網bai上也並沒有什麼資du料,而
且,zhi雖然都說學動漫dao並不需要有畫畫功底,但其實如果真的要用ps處理的話一般都是有手稿的,而其他很多的也都是用手寫板畫草圖進去的。所以沒有畫畫功底的話其實還是不行的。所以我就想了,乾脆直接全用電腦來,不用刻意去學畫畫。
因為如果學畫畫的話,肯定 不是短期能練出來的。
21樓:四川新華
看你是想學二維動畫還是三維動畫。二維動畫是需要很好的美術基礎的,需要畫畫。三維動畫主要是運用軟體完成的,所以,即使沒有基礎的人,靠興趣愛好支撐也可以學好。
22樓:山西新華電腦學校
個人抄不太建議自學,
襲動漫設計專業裡有很bai多細節的地方,需要經過專業du的講解才可以的,當zhi然這只dao是個人建議。
軟體類的話有:maya、ps、ae、flash、arnold渲染當然這只是軟體類的,還有要接觸的就是繪畫手法,技巧等等,人物身體構成。
23樓:俠風嵐迷
自學肯定不如有專業bai人士指導
的好,du有專業人zhi士指導,再參dao與製作專案,才能真正學會動版漫製作。
《俠嵐》的權製作公司北京若森數字現在推出了全民動畫**專案,就是免費學動漫,還能參加專案製作,還有專案分紅拿。
免費學動漫還有分紅拿。可以參考俠嵐官網**檢視詳細資訊!
24樓:濟南_動漫學院
學動漫設計專業需要學習:photoshop flash maya 三個軟體
25樓:慎桂經又柔
我所知道的軟
copy件有:autodesk
maya
2009,
baihoudini,3d
max,adobe
premiere,adobe
after
effect,shake,dfusion,nuke,realfow
,zbrush等些個du軟體.
軟體只是工具,zhi我們不應該過多的關dao注,特別是做創意類的工作,做動畫關鍵在於你的意識,現在一些大型製作公司招聘員工,就看你的創意夠不夠,哪怕你的軟體不是很熟練,被他們選中的話,公司也會拿錢出來給員工進行培訓的。
說到動畫學校,強烈acg國際動畫教育,因為我以前曾經是那裡的學生,我建議你可以去acg國際動畫教育試一下,acg有乙個acg-cctv的專案是和cctv合作的乙個委培專案,
你有一定的美術基礎我覺得你肯定可以被選拔上的!!說到最後我強烈建議你到acg國際動畫教育
實地考查一下,眼見為實嘛!!!個人最後再給你出乙個主意,你可以申請acg的免費課程試聽,如果滿意你再去報名學習!!
26樓:匿名使用者
我覺得學maya不錯。建議你學學。
27樓:石家莊新華電腦學院
2維動畫設計:flash 和 ps
3維動畫設計:maya (用3dmax做3維動畫的無敵了,3dmax,人家3dmax是設計用來做建築設計的···),ps(用來做材質的)和後期合成用的ae
28樓:山東新華電腦
所以建議你專攻maya裡某些抄方面:maya有 建模,材質bai,燈光,動畫,特du效渲zhi染。動畫部分就要求對動作規律的掌
dao握了。基於用人單位的招聘要求,建議你如果學maya的話:建模和動畫可以單獨學習,材質,燈光,渲染打包學習。
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