1樓:叢樂芸愈澍
平面設計、動畫概論、素描、速寫、動畫分鏡頭設計、動畫場景設計、max、maya、ae、影視剪輯與製作、運動規律、動畫導演、特效製作與影像合成、廣告設計製作。。。。。。。。。。
2樓:baby小姑涼
1、繪畫基礎
2、各種角色設計
3、場景氣氛
學習動漫設計都有哪些課程?
3樓:cgwang王氏教育集團
1、繪畫基礎
2、各種角色設計
3、場景氣氛
如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。
4樓:江西新華電腦學院
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模
4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓
5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作
6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向
5樓:長沙新華電腦學院
從零開始,最好先學習素描,從石膏開始,然後到石膏像,然後就是速寫。這是乙個比較完整的學習過程,如果刻苦努力,一年多可以基本掌握(但是要把大部分時間都投入),這其實要看個人,有些人兩三年才能做到很好。
來這裡看看好,有這個專業的呢
6樓:鐵鎚新華
素描、造型、基礎畫法、構成、色彩等部分,將眼前所見現實事物轉換成美術的本體樣式,轉換成繪畫的造型語言或轉化為設計的視覺語言。
7樓:源半歧心語
地質方面的課程是:結晶學,礦物學,晶體光學,岩石學(看起來是1門,其實是3門哈~分開考試而且~),材料學導輪,寶石學,寶石儀器,寶石鑑定法,***,玉石文化~
藝術類方面的課程:素描,色彩,3大構成,首飾設計~
動手方面的課程:磨寶石,做首飾,出去寫生~
8樓:叉叉咯
主幹課程:動漫技法、角色造型設計。
專業課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫指令碼、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機製作等。
動漫設計主要學什麼哪些?
9樓:江西新華電腦濤
本專業培養掌握計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
動漫設計專業需要學什麼 15
10樓:江西新華電腦學院
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模
4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓
5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作
6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向
11樓:安徽新華電腦專修學院
動漫設計廣泛運用在遊戲、影視,動畫,vr,3d列印等領域,需要紮實的計算機基礎
12樓:重慶新華電腦學校
手繪練習需要對素描基礎,人體結構,速寫進行學習,中後期會學習一些建模、雕刻、影視類的一些軟體
13樓:松恭載琬
一般動漫專業主要學習的軟體有maya、3dmax、ae等等好多,你可以去完美動力動畫教育學習,那裡有最新的動畫軟體還有從北京總部調來的專業老師,都是很有實戰經驗的老師,你可以去完美動力中心看看,那裡的教學環境和教學設施都是一流的,學習氣氛也很融洽,完美動力石家莊中心在省人才旁邊的裕園廣場a座3層,來看看吧
14樓:陝西新華霸霸
動漫設計專業需要學計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。畢業生可在電視台、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
15樓:納語天承福
:⑴漫畫設計;⑵插畫設計;⑶flash動畫設計;⑷三維動畫設計與製作;⑸遊戲美工;⑹網頁設計;⑺影視廣告製作;⑻影視後期合成;⑼多**產品展示設計。
16樓:匿名使用者
計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫3dmax,maya三維軟體的基本操dao作、影視動畫場景及角色模型zbrush一款雕刻軟體,
sp是現在專業裡製作貼圖等的軟體
還有很多有興趣系統學習一下
17樓:山西新華電腦學校
計算機操作基礎、office辦公自動bai化、計算機組裝與維護、素描、速寫
3dmax,maya三維軟體的基本操作、影視動畫場景及角色模型zbrush一款雕刻軟體,
sp是現在專業裡製作貼圖等的軟體
還有很多有興趣系統學習一下
18樓:易桖巧
需要學到以下課程:
第一階段
計算機操作基礎
劇本寫作與編輯
報表製作
設計素描
photoshop基礎平面技法
第二階段
illustrator圖形設計
二維角色設計
角色動畫設計及實踐
動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓
職業素質教育
第三階段
漫畫繪製
商業插畫設計
二維動畫表現技法
painter圖形設計
painter圖形設計實訓
第四階段
3d遊戲場景角色動畫製作基礎
3d遊戲材質與貼圖製作
maya概念基礎
3d基礎動畫實戰
動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓
19樓:獄王月
美術 繪圖軟體 flash
20樓:陝西新華電腦學校
動漫設計屬於cg行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計的具體概念:是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。
動漫設計都學的什麼?
21樓:石家莊新華電腦學院
目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。
22樓:旅凝桖
核心課程
動畫運動規律、動畫角色與場景設計、動畫分鏡設計、原畫與漫畫設計、二維動畫製作、三維建模與動畫、三維材質與渲染、動畫短片創意製作等。
實習實訓
在校內進行動畫創意設計思維、過程與方法,計算機應用設計製作軟體與專案課程的實
23樓:在庄溪洞捉小精靈的孫策
動漫設計主要學習基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計等等。
24樓:
動漫設計主要還是計算機為主 因為我們現在的動漫主要都是用電腦去設計人物這樣的 所以還是主要學程式設計 又有程式設計
25樓:長沙新華電腦學院
你好,可以到電腦學校試聽下就清楚了
動漫設計和製作專業主要學什麼
26樓:cgwang王氏教育集團
1、繪畫基礎
2、各種角色設計
3、場景氣氛
27樓:江西新華電腦學院
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模
4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓
5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作
6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向
28樓:
第三階段
3d遊戲繫結與動畫製作
動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓
maya三維設計與道具製作
maya高階場景表現
第四階段
maya 高階角色表現
zbrush軟體雕刻技術
maya高階材質表現
maya影視動畫
after effect數碼影視合成與特效電子競技活動策劃與直播解說
動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓
29樓:山西新華電腦學校
1、理論知識的了解
2、軟體的熟練使用:maya建模軟體、arnold渲染軟體、ae後期合成等等。
3、專案實訓
30樓:長沙新華電腦學院
學動漫設計的話選擇學校一定要根據學校當地知名度和教學環境以及師資力量去選擇乙個合適的學校,現在選擇學校不能盲目的選擇,選擇學校不能太草率,一定要認真仔細的選擇乙個適合自己的專業,選擇學校一定要認真選擇乙個適合自己的學校,要選擇乙個好的學校,多選擇,多了解一下。
可以來這裡看看
學動漫設計好嗎?需要學什麼軟體,學設計和動漫,都需要學習什麼軟體啊
很好,中國動漫市場雖然是一塊熱門的大蛋糕,但仍然被歐美日韓等國家佔據,因為現階段我國嚴重缺少動畫專業方面的人才。最主流的軟體就是maya 和 ae 這個還不錯,工作相對好找,工資看崗位,基本不會太低,但是工作量大的時候要加班,要學後期處理軟體。這個暫時來說還不錯。其中,blender是必須學習的。動...
學廣告設計要學什麼,廣告設計專業都需要學習哪些課程?
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