3dmax如何彎曲長方體,3DMAX求解如何把一個長方體弄彎,把長方體弄出一個圓角

時間 2021-08-15 17:19:20

1樓:匿名使用者

ffd4*4*4 好像是這個命令 1. 在前檢視先做出窗框和玻璃,像平時一樣4. 右邊修改器中有彎曲的工具,更具要求調整數值

2樓:鋼神綠鋼

1.建立長方體,調整分段數。

2.新增彎曲修改器,選擇合適的軸向和角度進行彎曲。

3dmax求解如何把一個長方體弄彎,把長方體弄出一個圓角.

3樓:匿名使用者

1 :把長方體copy弄彎的話,可以給box加一下彎曲bai修改器,但前du題是box要有足夠的分斷數,如果分zhi斷數少的話,彎得不

dao圓,相反就很圓滑了!

2:圓角,你是說的是邊上圓角嗎,如果是的話,把box轉換成可編輯多邊形,選中一條邊或多條邊,右鍵——切角

如果還不懂可以hi我

4樓:匿名使用者

用切角長方體就可以了

3dmax怎麼讓長方體彎曲有弧度 像這個圖紅色部分一樣

5樓:匿名使用者

先說一下步驟,第一步先畫一個樣條線,轉折的樣條線,第二步進入點模式選中4個點,然後用圓角命令輸入半徑弧度,第三步進入樣條線模式,輪廓出4公分,第四步,用擠出命令,擠出45公分就可以了,下面上圖:

6樓:夕陽

教你一個簡單的方法,用樣條線加輪廓,然後擠出。

7樓:助翼

畫個樣條線,然後擠出。

3dmax怎麼使平面彎曲成弧形

8樓:狐假虎威

使用bend(彎曲)

平面要細分,就是一個四線的四邊形是無法使用bend的

然後在修改欄調節到自己想要的曲線

9樓:匿名使用者

是不是同一個人,不管了兩遍就兩遍了。我說我知道的方法,customize自定義我用的是3dmax4.0漢化版可怎麼也找不到堆疊編輯器(creat strack)在**

3DMAX中在FFD(長方體)4 4 4自由變形修改面板中何

小丁創業 方法和詳細的操作步驟如下 1 第一步,開啟軟體,然後在右側修改器面板上的修改器列表中,看到 fd4 4 4 見下圖,轉到下面的步驟。2 第二步,完成上述步驟後,單擊ffd4x4x4查詢控制點,將出現控制框,然後單擊以調整控制點,如下圖的黃色框所示,見下圖,轉到下面的步驟。3 第三步,完成上...

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