1樓:匿名使用者
基本上是要達到,心到手到,心裡想什麼,手上馬上就能畫出來,簡單來說就是表達能力強,我是指手上的o(∩_∩)o~,其實說到底,繪畫還是要看個人有沒有天賦的,有些東西,你沒有,真的是很難學到的,基本上這個是三分天賦,七分努力,說實話,做動畫還是要看你想做哪一部分,如果是做原畫師,那麼手繪能力一定要非常強,而且還要有色感,就是對顏色的理解,如果只是做幫人描線,畫中間畫這類的,基本上普通人經過訓練都能達到,因為那只是純體力活,熟能生巧就行了。
你要問零基礎學多久,那還真是不好說,個人的特質都有差異,如果是乙個有天賦的人,快的話可能三五個月至半年就能掌握繪畫技巧了,剩下的就是如何去運用這些技巧了,當然如果沒有這方面的天賦,還真不好說,而且學動畫,個人覺得也不適合三十歲以後的人了。o(∩_∩)o~你自己考慮一下吧!如果你真有這方面的天賦,那就去學吧!
先別管要學多久吧!
2樓:匿名使用者
竟然你是零基礎學習,那麼先學好基礎就好了。
3樓:冠冠
動畫要求速寫功力最起碼要要達到相當可以的乙個水平,然後在談及創作思路及其他想法,後期會涉及更多專業性問題,所以說繪畫底子當然是越強越好,這也涉及乙個基本藝術思維及方式、習慣等等因素。
零繪畫基礎不是問題,關鍵是你的興趣是否在這裡,悟性好有靈氣的人學習乙個繪畫基礎基本不會遇見什麼太大太難的問題,1年就把基礎學的很好的大有人在,當然也有考了七八年的還在考前徘徊的,呵呵,做自己喜歡的事學的自然也就快,信心也會隨之而來,但是做好任何一行都需要相當大的勇氣和努力!!!
提前祝你成功~
從零基礎到這種繪畫程度要學多久?完全自學
4樓:匿名使用者
說實話,到這程度這效果的話,你需要特定的筆和工具,如果僅僅是線型的圖,估計學乙個月就可以
很勤奮的學畫畫從零基礎開始學習,到成為一名原畫師需要幾年?
5樓:禾賓碩曾
成為初級原畫師3-5年
高階5年以上就算很不錯了
我說的是可以產生商業價值的原畫師
你算下很多人從小學畫畫
考美院到畢業
就10年
20多歲
工作2年
當原畫師
如果單純畫畫
學習原畫
5年就能做的很好
6樓:原畫人_小姚
如果說僅僅是被公司聘用,如果你足夠努力每天畫畫8—10小時往上數,並且不是閉門造車自學,最好網路班實體班之類的原畫培訓班上乙個,起碼了解原畫的工作流程,不至於讓你應聘的時候拿著根本不符合公司需求的作品。這樣的話,一年是不成問題的。
如果你天賦可以,那還可以畫的不錯。我說的僅僅是設計類的原畫師,可能不是題主理解的那種好看的美宣,更不能說是cg概念藝術家,不過放心,原畫師這一行,門檻低,可是你進入工作以後一定要定位清楚,自己到底要什麼,否則只有一輩子當小美工了。
如果真的喜歡畫畫那就嘗試一下,萬事開頭難,等你差不多入門了,那時候就會好很多了。
7樓:唐~三藏
每天花兩個小時練畫的幾年和全天除了睡覺吃飯都在畫畫的幾年還是不太一樣的,所以說時間無法界定阿
那個說畫畫憑天賦的,別聽他的,畫畫最大的天賦在於堅持
如果只是為了找個工作學原畫,現在有很多培訓機構專門教原畫,培訓機構教出來的大多數學生。。都不夠格當原畫師,但接接稿混口飯吃還是ok的,尤其是賽璐璐風格的畫,感覺也就學習兩三個月就可以在一些qq群裡接稿了。當然賽璐璐也有把光影色彩等等運用的特別ok的畫師,但畫起來唬人就夠的那些基本不需要啥很紮實的素描基礎,更需要的是對線條的把控能力了。
原畫師的話需要紮實的繪畫基礎,最好還是找個畫室,先學學基本素描色彩速寫默寫,硬實力過關了再去找乙個靠譜大神開的培訓班,學習技法和思維及目前市場主流的需求,我是覺得了解市場需求這一方面還是挺重要的,所以找個靠譜的大神培訓班還是挺有必要的 —— 當然這個還是建立在你基礎紮實的前提下,如果你說你連高三集訓生的實力都不如的話。。還是先拿起鉛筆打紮實基礎吧!
如果說每天都在練習的話,感覺最多兩年也就差不多了吧,這個只是以我自己的經歷估計的時間,請自行甄別。
恩。。找培訓班要找大神的培訓班,領路人感覺還是比較重要的。而且不知道為啥這個東西有鄙視鏈,反正公司的原畫師基本在嘲笑外面亂七八糟培訓班的原畫培訓老師,他們幹不下去原畫的就只好去幹培訓了之類的。
乙個零基礎學畫畫的人大概需要多長時間呢? 50
8樓:環球青藤
畫畫是不能急躁的,學校模式有他的利弊在裡面,如果你覺得老師講的少進度慢那你可以考慮畫個地方學,你畫畫的目的是什麼?如果只是興趣,那肯定是工作重要要,換了工作有時間就可以去學呀,時間擠擠就有了,像我們畫室除了周一其他時間白天晚上都可以上課,都是學員自己定時間,你才21,還年輕的很,慢慢來嘛,不要著急,心平氣和的去學畫畫會好些。
9樓:芸
這個主要還是看自己,像學畫畫就是要多練習,還要有耐心,細心,也要看自己的乙個接受能力,時間多接受力強學的就比較快,建議你自己不懂的就要問老師,有時候可能講的不全面,老師也不知道你哪些地方沒聽懂或者不會,每個學生情況都一樣,有些問題不說老師也不知道
10樓:我是快樂的幫
你只是想畫的能讓人認識 乙個月就差不多 你要想畫的像3年吧 你要畫的成為畫家 10年吧 你也不一定成為乙個著名的畫家
11樓:百度使用者
現在學的怎麼樣了,還是沒有學了呀
12樓:真慧緣
安正確的方法學習,任何人都可以速成
13樓:匿名使用者
你要做什麼工作,想要學到普通繪畫基礎很快的幾個月就好了
學「動漫設計與製作」需要畫畫功底嗎
14樓:藏壽馬佳勇捷
如果您上的是國內的學校~
應該是招特長生~
如果是那種花錢能進的學校
這個問題就不存在~~
課程基本上是第一年打繪畫基礎~
第二年開始學軟體~(當然還是要繪畫~)
軟體沒必要先學~~
先學會了容易偷懶~
說需要繪畫功底~
不如說需要耐心~(課程很枯燥……)
繪畫課一般分色彩和素描~
老師對繪畫技巧的重視
不及比例結構的正確
於是往往就看到自己很得意的素描/色彩作業上~老師的評語是:型=基礎
切記~!!多練人物、場景及其相互比例關係~!!
但之後更重要的是掌握軟體~(=
=|||誰讓現在是cg動畫時代……)
不過這個不急~
到第二年再說~
掌握軟體並不是指軟體運用熟練程度~~~
我指的是對手寫板之類作畫工具的操作~
大概就是這些了~
前面也說過了~
如果是正規學院~
那一般只招特長生~
要是交錢ok的~
即便沒有功底好好上以後也有飯吃~
還有就是動畫的一些基本常識最好先掌握~
比如日、美、法、disney、pixar的動畫發展史~還有諸如手塚治虫、宮崎駿等動畫大師的發展歷程以及動畫術語、藝術動畫、商業動畫的最基本的概念要在腦子裡明確~其他~也就沒什麼可說的了~~
15樓:屠零
需要(但並不意味著沒有紮實的繪畫功底就不能學,只是一般情況下不推薦沒功底的學生選這個方向)。
只是在大學專業中這方面的專業通常是需要通過專業考試才可以填報志願的,不過專業類培訓學校是完全可以接收零基礎學員的。如果你在沒有繪畫功底的情況下進入這個專業,或未來想涉足這個行業,我的個人建議是「請盡快彌補基本功上的不足」,因為在後期的學習和實踐中,基本功不紮實很容易在未來的創作上產生心有餘而力不足的落差感。比如你的創意和策劃很好,但礙於手頭功夫很糟糕,無法充分表達你的創作想法,會非常吃力。
所以,如果你還在思考要不要進入這個專業方向的時候,請諮詢這報考院校該專業的老師和學哥學姐。就未來工作層面而言,會畫畫的動漫形象設計和不會畫畫的動漫形象設計在投遞簡歷提交作品的時候,水平實力差距是一目了然的。
無繪畫功底選這個方向會很辛苦,望三思。
16樓:遊繡卯穀玉
如果讀大學,動漫設計專業需要藝考通過才能入學。如果去技校,一流的動漫設計學校是可以零基礎教學,不會畫畫也可以學的。
17樓:風隨二次元起舞
沒基礎,沒關係,大學在學也不遲,動漫設計也不僅限於手繪
18樓:逗號的用法
需要的,而且我認為動漫方面的基本功得更紮實
手繪需要練多久
19樓:墨澗吟
第一有基礎,喜歡畫畫,幾個月就能畫好。沒有繪畫基礎,就要多練一段時間,不練習的話就很難畫好了,線條、比例、透視,先從臨摹開始,多加練習就會畫好的。
20樓:灱欒
看你自己的積極性了,如果經常練習繪畫,而且還是著了魔的那種,將來必會成大觸。我堅信.大概就幾年時間吧,至於很懶的人我建議還是別畫畫了,那樣水平是很難提公升的。
有什麼不懂可以問我,忘採納謝謝!~
21樓:匿名使用者
看你用不用心, 要堅持最少要一到兩年
22樓:匿名使用者
根據個人的喜好還有靈感決定
動畫後期製作需要的軟體有哪些
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