1樓:最美恐龍妹
zbrush無法再進入編輯模式是因為儲存過為場景檔案了,所以就無法編輯,用一般的軟體思維去理解zbrush。會把檔案在document選單儲存。實際上zbrush裡在document選單儲存就會把模型存為乙個場景檔案,無法再編輯模型了。
zbrush 軟體是世界上第乙個讓藝術家感到無約束自由創作的 3d 設計工具,正確的方法:把模型以工具的形式儲存在tool選單,當然調入的時候也要從tool選單調入。
擴充套件資料
zbrush 是乙個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在乙個簡潔的介面中,zbrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。
以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,zbrush 產生了一種使用者感受,在操作時會感到非常的順暢。zbrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想象力。
它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠滑鼠和引數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。
2樓:
1、按「,」開啟「lightbox」,在出現的快速選擇欄中,選擇軟體自帶的demohead.ztl檔案。然後使用滑鼠左鍵雙擊該檔案。
2、按住滑鼠左鍵在檢視操作區的空白處進行拖動,即可對檢視進行旋轉操作。
3、按住alt鍵,並按住滑鼠左鍵,在檢視操作區的空白處進行拖動,即可對檢視進平移操作。
4、在平移操作中,鬆開alt鍵,拖動滑鼠就可對檢視進行縮放操作,如圖所示,這幾種型別的操作特別適合使用鍵盤配合數字板進行雕刻。
注意事項:
zbrush 軟體是世界上第乙個讓藝術家感到無約束自由創作的 3d 設計工具!它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠滑鼠和引數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。
3樓:一步天
你 按一下ctrl+n 清空畫布 然後再畫出乙個來 這是唯一的方法 不過zbrush已經記錄下來你剛才的模型了 不用從新開始
4樓:芽蘇
你這個無法進入,就只能重新建立了,沒別的方法
zbrush儲存成zbr格式下次進去不能編輯了怎麼辦啊?
5樓:匿名使用者
你匯入然後直接另存為ztl格式儲存,再開啟你新儲存這個檔案試試
6樓:
zbrush的儲存型別是多樣的,它會針對不同的檔案型別儲存不同的格式zbr是個2.5d的**,不再是真正的3d檔案了,所有開啟之後不能夠進行編輯在匯出與儲存時一定多加思考,根據不同用途,儲存的格式不同。ztl是儲存subtool[多重工具]面板中所有模型和模型的所有細分級別。
zpr是儲存subtool[多重工具]面板中所有模型、模型的所有細分級別和模型的材質與燈光。
或者你可以在你的歷史儲存記錄中找到
教程參考
跪求Zbrush高手指點下,zbrush模型匯入maya後透視不一樣,弄了弄攝影機也找不到合適的數值,求高手指點。
樓主說的在球上面拖出想要的效果是用zsphere吧。我上圖 想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教...
zbrush和maya哪個實用,zbrush和maya哪個好
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Zbrush怎樣使用Z球建立大體
1 選擇工具面板中的z球圖示,在畫布上拖拽出乙個z球,進入edit編輯模式。選擇draw圖示,新增第乙個z球。請留意務必將新的z球建造最開始的z球的對稱軸上。進入move模式 按w鍵 將它移動到原始z球的略微上方位置。進入draw模式,以同樣的方式再新增2個z球。要改變大形的形狀,你可以使用移動,旋...