1樓:
1.建立乙個圓柱體,轉化poly。
2.給圓柱體的線分段,讓它形成乙個個小正方形的面。
3.進入點層級,選擇所有頂點,使用切角命令,把表面變成四邊形的和八邊形的面組合而成。
4.進入面層級,選擇所有面,使用插入命令,給所有的面乙個輪廓。
5.對預設被選中的面進行擠出。
6.使用光滑網格修改器。
你這個做球體比較簡單,做圓柱體在第三步的時候形成的面的大小不是很好把握,導致做出來的可能很漂亮也可能不怎麼樣,你試試看。
3dmax與3dsmax有什麼區別?分別是用來幹什麼的?**回答的大俠說詳細點。
2樓:匿名使用者
呵呵...都是一樣的.只是板本高與底...
他是乙個設計室內和動畫的軟體....裡面的功能很強大...有個渲染器..
但是一般都不用3d渲染..現在遊行lighscape來進行渲染...效果要好的多
3樓:匿名使用者
都是3d設計製作,後乙個比前乙個版本高些
4樓:匿名使用者
其實就是乙個軟體,沒有什麼大的區別。
用途是用來建模的。是產品開發(包括普通產品,樓房,任何視覺化的物品都可以用他建模)後期看效果和與客戶交流的一種直觀話的東西。用3dmax建好模型,渲染好以後,就不需要等到產品作出箂以後就可以看到他的真是形態,隊不滿意的產品也可以在生產之前在裡面進行修改。
這樣既節約成本,又便於觀察和修改。
5樓:如果東風
一樣的東西~~
6樓:匿名使用者
已知:d=吊
ds=吊絲
若: 吊=吊絲
則: d= ds
則:3dmax=3dsmax
若: 吊≠吊絲
則: d≠ ds
則: 3dmax≠3dsmax
3dmax和3dsmax有什麼區別?
7樓:根哥
3ds studio max簡稱3dmax、3dsmax,是由autodesk公司出品的3d製作軟體。它廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多**製作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域。
8樓:
3dmax是對3dsmax的簡化稱呼````
9樓:後韋鏡幼荷
前邊的是簡稱,後邊的更準確,有圖為證(標題欄):
10樓:錢青顏嘉言
指的是同乙個軟體,主要用來三維建模,在動漫、遊戲、建築等領域中都有運用到的,之前本人在四維夢工場學動漫的時候就學到這個軟體
3dsmax和3dmax一樣不
11樓:匿名使用者
3dsmax是3d studio max 的簡稱,有的人叫 3dmax 也沒錯, 都是講的同乙個軟體.
12樓:匿名使用者
3dmax是3dsmax的簡稱,人們更習慣用前者。
3dmax和3dsmax軟體一樣嗎
13樓:匿名使用者
全名 正規叫法 應該是 3ds max! 可以理解為是一樣吧
14樓:匿名使用者
3d studio max,常簡稱為3ds max或3d max
15樓:胡騰高澤
是一樣的,只是叫法不同了,3d max是一般習慣叫法,不過專業的叫法是3ds max,不過大家感覺多個s不好叫就直接省了s
16樓:
在dos時代,是叫3ds,到了windows時代,軟體做了很大的改進,改名叫3ds max
3d max是口語簡稱
17樓:匿名使用者
一樣 不過正規的叫法是 3dsmax
18樓:—小土坑
你好~3dmax , 3dmax ,3dsmax , 3dmax2008, 3dmax 2009 ,3dmax9.。。。。。是乙個軟體
19樓:
不一樣,寫法不一樣.
20樓:小顧城
同乙個軟體啊 百科看一下
問一下,3dmax 和3dsmax 是乙個軟體嗎?
21樓:匿名使用者
乙個軟體。但做模具是可以,不能輸出igs。需要用外掛程式才可以轉
22樓:永不放棄
當然是乙個軟體了。
原名是3dsmax,但人們都習慣叫3dmax。
3d max和3ds max的區別? 10
23樓:匿名使用者
3dmax是3dsmax的簡稱
但在意義上來講
三維動畫設計 稱3ds max
建築設計稱 3dviz
所以這兩個為了合併 就簡稱都叫3dmax
用的都是同個軟體
s稱工作室
3d max跟3ds max的區別? 20
24樓:匿名使用者
沒有多大的區別,你盡可以使用。兩種軟體我都用過的。效果還是不錯的。
25樓:匿名使用者
就是同乙個軟體吖
全稱是3d studio max
3dmax就是乙個習慣的叫法而已
26樓:匿名使用者
老妹這是一樣一樣的
就像我可以叫你美女,也可以叫你老妹一樣
27樓:門薩大冒險
你說的 2個 軟體都是 同乙個軟體 叫法不一樣而已 你的明白
3dmax中如何檢視面數,3Dmax 如何檢視總場景中物體個數和麵數(主要是指快捷鍵是多少)? 10
雲南新華電腦學校 要看單個物體的面數鼠右點object properties.要看整個檔案的面數點file下的summary info.用7看面只能看選中的單個物體,我不知道你改什麼地方,你選customze下的第一項點load.開啟ame dark就行了 3d max裡面怎樣檢視所有物體面數? 工...
CAD匯入3dmax怎麼建模,在3DMAX裡匯入CAD平面圖怎麼建模
先匯入到3dmax。然後選擇主牆,鎖定牆體 全選,右鍵有鎖定圖層 用直線 line 在牆上畫。按s捕捉 右擊捕捉圖示,勾選交點,和直角 然後按捕捉圖。做好線基層,再擠出,就是三維牆體了 伍斌市憐陽 匯入到max後,選擇線編輯模式,然後單獨把牆dttach出來,不過最好在cad裡整理乾淨再匯入到max...
3dmax踢腳線怎麼畫,3dmax怎麼做踢腳線 踢腳線的做法
在樣條線的工具欄裡,有乙個 截面 在頂檢視畫.移動到要截在的位置,生成一條線條.然後再用 殼 命令.加厚.就成了踢腳線 蒼狼 白鹿 建模方法 1,放大頂檢視 按住捕捉工具不放 選2.5維捕捉 右擊結束 2,修改 樣條線 輪廓 修改厚度 擠出 修改數值 3,另一側踢腳線同理 完成。 下面說下兩種踢腳線...