尼爾森十大互動設計原則,什麼是互動設計

時間 2021-08-11 16:27:33

1樓:飛鷹

互動設計(英文interaction design, 縮寫ixd),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以「在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入資訊科技」為中心。

互動系統設計的目標可以從「可用性」和」使用者體驗「兩個層面上進行分析,關注以人為本的使用者需求。

2樓:匿名使用者

什麼是互動設計(interaction design)

在使用**,軟體,消費產品,各種服務的時候(實際上是在同它們互動),使用過程中的感覺就是一種互動體驗。隨著網路和新技術的發展,各種新產品和互動方式越來越多,人們也越來越重視對互動的體驗。當大型計算機剛剛研製出來的時候,可能為當初的使用者本身就是該行業的專家,沒有人去關注使用者的感覺;相反,一切都圍繞機器的需要來組織,程式設計師通過打孔卡片來輸入機器語言,輸出結果也是機器語言,那個時候同計算機互動的重心是機器本身。

當計算機系統的使用者越來越由普通大眾組成的時候,對互動體驗的關注也越來越迫切了。

因此互動設計(interaction design)作為一門關注互動體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由ideo的一位創始人比爾

3樓:匿名使用者

互動設計學習,ued.xyz,開源免費。

互動設計專業到底是幹什麼的

4樓:匿名使用者

隨著現在設計專業的劃分越來越細緻,許多新興專業也逐漸崛起,其中就包括

互動設計

但是對於互動設計,許多同學們都不太了解,甚至因為同樣涉及到產品,因此容易和工業設計混為一談,今天我們就來跟大家詳細講一講

互動設計與工業設計的區別

工業設計是乙個很寬泛的概念,它的設計構思上需要考慮到產品整體外型線條、各種細節特徵的相關位置、顏色、材質、音效、人因工程等;產品範圍上包括杯子、電腦、交通工具等實體產品。認為「工業設計」是與「網際網路產品設計」並行的概念,行業性較強。

互動設計是一種設計方法,或者理念:它定義人造物的行為方式相關的介面,包括目標使用者、使用流程與結果;並且考慮到有用性、可用性、情感因素等。

不管是工業設計,還是網際網路產品設計,以使用者為中心的設計模式和理念都越來越流行,因此也越來越重視「互動設計」,一些團隊的職能分工上有專門的「互動設計師」。因此簡單地說,「互動設計」是「工業設計」整體過程中需要考慮的乙個環節。

工業設計和互動設計從其歷史和目前現狀看,差異很大,分屬不同正規化。但未來雙方必定互相融合。

二者的差異

1、產品特點差異:工業產品的特點「形式即功能」。而互動產品功能多,操作複雜,使用層級多,形式和功能關係不大。

2、產品成本的差異:互動產品開發成本、購買成本低,開發時間短,但客戶使用投入的機會成本高,因此其成敗在於客戶的使用體驗。工業產品,購買成本高,因此其造型很重要。

3、設計方法上差異:目前互動設計還處與「以使用者的目標為導向」的設計階段,互動設計的目的就是幫助使用者快捷方便的達到目標。如果將「幫助使用者達到目標」看做互動產品的功能,那麼互動設計還處於「形式追隨功能」的現代主義階段。

互動能給工業設計帶來什麼

1、包浩斯的失敗:為什麼形式追隨功能會在工業產品中失敗呢,原因在於這個原則的自相矛盾。如果將形式和功能看做一種對映關係,那麼一種形式應該具有一種功能,工業品應該是標準化的。

但如果將功能看做形式的約束條件的話,那麼僅有一種功能的工業品,其形式的可能性是無限的。這樣就造成了一種矛盾。

2、互動的饋贈:互動產品是功能集約產品。在未來,智慧型產品將不僅限於計算機,而將廣泛的嵌人日常工業品。這樣日常工業品的功能勢必增加,那麼就會打破前文所述的矛盾。

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5樓:北大青鳥大連校區

人機互動 hci

human computer interaction

不僅僅是網頁,各個方面都有涉及。人機互動嚴格來講不算是藝術設計的範疇,最開始研究hci的有mit和施樂的科學家。

做設計的僅僅是一些最最基本的hci的想法和應用,總的來說還是產品設計的概念用到的比較多。

如果樓主真的是喜歡互動的話,最好是轉計算機或者工科的工業設計,理性研究才能體會到互動的精髓。

最直接的觀察:現在網上的很多所謂互動設計師,ue啦ui的專家blog,點進去看看就知道他們說的內容,jef raskin在10年前就搞過了。

個人覺得,人機互動這個東西理性,繁雜,綜合性強,不是設計師能拿得起來的,很多是科學家的工作。因為天馬行空像少數派報告那樣的設想誰都有,問題是如何規範化,合理化。互動缺乏的不是策劃人,而是執行者和工程師。

6樓:匿名使用者

互動設計是以一種目標導向設計,所有的工作內容都是圍繞著使用者行為去設計的。互動設計師通過去設計使用者的行為,讓使用者更方便更有效率的去完成產品的目標任務,獲得愉快地使用者體驗。

互動設計師的具體職能: 完善需求-定義框架-組織介面

完善需求 需求不只是業務需求還有使用者的情感需求 ,在情感分析方面,互動設計還是有優勢的,互動設計師需要協助產品人員一起完善需求。

7樓:歐公尺娃明

互動設計是使用者體驗中最重要的組成部分。互動設計師相對來說邏輯思維比較好,對接策劃、開發多,對流程比較清楚,所以容易在專案中變成管理部分工作的小組長。

ui是要根據互動設計師產出的互動搞進行設計。是協作關係

什麼是互動設計,互動設計是做什麼的

月光馨語 簡單的說,互動設計是人工製品 環境和系統的行為,以及傳達這種行為的外形元素的設計與定義。不像傳統的設計學科主要關注形式,最近則是關注內容和內涵,而互動設計首先旨在規劃和描述事物的行為方式,然後描述傳達這種行為的最有效形式。互動設計借鑑了傳統設計 可用性及工程學科的理論和技術。它是乙個具有獨...

互動設計是做什麼的,互動設計做什麼

環球青藤 您好同學 互動設計 英文interaction design,縮寫ixd 是定義 設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以 在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入...

十大疾病有什麼,十大重大疾病是哪些

世界最致命的十大疾病 目前,在世界範圍內仍有許多疾病在威脅著人類的生命,其中最為嚴重的有以下10種 一 心臟病 是北美 歐洲 大洋洲主要的疾病,特別是老年人所受的此病威脅最大,僅美國每年就有75萬人死於此病。二 惡性腫瘤 癌 在百餘種不同病變的痛症中,至今尚未發現有特效的 方法。三 腦血管病變 亦叫...