1樓:仰望yu期待
雖然object建構函式或物件字面量都可以建立單個物件,但是這些方式有個明顯的缺點:使用同乙個介面建立很多物件,會產生大量重複的**。為了解決這個問題,就可以使用工廠模式來建立物件。
1.工廠模式:
在ecmascript中是無法建立類的,開發人員就發明了一種函式,用函式來封裝特定介面建立物件的細節。
function createperson(name, age, job) ;
return o;
}var person1 = createperson('zxj', 23, "software engineer");
var person2 = createperson('sdf', 25, "software engineer");
在示例中我們可以看到,工廠模式雖然解決了建立多個相似物件的問題,但沒有解決物件識別的問題(在示例中,得到的都是o物件,物件的型別都是object)。
2.構造模式:
ecmascript中的建構函式可以用來建立特定型別的物件。像object和array的原生的建構函式,在執行時會自動出現在執行環境中。此外,也可以建立自定義的建構函式,從而定義自定義物件型別的屬性和方法。
**如下所示:
function createperson(name, age, job) ;
}var person1 = new person('zxj', 23, "software engineer");
var person2 = new person('sdf', 25, "software engineer");
2樓:育知同創教育
建構函式與工廠函式之間差異:
1.工廠函式需要建立物件,以及必須有返回值2.工廠函式針對的都是object的物件模型,而建構函式可以匹配自定義的物件模型
即前者不論建立什麼都只有乙個xx instanceof object而後者根據自定義名而定型別,如上舉例所示
3.建構函式弊端,如果在全域性中定義相同的區域性變數,容易造成全域性汙染,因為this.xx如果在區域性獲取不到,就會去全域性中獲取
4.建構函式可以重寫,可以在全域性中新增新屬性和方法person.prototype = {},但工廠函式只能在區域性新增
各自適用場合:
建構函式:適應用於大型專案,屬性以及方法時常變換的專案工廠函式:適應用於小型專案,或者正在製作過程還沒有成型的專案
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