1樓:很想遇見您
一般採用貼圖方法,如果是vr渲染器問話,先指定磚紋,再調節反射,反射貼圖給個衰減程式貼圖,型別為菲捏爾,把反射高光值設為0.85,反射模糊值設為0.95,還要指定個凸凹貼圖,最後賦予物件。
2樓:
方法一將**材質使用ps軟體進行描邊,變得寬度為1畫素,為之賦予材質時就可以了
如圖,就是使用這種方法
方法二使用平鋪指令,也可達到該效果,但是邊線顏色略深。
3樓:匿名使用者
你可以用帶磚縫的貼圖,直接貼!或者使用 平鋪貼圖 製作!平鋪較前者稍微麻煩點,但是效果很不錯!
3dmax如何鋪地磚
4樓:當里個當在路上
新建乙個平面,大小是地面尺寸。鋪800*800地磚。給平面模型材質,在漫反射裡加地磚貼圖。在修改面板,新增uvw貼圖修改器,貼圖方式是平面,長寬尺寸是800*800 。
也可以在材質面板,將貼圖在u、v兩方向映象,這樣貼圖就縮小了四倍,所以,對應的uvw貼圖下的引數要改為原先的兩倍。這樣渲染出來的地磚實際尺寸還是800*800 。
5樓:孫鈞
3dma用材質貼圖鋪地磚,然後再unmp、box、調整引數。
6樓:匿名使用者
打格仔然後渲染就行了
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