1樓:佐佐文庫
場景中沒有燈光的時候,使用的是預設的全域性燈光,打燈光可以調節燈光的大小、距離、強度,也可以增加副光源等輔助光
2樓:一縷陽光
因為只要打了燈光,3d的全域性照明就預設關閉了,但是渲染設定裡沒有設定渲染你手動打的燈光的話,就會全是黑的,刪除後,渲染的是預設的全域性照明,所以就亮了。如果你用的vary渲染器,打上燈光後,按下f10,就會出現對話方塊,把(開)勾選上,就能渲染出你打的燈光了,別忘了勾選陰影哦,具體的渲染設定可以再問我
為什麼我的3dmax場景一打燈光就是全黑色的,渲染後又是亮得看不見,求高手指點下
3樓:
ctrl+l顯示燈光看下
4樓:升級小菜
你可以把你的模型匯出來 在另外一個場景中開啟 看看行不行,如果不行,可能是你裡面的模型有點問題 你可以試著把沙發 椅子模型匯出去看看 原來的框架留下 渲染看看 如果行請回貼
5樓:匿名使用者
你燈光方向打錯了,打到窗戶裡面去
6樓:匿名使用者
在環境裡的全域性照明改改看
7樓:匿名使用者
光太強 **了 降低倍增值就好了
8樓:徐涼意
請問你知道是什麼原因嗎?
為什麼3dmax做的一個場景把燈光移除渲染也很亮
9樓:當裡個當在路上
3dsmax做的場景沒有手動新增的燈光渲染也很亮有以下幾種原因:
1 環境背景是白色,
版渲染場景會變亮。若有物件是反射權較強的材質,反射也是帶白色的。
2 有物件是vr包裹材質,基本材質是自發光材質,並且包裹材質裡的生成全域性照明的值變大。不僅物件自身變亮,還會照亮周邊物件。這個設定必須開啟gi後渲染才有效果。
3 在視口配置裡開啟預設燈光的兩盞燈光,視口會變亮。
10樓:neroli夢夢
檢視是否有隱藏燈光/是否打了天光/是否有天空貼圖/燈光設定是否有問題
11樓:王笑笑
我也遇到過同樣問題,把燈光全刪了,重新設定渲染器,再打一遍燈光試試。
12樓:匿名使用者
你用的什麼渲染器。。如果是vr的話,渲染器的環境是否關閉。8鍵的環境是否關閉等等。
13樓:匿名使用者
場景燈光效果首先要有層次,明暗,冷暖。
燈個數的多少和亮的程度沒什麼因果關係吧。。。
14樓:匿名使用者
場景裡面有預設環境光,按8鍵,把環境光調暗試試
15樓:何印貝貝
ctrl+l 是“預設燈光”的開關,你用看看能不能解決問題.
16樓:匿名使用者
預設燈光沒有取消的原因
17樓:匿名使用者
你取消預設光 就黑了啊
18樓:你還好嗎
是不是反射調的太大了,
19樓:匿名使用者
是不是**了?如果是,就改下**控制.
3dmax打vr燈光之後透檢視就全黑了,而渲染時卻又有燈光,如何調整透檢視也有光?
20樓:北浪效果圖培訓
這裡的模式改為明暗處理,如果還是亮不起來就改下視口。
alt+b調出視口設定,開兩盞燈。
為什麼我的3dmax渲染後全黑啊??
21樓:匿名使用者
燈光沒有完全刪除。。調成只可以選燈光的 然後ctrl+a 全選一下 在刪除 再不行的話 新建個模型 然後合併。。
22樓:渲雲
3dmax渲染後全黑的原因:
1、檢查一下燈光全部關閉,或者燈光全部隱藏後設定面板未勾選渲染隱藏燈光。
2、檢查一下相機是否打入牆體內,或者相機前方是否有物體遮擋。
3、物體屬性是否對相機可見。
4、模型材質是否為max支援的材質(dds格式僅顯示卡支援)。
5、相機是否剪下,場景是否在剪下的範圍內。
23樓:繩彗
把渲染設定裡面的強制雙面開啟就好了。
3DMAX為什麼一渲染就全黑的,為什麼3DMAX一渲染物體就變成黑色
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為什麼我的3d指定vray渲染器後材質球全黑了
雪冰瑛 您好呢,出現這種情況呢一般是vray沒有破解呢,軟體外掛程式多數是要破解的呢,你沒有破解是不能用的呢,還有呢,軟體安裝好之後最好不要輕易刪除呢,很麻煩的呢。 夕陽 你的問題其實挺簡單的!你和你的老師把它搞複雜了而已!是你的vr渲染器沒有註冊或者註冊碼沒有複製完整。你這種情況指定vr渲染器後不...