1樓:
如果是用vr渲染的話,是需要打個攝像機的。調一下攝像機的可見間距就行了。vr就是這樣,不像是軟體自帶的渲染工具。
2樓:匿名使用者
給五樓分,他說對了。一般就是這個原因。(暈,你沒分,呵呵。那感謝人家)
原因是:你找的模型原作者是用vray材質與燈光來製作並用vray渲染器渲染的。你開啟後,如果max沒裝vray渲染器,或安裝了,但用的是其它的渲染器就會發生這種情況。
3樓:
這個可能比較多,除非看看你的原始檔,否則也不能確定是什麼問題
4樓:梅子
不要用快捷鍵f9 你去點工具欄上的那個快速渲染 就是那個小茶壺
5樓:有趣知識分享
燈光調節問題 你設定一下預設燈光 和 隱藏燈光
6樓:黃濤我伴你左右
你可能把預設燈光關閉了
7樓:渲雲
渲染就全黑,可以檢查顯示計算相位。渲染過程中視窗是全黑的,在3dmax軟體vr燈光快取中的“顯示計算相位”沒有勾選
解決:vr燈光快取中的顯示計算相位開啟,但即使不開啟也不影響最後結果,隻影響渲染過程中的一個狀態
8樓:
你預設燈光關了,而且自己又沒打燈光,按f10裡,中下部有個預設燈光勾選就可以了
9樓:匿名使用者
預設燈光關了哦,要麼就是換個渲染器試試
為什麼3dmax一渲染物體就變成黑色?
10樓:鋼神綠鋼
一、燈光位置、引數、型別設定不當
解決方案:
1.選擇燈光,勾選陰影裡的啟用。
2.輸入座標值,改變燈光位置。
3.在透檢視中渲染。
二、模型被賦予黑色材質或透明材質
解決方案一:
1.找到模型對應材質球。
2.修改漫反射顏色。
3.在透檢視中渲染。
解決方案二:
1.建立一個平面作為參照物。
2.對地面新增地板材質。
3.調整視口位置,在透檢視中渲染。
11樓:匿名使用者
可能是顯示卡達不到要求吧~這樣的問題要說明機器配置 以及渲的圖大小
12樓:匿名使用者
請確保燈光開關都開啟。要麼就是攝影機被物體擋住了。
13樓:匿名使用者
電腦硬體配置太底,主要是顯示卡
14樓:匿名使用者
沒打燈光 。。開全域性照明瞭
15樓:匿名使用者
你是不是燈光沒打好啊
16樓:
你是用預設渲染還是vray 或者相機檢視沒調好
3d max渲染出來全是黑的,怎麼辦
17樓:新今天
“燈光”前打√,“預設燈光”裡選擇“開啟”
以上是缺少燈光導致的全黑現象。還有種可能是,你拷貝到另個電腦模型檔案不全(如貼圖等),若開啟該檔案,會彈出對話方塊,說明缺失檔案。
18樓:敲黑板劃重點
你沒新增燈光吧,,3d在沒打燈之前有預設燈光的,加了燈之後預設燈光會自動關閉,所以沒有燈光它是不亮的,得重新打燈
19樓:匿名使用者
你先看是不是你的攝像機打到牆裡面去了,然後再看你的簡介照明點勾了沒。
20樓:匿名使用者
應該是你的渲染器出了問題,自己檢查一下吧!
21樓:田琪吵吵
f10,找到全域性開關,開啟,試試
22樓:
貼圖材質沒複製過來,要不就是gi引數不對
23樓:葉凡
除去正常的設定之外,如果還渲染不出影象,那就是模型有問題或者是你最近裝了什麼外掛引起的。最好檢查一下外掛。
為什麼3DMAX一渲染物體就變成黑色
鋼神綠鋼 一 燈光位置 引數 型別設定不當 解決方案 1.選擇燈光,勾選陰影裡的啟用。2.輸入座標值,改變燈光位置。3.在透檢視中渲染。二 模型被賦予黑色材質或透明材質 解決方案一 1.找到模型對應材質球。2.修改漫反射顏色。3.在透檢視中渲染。解決方案二 1.建立一個平面作為參照物。2.對地面新增...
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