1樓:手機使用者
這兒給你一種水晶的調法:
漫反射:(給個你想要的顏色)紫色
高光光澤度:0.95
折射:255 折射率:1.5
勾「影響陰影」
材質一般都有多種調法 根據個人習慣吧僅參考
2樓:匿名使用者
水晶和玻璃的材質在基本的設定上是一樣的
唯一不同的就是,水晶的折射率(refract ior)一般是1.544-1.553之間而玻璃的折射率是1.5左右
還有,水晶的反射率(reflection ior)一般也略高於玻璃的材質。
3樓:我是女王的奴僕
水晶的vr材質引數怎麼調
紫水晶: diffuse: 水晶
frenel reffectins: √
mas depth: 12
refract: 白色 subdivs: 50 optins: (面板)√
顏色reffect: 水晶顏色
fresen refctine:√
refl glossiness : 0.9subdivs : 8
ior:1.52
refract: (白色) 水晶色
glossiness: 1.0
subdivs: 8
affect shaadows: √
而且目前vr眼鏡就目前的市場來看,htc vive是其中的佼佼者了
3dmax vray水材質怎麼調
4樓:匿名使用者
漫反射:白(250)
反射:255 勾選菲尼爾
折射:235-255 折射率: 1.333置換貼噪波貼圖 大小根據實際場景 上材質 別忘了給uv貼圖
在vray渲染當中水晶燈的材質怎麼調
5樓:
1,水晶燈的材質其實和玻璃球材質引數一樣,先以玻璃材質數值調水晶燈的vr引數。
2,漫反射:(這個看你自己愛好,就是燈泡發光的顏色)高光光澤度:0.95
折射:255 折射率:1.554 (預設也行)勾選「影響陰影」
3,接下來就是水晶燈最終效果的引數: 60-70 的反射,開啟菲尼爾,折射全部開啟(也就是引數為255)
材質一般都有多種調法,這個是大多數普遍的調節方法,個人習慣就好。
6樓:匿名使用者
反射,折射,高光,加上環境。
7樓:匿名使用者
直接給透明就好。水晶需要透明和折射,稍微給一些折射
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