1樓:山水阿銳
material studio軟體。materials studio是專門為材料科學領域研究者開發的一款可執行在pc上的模擬軟體。它可以幫助你解決當今化學、材料工業中的一系列重要問題。
支援windows 98、2000、nt、unix以及linux等多種操作平臺的materials studio使化學及材料科學的研究者們能更方便地建立三維結構模型,並對各種晶體、無定型以及高分子材料的性質及相關過程進行深入的研究。
做動畫常用軟體都有哪些?
2樓:離溫景
做動畫常用軟體有以下幾個:
1、3ds max
3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。
突出特點:
a、基於pc系統的低配置要求 ;
b、安裝外掛可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 ;
c、強大的角色動畫製作能力 ;
d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
2、autodesk maya
autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
主要應用的商業領域有:
a、平面設計輔助、印刷出版、說明書
3d 影象設計技術已經進入了我們生活的重要部分。maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。
b、電影特技
maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對maya的特別眷顧,可以看出maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為maya的代表作:
有外國的 x-men (x 戰警)。
3、adobe premiere
premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音訊、字幕新增、輸出、***燒錄的一整套流程,並和其他adobe軟體高效整合,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您建立高質量作品的要求。
4、poser
poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。
適合於多數2d與3d二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支援。poserpro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設定和貼圖素材的3d模型。
帶來具有影響力的3d角色設計,並且創造了角色細緻與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪製、漫畫、**製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、遊戲、故事架構等素材。
5、rhino
rhino是美國robert mcneel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。
從設計稿、手繪到實際產品,或是隻是一個簡單的構思,rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。
rhino可以在windows系統中建立、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。不受複雜度、階數以及尺寸的限制。rhino也支援多邊形網格和點雲。
3樓:匿名使用者
做動畫常用軟體具體如下:
1、3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。
在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。
2、autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。
adobe premiere是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的相容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
4、poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。用過poser 2與poser 3的朋友一定能感受到poser的人體設計和動畫製作是那麼的輕鬆自如,製作出的作品又是那麼生動。而今poser更能為你的三維人體造型增添髮型、衣服、飾品等裝飾。
5、rhino是美國robert mcneel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。
它能輕易整合3ds max 與softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與複雜的3d nurbs模型,有點石成金的效能,適用於幾乎所有3d軟體,尤其對增加整個3d工作團隊的模型生產力有明顯效果。
4樓:寧馨兒講故事
那個ps裡面新版的有一個可以做動畫的,還有那個ch flash也有這方面的功能,還有屁屁踢也可以呀!
5樓:匿名使用者
基本所有制作動畫軟體裡,最好的要屬3d max了。也是資歷最老,應用最廣的了
6樓:大壁虎
全民漫畫家2.0,已經擁有了製作動畫的功能,非常不錯,力推。
7樓:匿名使用者
三維:3d max maya
平面貼圖修正:ps
動畫後期:ae pre vegas等
8樓:動漫幻想狂
flash、3d max 、maya!
平面動畫是怎麼製作的?用電腦畫還是? 25
9樓:小果子妃
數位板,繪圖,flash合成,說簡單點就是這樣其實繪製一個動畫是一套長久的過程,一般都是一個團隊製作,自己做就是時間比較長的
繪圖板ctl671就不錯
提拉米蘇動漫番sou一下
10樓:景陽咔咔
可以用flash player
用PS做這種字型怎麼做,用PS如何做這種字型?
直接用ps的3d功能不就好了咩 隨便做了下 厚度之類的都可以調整 當然你直接上c4d也是可以噠 感覺ps的3d功能不是特別特別好用 ctrl t自由變換,按住ctrl alt縮小或放大文字,回車確定,ctrl shift alt t重複執行自由變換時的操作,一直按ctrl shift alt t直到...
墨是用什麼做的,古代的墨是怎麼做的
常用制墨原料有油煙 松煙兩種。油煙墨由桐油煙製成,墨色黑而有光澤,能顯出墨色濃淡的細緻變化,宜用於山水畫。松煙墨暗而無光,多用於翎毛及人物的毛髮。山水畫不宜用。挑選墨要看墨色,發紫光的最好,墨色次之,青色又次之,呈灰色的劣墨不能用 還可聽聲音,好的墨扣擊時其聲清響,研磨時聲音細膩 劣質墨聲音重滯,研...
龜苓膏怎麼做?真正的龜苓膏是用怎麼做的?
我經常自己做,步驟如下 1 涼開水 熱開水備用 2 龜苓膏粉放入容器 一般用不鏽鋼鍋就可以 徐徐加入涼開水 龜苓膏粉的2 5倍量均可 並用勺攪拌均勻。此步驟的主要目的是讓龜苓膏粉成均勻糊狀,避免起疙瘩 3 如果需要 甜到裡面去 可此步驟加入糖或蜂蜜,我一般不加 5 熱開水衝入,按推薦比例,攪拌成均勻...