1樓:
定義多少個不同的結構體,原則上是沒有限制的。
2樓:天雲小店
完全可以,結構體只是乙個資料的組織形式,可以簡單理解為一種資料的型別,所以兩個不相干的結構體完全不影響
3樓:20分鐘假腿
完全可以啊,結構體和其他的變數型別一樣用,沒什麼限制
4樓:奉魄芮從蓉
union是用來定義聯合體的關鍵字,union維護足夠的空間來置放多個資料成員中的最大的「一種」,而不是為每乙個資料成員配置空間,在union中所有的資料成員共用乙個空間,同時間只能儲存其中乙個成員的資料。
可以得出該共用體在記憶體中占用4個位元組。
k.a[0]=10000;
k.a[1]=15000;
為k的int
a[2]成員賦值,即該記憶體的內容是[00111010]
[10011000]
[00100111]
[00010000]將這4個位元組換算成符點數就是0.001161.
scanf
("%s",k.d);
//k.d="abcd"
因為scanf把4個輸入壓棧後再出棧對4個字元變數賦制值,則記憶體結構為:
[01100100]
[01100011]
[01100010]
[01100001]
d[3]
d[2]
d[1]
d[0]
c(4個位元組)
b(前兩個位元組)
a[1](前兩個位元組)
a[0](後兩個位元組)
將這4個位元組換算成符點數c就是:16777999408082104400000.000000.
至於上面的數字是怎麼得來的,那要考慮浮點數在計算機中的儲存結構問題了.在儲存1個浮點數的32位記憶體中,
第一位是符號位,下來的8位是指數字,後面的23位是尾數字.
[01100100]
[01100011]
[01100010]
[01100001]
換算成浮點數的演算法是:
第一位為0:正數
下來的8位是:[11001000],減去[01111111]為[1001001].所以指數為73
再下來的23位是1100011[01100010]
[01100001].所以尾數為
(1.11000110110001001100001)b
=2^0+2^(-1)+2^(-1)+2^(-6)+2^(-7)+2^(-9)+2^(-10)+2^(-14)+2^(-17)+2^(-18)+2^(-23).
最後結果=底數^指數
可能你還會問為什麼位數一樣,結果還是有差距,那是因為浮點數的計算精度問題.浮點數的精度是有限的.
c語言 ,乙個程式裡兩個不同結構體裡的變數名能相同嗎?用的時候會發生記憶體錯誤嗎?
5樓:gta小雞
訪問結構體的成員變數的方式是結構體變數名.成員變數名或結構體指標名->成員變數名,所以兩個不同的結構體當中的成員變數不會有命名衝突。
c語言中定義乙個結構體如何在不同的.c檔案中使用。
6樓:家谷秋魯曠
struct
node
這樣就定義了乙個結構體型別node,它有兩個int型別的成員,分別是a和b,定義變數是用
struct
node
st_a;
這樣的形式.(例如,上式就定義了乙個名為st_a的結構體變數)
7樓:匿名使用者
包含這個.h標頭檔案即可。
在c語言中。結構體變數之間可以相互賦值嗎?
8樓:匿名使用者
1、結構體變數是可以直接賦值的。定義結構體型別,然後用這個型別定義出來的變數就是結構體變數。
2、c語言在相同型別的變數間賦值時是直接記憶體複製的,即將他們的記憶體進行複製,這裡因為同樣結構體變數,屬於同一種變數,所以賦值時是按照他們的記憶體分布來直接拷貝的。
9樓:匿名使用者
可以的,同型別的結構體變數可以。比如:
struct test a,b;
a=b;//這樣可以的。
如果是不同的型別,但是結構體沒資料型別一樣就要用memcpy拷貝記憶體(標頭檔案string.h)。例如:
struct test1 a;
c語言中如何在多個檔案中引用同乙個結構體
10樓:滄海雄風
把結構體定義在乙個公共標頭檔案裡 然後都包含這個標頭檔案
11樓:匿名使用者
在包含結構體的檔案開始加一行
#pragma once
這樣只編譯一次
12樓:匿名使用者
//file2.c
#include "file1.h"
#include "file3.c"
st gg;
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