1樓:cgwang王氏教育集團
3dmax和maya都是綜合三維軟體,功能強大,學好一樣找工作綽綽有餘,區別就是3dmax在行業裡更多的公司拿來做遊戲和室內設計(不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的),而maya在行業裡更多的公司用它來做動畫和電影特效(用maya做遊戲的公司同樣不少)。想學好它們,你可以在「繪學霸」**找免費**教程【點選進入】完整入門到精通**教程列表:
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和maya培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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王氏教育在「三維模型動畫/遊戲製作/影視特效」領域的培訓機構裡是國內的老大,且各校區都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:網友
max或maya都行,簡單點的有poser
3dmax,maya,c4d這三軟體,那一款用於人物建模最方便易學呢
3樓:網友
c4d我不知道是什麼,cad倒是知道,人物建模當然是maya比較好,3dmax建一些場景物體比較好。
4樓:匿名使用者
想方便易學的就學maya
5樓:沃泐個蛆
首先c4d 、maya 和3dmax都是三維軟體,都能用於製作模型,區別在於應用領域不同,c4d一般用於欄目包裝,maya主要應用於動畫和特效,而3dmax更傾向於建築和工業。
以後如果想要走遊戲行業,那麼maya和max世必須要會的,最基礎的建模軟體,需要軟體給你說乙個神秘的地方,位於南極企俄裙中,他的位置是1043中間是667最後三位是243!
maya和3dmax在遊戲製作裡哪個使用的更多?
6樓:楊來福罕黛
maya在角色建模這一塊比較強,max在場景和特效這一塊用得較多。使用的頻率和公司和個人的定位有關。
3d遊戲製作和3d動畫製作哪個難
都是非常難的。不過如果單就畫面效果來說那無疑是動畫了,就預算來說上億的遊戲很少見,但是一部動畫電影如果預算不上億是沒有競爭力的。現在3d動畫最強的無非就是好萊塢的那兩家,皮克斯和夢工廠了。他們除了使用我們一些熟知的一些軟體製作動畫之外,他們還會自己研究一些強大的外掛。比如夢工廠的動畫,史瑞克。他的精...
3D動畫製作的入門書籍!
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