1樓:cgwang王氏教育集團
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王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面鏈歲磨拆接在瀏覽器也可開啟】:
在「動畫製作技術」領域的培訓機構裡遊虛,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:似銳進
需要的,而且素描功底還要好一點。
要成為一名3維動畫師的素質
3樓:番茄大戰笨雞蛋
首先,我是東北某動畫公司的執行導演,工作主要負責現在拍攝的連續動畫單集的分鏡頭繪製以及整體動畫的質量保證。
3維方面我是模型跟設定起家的,最早做過二維動畫的加動畫工作,算是符合「業內人士」吧。
一樓的說的很感性。
那我就理性的樓主的問題吧。
1:時間感好運動規律理解透徹的人適合成為一名好的maya動畫師,想成為動畫師並不難,時間感不差都能做到,但是有一些細膩的東西語言不能表達的確實會有的人適合有的人不適合,性格方面要善於觀察周圍事物,物體運動的感覺,具備上面兩點有潛力成為優秀的動畫師,甚至是藝術家。
2:「好」分兩種,技術上的跟感性上的,阿凡達也好,飛屋環遊記也好,那麼這兩個哪個更好?恐怕不同的人就會有分歧了。
技術上的「好」主要在於整體世界觀的模型製作、貼圖、等是否統一風格並且不走形,動畫是否不僵硬,渲染有無瑕疵,特效是否有足夠可信度,音效是否有代入感,做到以上這些,就可以判定是一部理想的有一定質量的合格maya動畫片,感性上就因人而異了。
不過觀眾們的「好」最終還是劇本,拿「麥兜」跟「阿童木」比一下就知道了,製作的方法不能解決問題,我們不能說阿童木不好,製作上它具備了一切達到好的標準,宣傳也到位,但是還是失敗了(國內騙扶持**的垃圾動畫劇本更不用說了=、=
最後說一些我所積累的跟樓主分享,一家之言而已:如果你是在崗的製作人員「好」是由你的領導判定的,他覺得好就是好,雖然其實應該是觀眾為真正的稽核,但是現在國內**就這樣……
而如果你作為即將就業的學生的話,那麼「好」就是你要應聘的公司來決定。
最後,如果你是cg動畫人,那我們共勉,希望保證物質的同時實現我們的理想;如果不是,做為這個行業摸爬滾打的一員我負責的對你說一句「擇業謹慎」
4樓:貓不知
1,能吃苦,對瑪雅感興趣,漸漸你會成為乙個計算機高手,乙個英語高手,乙個熬夜高手……沒有人天生適合什麼,雖然有什麼天賦之說,但努力才是關鍵,個人覺得要有足夠的興趣和毅力。
2,動畫的好有很多方面,要有好的劇本,好要有好的分鏡,內涵比技術重要,我覺得乙個好的三維動畫師既要求有好的繪畫能力,還要有好的技術水平,瑪雅只是一方面,還有很多東西要學,要有欣賞和組織的水平,還要學很多編導的東西,要會表現,額,有好多好多要求的呀……
我是動畫專業的,反正挺多方面的,打字累……
5樓:我是
我作為乙個旁觀者不能給你什麼建議。
以下為乙個從業6年的哥們的感想:
至於性格興趣之類的,此up主在最後也有提及。
這種東西不是天賦能決定的。up主最後的話絕對是發自肺腑的!
至於動畫的好壞。也不是你能決定的。而是你的老闆來決定的,你的投資者來決定的。這是現實世界,不要用唯心主義去思考。
最後:的積分不能當飯吃(某些人你給rmb100都會覺得少,而某些人願意無償幫助人),所以不要以為這100虛擬積分是什麼。
三維動畫的前景怎麼樣?三維動畫師的工資待遇怎麼樣
傷心淚 三維動畫又稱cg產業,從動漫業的發展趨勢來看,中國影視動畫人才總需求量至少在15萬人以上,遊戲動畫人才總需求量大約在10萬人,但目前全國共有90多個高校開設了動畫專業,每年只有本專科畢業生300人,可見人才缺口之大。 起碼開始一年是很苦逼的 速度和質量 都趕不上人家 底薪很低 深圳這邊 好像...
哪兒學三維動畫 哪裡好 學習三維動畫哪裡最好
學動畫還是王氏教育更好一些。選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓乙個主營會計的培訓機構教好你動畫那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓...
現在做三維動畫師怎麼樣,賺錢麼?具體說說。
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