古代打仗的時候真的像影視劇中那樣兩個人單挑嗎?

時間 2025-02-14 13:35:04

1樓:小九七

古代打仗基本上不會有單挑場面,將領們都是經歷九死一生才當上的將軍這個位置,怎麼可能會跑去單挑玩命,真正的古代戰爭都只會指揮士兵列陣作戰。

2樓:一兩清歡一壺酒

不可能的,那也太搞笑了,畢竟打仗是有陣勢的,當然也會有多人配合的打法跟戰術,單挑等於鬧著玩。

3樓:大明山的臭蟲

幾乎不會這樣,辛辛苦苦培養起來的大將,怎麼可能就這樣讓別人給打死了呢?

古代打仗,為何敵我雙方大將先單挑,士兵**呢?

4樓:無能為力大蒜

這其實就是為了鼓舞士兵,兩幫大將先侍畝單挑是為了能夠老模森示威,如果有一碼簡個大將勝利了,那麼他的士兵就會受到鼓舞。

5樓:放手的田園

因為古代謹戚攔的降臨,他們如果雙方進行單挑的話,這不僅能夠鼓舞祥胡軍隊的士氣,而且如果分出輸贏,就相當於贏了仔兆這場戰爭。

6樓:巨集盛巨集盛

因為首先要振奮士氣,佔據乙個比較好的優勢,這樣才可以鼓舞士兵繼續作戰。

古代打仗的時候,真的會有武將在陣前單挑嗎?

7樓:肖大發美食

李光弼問誰能出戰,僕固懷恩主動請纓,不過李光弼沒同意,說這不是大將適合做的事,改派白孝德出戰。結果是白孝德斬殺了劉龍仙,砍了對方的腦袋。那個實際的畫面就是戰士坐在馬上拿著長矛,遇到敵人就跳下馬直接衝殺,跳上跳下才是實際的情況。

而在遊戲中《三國志》系列也有乙個單挑系統玩家可以操縱遊戲人物進行單挑戰鬥,然而在歷史上是極少,像演義那樣可謂是九牛一毛了。其實這種事情在古代是真有的,當時可不叫單挑,與個專門的詞彙,叫做致師。為什麼這麼叫呢,這就先得說一下致師,也就是單挑的目的。

這種毫無規則的戰爭也就只變成了消耗人口的活動。因此統治階級首先就制定了戰爭規則。這也就來帶了第二個時代禮教戰爭時代。

<>或者武將愛兵如子,不願意手下士兵受傷,選擇單挑,如果已方戰敗,便投降,以免手下無辜死亡。但主要部分不是個人英雄主義的產物,準確而言是團結協作的產物,所以對於戰爭的關注度與重要性可見一斑。單挑的公升亂唯一作用就李拿是士氣,將吵擾檔無貪生之念,士有必死之心。

這樣的單挑一般會出現在以少勝多的戰役。不論古代還是現在培養乙個能帶兵的將軍是很不容易的,如果每次打仗都是將軍打頭陣,那麼所有的士兵都可以做將軍了。

**裡的軍隊兵丁都是打醬油,主將單挑一死,軍隊就大敗,現實中,是不可能存在的,關羽號稱萬人敵,那也是形容他的軍事指揮能力。失敗的接過饅頭,說了聲謝謝後,接著再跑。勝利的在後面繼續追。

大家看看,是不是有點喜劇色彩?負責助威吶喊,那都是經過藝術化的虛構的。哪有這回事兒?!

都是將帥指揮那些兵卒衝鋒陷陣,相互廝殺。

8樓:冉

有武將武將單挑,有人受傷,那就戰鬥結束,必須要傷員回去療傷,如果抓到手肆白頭髮的,必須放回去鄭薯李,讓他養喊遲老,不願意手下士兵受傷,選擇單挑。

9樓:三四么洞洞么

是的,會有武將棚臘亮在前面進行單挑,看一看局神誰的實力更強。但是這只是少數的軍隊打仗,一般來說,是沒鏈寬有單挑的。

10樓:大樹苗

是的,在很久很久以前,打仗是非常有章法的,雙方一定要練好隊形,然後擊鼓之後,才可以單挑。

11樓:不知道幾千裡也

是的,因為武將單挑的勝負可以影響士氣,對戰事的輸贏有很大的影響。

12樓:龜戲

沒有,這就是藝術加工的手法,一般都是士兵衝在前敬薯槐列,武將主要在營帳後手遲掌控全域性,因為戰場意外頻發,亮友如果意外死亡,會擾亂軍心。

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