1樓:網友
選中玻璃滑鼠右鍵物件屬性取消掉接受陰影和投影陰影就ok啦,其他人說的都不對。
2樓:網友
是在折射下有個影響陰影,勾選即可。玻璃材質就能透光了。。
3樓:藍色褲子
透明裡下面有個「影響陰影」的框可以勾上。
4樓:姚立超
在反射下面有三個框,我忘了具體是什麼了,應該是說陰影什麼的,勾選後兩個就ok拉。
3d vary 透明玻璃材質怎麼調啊
5樓:小雞快跑
漫射預設即可。
反射值大概86左右就行。注意要勾上 「菲涅爾」
折射純白 255 這樣就可以了。
專如果屬你還需要玻璃透光的話 一定要勾上 影響陰影 affect shadows
如果是透明的有色玻璃 應該在霧色上調你需要的顏色。但是此值較敏感 給很小值即可。
拓展資料
3d 曲面玻璃的特色符合 3c 產品設計需求。3c 產品設計如智慧型手機、智慧型手錶、平板計算機、可穿戴式智慧型產品、儀表板等陸續出現 3d 產品,已經明確引導3d 曲面玻璃發展方向。
6樓:殘蝶戀秋
漫射為全黑,反射折射可以是全白或者接近全白,如果你用的是vary渲染的話,那就要勾選菲涅爾反射,折射率為。
vr,誰知道vr裡會玻璃的材質,怎麼調?
7樓:小肥兔大灰狼
清玻璃先付上vraymtl材質。
(固有色)diffuse :全白。
(反射) reflect:35
(折射) refract:全白(r 255,g 255, b 255)
(折射率)(玻璃透光)affect shadows勾選灰玻璃是磨砂嗎?
磨砂固有色 全白。
透明 160
折射率 折射次數(max depth)2
折射模糊 玻璃透光開啟。
你要帶顏色的玻璃 自己在固有色上變一下就可以了。
玻璃vr材質怎麼調
請問一下我現在用vray渲染玻璃,想要做出那種透明的效果,該怎麼調引數啊
8樓:很多很多
1、首先開啟應bai用程式,進入du到頁面中,zhi開啟需要dao的檔案。
2、然後開啟材質編**器,分別滑鼠右鍵單屬擊需要渲染的物體名稱,選擇建立材質層中的「反射」和「折射」這兩個選項、
3、然後點選「反射」選項,在彈出來的反射設定視窗中,開啟預覽下方的選項欄,選擇「菲涅耳」選項,回車確定。
4、然後回到上一級視窗,點選「漫反射」設定,在彈出來的視窗中,把透明度弄成透明,也就是調成白色,回車確定。
5、然後又回到上一級視窗中,開啟「折射」設定,在彈出來的視窗中,點選顏色,選擇想要的一種顏色,降低顏色倍增的數值,回車確定。
6、最後渲染就可以得到玻璃效果的杯子了。
9樓:希嘻嘻
透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色調成全白 假如要做透光效果,勾選影響陰影就ok了。
磨沙玻璃在折射中加入模糊折射就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交換前側的顏色。
vr中彩色透明玻璃該怎麼調
10樓:安徽新華電腦專修學院
玻璃的調法其實很簡單。
漫射預設就可。
反射值大概86左右就行。注意要勾上 「菲涅爾」
折射純白 255 這樣就可以了。
如果你還需要玻璃透光的話 一定要勾上 影響陰影 affect shadows
如果是透明的有色玻璃 應該在霧色上調你需要的顏色。但是此值較敏感 給很小值就可。。希望你成功。
玻璃vr材質怎麼調?
3dmax vr玻璃 透光問題
11樓:農靖海
你的外景貼圖怎樣弄的。。直接貼在玻璃上嗎?如果是這樣就會有問題。。窗外的燈光要排除這玻璃可能才行。
12樓:笑失殆盡
因為你的反射給的值過大, 並且開啟了菲尼爾反射, 會造成反射表面模糊, 自然通透性就不好了 去掉菲尼爾, 反射給到30 就可以了。
13樓:灰色星期六
勾選上透明部分的影響陰影和影響alpha兩項勾選,這個是屬於vr材質中比較常出的問題。
如果還是不行 是窗戶玻璃的話 建議刪除。
14樓:╰茶新味
你用vr材質上玻璃的就可以啊!
15樓:匿名使用者
試試調整下菲尼爾反射率。
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