1樓:匿名使用者
太多了,現在的事件都可以運用檢視狀態的方式去註冊事件。
2樓:劍劍
msdn裡面都有,搜尋下就找到了
按鈕控制項的常用事件有哪些?(c#的題目)求大神解答
c#中的事件 怎麼回事?
3樓:匿名使用者
通俗的說,事件就是能引發一些方法的操作,完全可以這樣理解,不要想得太複雜
4樓:匿名使用者
估計你太懶,這些知識很多教程都有得講。
c#中的事件的作用是什麼啊? 5
5樓:
事件就是物件之間通訊的一種機制。在物件導向的程式語言中,任何乙個物件都可以有相應的事件。例如:
滑鼠單擊事件、滑鼠移動事件、按鈕單擊事件等等。在按鈕單擊事件中,是滑鼠物件向按鈕物件發出的乙個訊息,所以就是滑鼠和按鈕兩個物件通訊的一種機制。
事件起到的作用我就用實際中的操作來表述下,希望你能明白。
事件有很多種:比如常用的有滑鼠單擊事件,滑鼠移動事件,頁面載入事件等等。
事件的作用就是來幫你完成任務,完成你想做得事。其實你只要明白如何運用事件就行,具體的概念比較抽象,一時也說不上來,你可以網上去查查,應該能查到。
比如滑鼠單擊事件:當你單擊滑鼠後肯定要發生某件事,比如彈出視窗,重新整理頁面,或者提交資料等。這時候就會觸發滑鼠單擊事件,而你把你要做得事(程式中指方法當然也包括屬性)寫在該事件裡,通過該事件來完成你想做得。
事件都是相對應的,比如說滑鼠單擊事件只有你在單擊滑鼠的時候才會觸發,這時候才會執行該事件裡的方法。
頁面載入事件也就是說當頁面載入的時候才會觸發該事件。
6樓:匿名使用者
通俗點講,(控制項)觸發的事件,是為了讓你進行想對應的操作。像button控制項中的onclick事件,說明當你點選按鈕時候,將要觸發的事件,即你要做的操作。
7樓:獨_孤_求_敗
事件就是你所執行的操作,比如單擊,雙擊,載入等,它就是乙個判斷條件。
8樓:_神__仙
事件就是能幹的事,舉例講,小明能購物,那麼購物可以是乙個事件,而這個事件到底是購哪些物,就要根據事件的執行來決定。
事件的觸發:按鈕的點選可以觸發按鈕的click事件,以及mousedown mouseup等事件
由於觸發方式不同,可以區分不同的事件
根據你希望實現的方式去定義事件並註冊給被觸發體,就是所謂事件的作用。
9樓:最後的小丁
在裡面寫你想實現的功能啊
在c#中怎麼實現事件的監聽?請給出詳細**,謝謝!
10樓:
事件都是觸發的 沒有突發的 如果觸發了你沒考慮到的事件 那叫異常 可以選擇丟擲異常
11樓:匿名使用者
//視窗1 form1
public delegate void listenerhandler();
public event listenerhandler listener=null;
public void dosomething()}//視窗2 form2
form1 f1=new form1();
f1. listener+=new listenerhandler(noteme);//訂閱(註冊)視窗1的listener事件
//事件處理方法
private void noteme()//執行
f1. dosomething();執行
//觸發事件是個主動的過程,沒有什麼監聽,就像你執行乙個方法一樣
12樓:匿名使用者
事件機制不用監聽。比如
this.button1.click+=new eventhandler(this.button_click);
造事者會把它啟用。
本人菜鳥,求問c#程式設計時候如何檢視乙個控制項有哪些預設事件?
13樓:匿名使用者
任意選中乙個控制項,比如乙個按鈕,看到它的屬性沒?
屬性旁邊,有乙個閃電。就是它,所有支援的事件都在閃電裡。仔細找找。
14樓:i金你奶奶家
選中控制項,右擊檢視屬性,在屬性面板中有乙個像閃電一樣的按鈕,這個就是事件按鈕。單擊此按鈕就可以檢視該控制項的所有事件。
15樓:匿名使用者
選中你要檢視事件的控制項,然後按f4 鍵,之後右側會出來控制項的屬性面板,你點選那個閃電圖示,出來的就是這個控制項的所有可用事件
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