1樓:
photoshop cc2019需要的記憶體(ram)為2gb以上。
photoshop 執行的最低系統要求:
windows
macos
2樓:科技情報咖
正版的ps軟體安裝之後的大小為700mb-800mb。
如果使用精簡版的ps軟體,會造成功能的缺失,因為精簡版的ps軟體閹割了部分功能,只保留了最基本的核心功能,適合硬體配置不好的電腦使用。
3樓:匿名使用者
記憶體的多少隻關乎流暢程度。如果你裝32位系統,那麼4g封頂(雖然有破解4g記憶體的軟體,但是不穩定)我電腦現在是6g,日常應用就沒超過4g的使用率過(偶爾開啟幾十個任務除外)。如果日常處理數碼**,2-8g足夠,4g是主流。
如果做展板等大解析度**,建議多加點,8g為主流,當然超過4g記憶體就需要使用64位系統,並且使用64位的photoshop才能發揮更好的效能。除了關注記憶體外,建議關注一下硬碟,因為psd格式十分龐大,對硬碟讀取要求高,否則記憶體再大,硬碟的瓶頸擺在那裡也沒啥效果。總之,配置要均衡,不能單單關注哪一個方面。
4樓:藍色多惱河
在目前的主流作業系統中能順利開啟photoshop的話,普通家庭使用者、ps初學者一般而言4g就可以。
從事平面設計的設計師就不好一概而論了,要根據工作情況而定。一般不能低於8g,推薦16g,經常做特大圖、影視後期等則可能要32g才夠,僅就ps來說這已經有點極端了。但是對於ae、pr等影視製作軟體不算什麼。
另外,ps對記憶體頻率比較敏感,尤其是以g為單位的大圖製作中,較高的記憶體頻率對讀取和運算速度會有很明顯的影響,這是遊戲玩家體會不到的。
所以推薦設計人員最好購買支援高頻記憶體的主機板以及高於1866的雙通道、四通道記憶體套條。
5樓:匿名使用者
如果是2023年的現在的話建議8g記憶體+固態硬碟,或直接16g記憶體,因為ps很耗記憶體,基本是有多少耗多少,有個固態可以作為快取記憶體彌補一下
6樓:匿名使用者
個人用的2g的,感覺沒什麼問題,photoshop對解析度至少1024x768的意外,只要不是太老的機器,是不會有太高的要求的。
7樓:笨蛋怪怪獸
ps和windows一樣,有多少記憶體就吃多少記憶體,當然你開啟小圖不會有差別,當你開啟1g以上的psd檔案,自然就知道8g記憶體和2g記憶體的差別了
8樓:匿名使用者
容量還是記憶體?不是最新的話1g記憶體夠了,容量的話這類軟體一般就2,3g嘛。。。
9樓:
ps的不多(256以上可以了),cs要求高,不是記憶體問題
10樓:吖們不乖
我們學校古董電腦記憶體條才256m 都能帶動ps4
11樓:水的就是你
我表示512m的記憶體就能跑起來……
12樓:神丄殤丅弦丄斷
用不了的,2g的ok了!!!
13樓:請叫我永雄
越多越好,還得看你電腦配置分配
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