1樓:
你這配置很好了,顯示卡差了,但渲染應該不會這麼吃力吧?如下操作供參考:
1、更換64位 3ds max 12 ;
2、渲染時,系統不要執行別的程式;
3、你的記憶體很強大,是否組建了雙通道? 組建雙通道對執行大型程式有好處;
4、顯示卡數低端顯示卡,建議更換乙個1500塊左右的顯示卡,視訊記憶體2g以上,顯示卡上來後注意電源功率是否超400w額定,不然帶不動你的顯示卡。
5、用3ds max 沒有好顯示卡,你就等著長白鬍子吧,o(∩_∩)o哈哈~
2樓:匿名使用者
樓主 我不知道樓主的這個問題到底為什麼 但是我看到樓下有個讓你還6770的
有些擔心
6770是個中端顯示卡 流處理器就800個5850是5000系列高階卡 流處理器1440個看數字樓主也應該知道哪個好哪個壞
雖然6770gpu頻率高點 但是 流處理器數量差距實在太大
3樓:深藍
cpu和記憶體公尺有問題,顯示卡問題,你這就不是乙個圖形工作站的配置。建議加乙個專業圖形卡,現在1000不到的麗台quadro 600,是入門專業圖形卡比遊戲卡強的太多, 也能玩些遊戲
4樓:
你渲染的檔案是多大的?游離動畫?多長時間的?複雜不?
5樓:匿名使用者
電腦配置確實可以 很強大 對於你 的問題 顯示卡換成hd6770吧 大概700多塊錢
6樓:zj閃
什麼叫配置可以,顯示卡差成這樣
為什麼我的3d渲染時會自動關閉!!
7樓:匿名使用者
老大,問你是做什麼圖的,做乙個鳥巢,max格式也沒有78m那麼大,你的裡面,面太多,或者是模型,不適合你用,現在又很多模型都很卡,到任務管理器到1500m,就是你的max渲染乙個3dmax站1500m就自動關閉了,我做幾百畝的地方也沒有那麼卡。圖也沒有78m那麼大, 面太多,把沒有用的面刪除了,
8樓:匿名使用者
3d max ?還是maya?...應該是軟體問題..換個版本試試!!
大致上明白了...很大可能是cpu問題...這是amd處理器的通病.樓主應該知道做3d max 的沒人會用amd的 u來做吧!!.....
9樓:匿名使用者
你是不是在vr渲染面板裡設定了焦散啊
那個雙核的帶不起
還有乙個vr毛髮
你在試試
10樓:匿名使用者
這種原因發生的情況是記憶體使用不夠導致無法渲染。解決方法就是1.優化模型2.或則解決硬體記憶體不足的問題。
優化模型就是減少模型的面數,把看不見的面刪掉,盡量把模型保持在最小的面數範圍內。快捷鍵7檢視面數。
如果是xp系統,解決方法是到"我的電腦》屬性》高階》啟動和故障恢復'設定'>編輯",在開啟的檔案裡,在結尾裡加入/pae /3gb引數然後重起即可。如:[boot loader]timeout=0default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows [operating systems]multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows="microsoft windows xp professional" /noexecute=optin /fastdetect /pae /3gb。
缺點是電腦系統經常崩潰,不可長期使用,只可臨時使用。
換win7-64位系統,3dmax在32位作業系統預設記憶體只能使用1.8g,超過就出錯,再加個2g記憶體條絕對不出錯。
11樓:匿名使用者
記憶體使用過大 估計是你的材質反射和折射太多
為什麼我的3dmax檔案在渲染一半的時候max檔案就自動關閉呢?請高手幫幫忙,指導一下小弟。
12樓:匿名使用者
如果你是用vr渲染可以這樣試試,開啟vr的渲染面板,開啟系統修改面板英文是system(系統),mattachimg]351342[/attachimg],在面板上找到後面單位是mb前面數字預設400改為1000,然後將下面那一項預設的static(靜態)改為dynamic(動態),我試過可以的
13樓:柔情似水大灰狼
多半是渲染量過大,cpu運算跟不上,記憶體不足造成的..
14樓:匿名使用者
參考下面的文章應該可以解決你的問題。
max 記憶體超2g自動關閉解決方法
15樓:渲雲
步驟一、開啟3dmax軟體,在自定義》首選項(p)...>檔案裡,關閉自動備份。
步驟二、我們需要重新設定虛擬記憶體,來解決3dmax渲染到一半自動停止工作的問題。在我的電腦》屬性》高階》效能》設定》高階》虛擬記憶體》更改下,填入推薦數值或使用"3070"這個數值》設定》確定。
步驟三、在我的電腦》屬性》高階》啟動和故障恢復》設定》"編輯",在開啟的檔案結尾處加入/pae /3gb 引數(意思為:記憶體使用總量為到達3g),讓3dmax渲染時可以使用更多記憶體,避免渲染自動關閉停止工作。
電腦硬體記憶體是2g的可輸入3g或 4g,記憶體是4g的可以輸入5g或6g。如數值太高會影響日後記憶體穩定及壽命。
檔案全文設定引數如下:
[boot loader]
timeout=3
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows="microsoft windows xp professional" /noexecute=optin /fastdetect/pae /3gb
步驟四、重啟電腦後,重新開啟3dmax軟體進行渲染,這時就不會出現3dmax渲染關閉停止工作的情況了
3d max 一渲染 就 提示「發生了錯誤,應用程式將立即關閉」 是為什麼? 5
16樓:古木藝人
百分之60軟體原因,百分之40電腦配置還不行。如何一直這種情況建議換個3d版本,不要用9.0的版本,經常意外錯誤
17樓:匿名使用者
應該是記憶體不夠,所以渲染的時候軟體崩潰,也可能是你軟體沒裝好的緣故,解除安裝了從新安裝看看是否有問題,或者渲染乙個小檔案試試。希望不是相容問題。
如果對您有幫助,請採納為最佳答案,謝謝
我 3ds max渲染完成後 自動關閉了 是我設定有問題嗎
18樓:匿名使用者
這是你的軟體問題,破解版本時間長了或多或少會出現問題,建議重新安裝下。
為什麼我的電腦配置也不差但是3dsmax渲圖的時候渲染引數跳最低了,還是渲的很慢很卡呢
19樓:匿名使用者
直接主要原因就是顯示卡太垃圾了。 610的顯示卡 還不如丟掉。這麼好的配置 來個610? 3d渲染本來就是顯示卡很重要啊。起碼來個hd7850 你這配置渲染就提公升了n倍
20樓:充颯
是慢,還是卡?渲染的時候cpu占用幾乎都是100%的,如果在渲染的時候你還操作別的,那肯定要卡的。如果是建模的時候很卡,那無疑是顯示卡不行,顯示卡效能不能夠光看視訊記憶體大小。
要是慢,那一切正常
21樓:苗百小度
很顯然,第乙個要懷疑的就是顯示卡的問題,顯示卡配置低或是顯示卡需要清理一下。第二或許是cup的主頻低,處理速度不行。第三或者是硬體之間沒有很好的相容,造成了資源的浪費。
22樓:秋天的第一支煙
我同意樓上的看法,更傾向於顯示卡的問題
3d max2012渲圖時自動關閉怎麼辦
23樓:憨豆先生
版本的問題,你用的應該是中文版,英文版很少出現這個問題。
不是你版本本身的問題,是你中文補丁和原裝英文版之間不相容。比如我有兩個max2009版本,乙個老自動關閉,乙個很少關閉。
重新換個max安裝程式就可以了。
打個比喻,天空出現個奇異現象,科學家有科學家的解釋,宗教有宗教的解釋,誰的答案更真實誰就更相容。你的max程式也是如此了,渲染就跳,說明破譯版本和原版本不匹配,要麼你自己去寫破解補丁,要麼換個安裝程式,省的鬧心
另外建議用英文版,用中文睛窗轉化為中文就可以了,如果碰到款穩定的max安裝程式,別管那個版本的都儲存下來
另外,回答問題,建議別複製貼上別人的東西,多看看書,提公升自己能力才是正經。。。
3DMAX9電腦配置,3DMAX對電腦配置要求
記憶體 1g 100元,顯示卡可以用100 150元換個7600 或者8600 其他的還能用!這樣保證你能用3dmax9了。和我家的差不多。我覺得玩玩普通遊戲也夠了呀。真的沒必要換什麼了 要換就換整個主機吧。3dmax對電腦配置要求?軟體平台,需要再windows的64bit位系統。要求至少有5 g...
Unity3D一片灰色不渲染,3dmax渲染出來一片灰色,不知道是什麼原因?
遇到似乎無解的問題就換專案,換電腦不是解決的辦法。由於您沒有提供更多關於您當前專案的檔案,所以我目前只能盡我對您專案的一切了解 很複雜 來對您做出回答。首先從您的截圖來看,並不是沒渲染,並且從您的圖上來看,您的場景確實很複雜。我們首先把問題放在您自己身上,能影響編輯器渲染的就是shader和一些類似...
學3DMAX需要用什麼配置的電腦
長劍飄雨 首先,請明確你自己的目的,是學生的課程初學,還是工作用,或者說將來靠這個吃飯 是隻做簡單的圖形建模還是要做動畫,要不要加光影?從目前的電腦來說,不上貼圖和動畫,集顯也可以,3000多就搞定。當然最好是用個nvdia的獨顯示卡。從一般配置來說,intel e3 4g h87 g630 1t硬...