桌球團體賽6隊迴圈,三隊積分相同怎麼判

時間 2021-10-14 23:06:06

1樓:港督夜語

為了便於樓主操作,我說得比較通俗,沒有使用勝率等相對抽象的概念:

正常情況下,應在比賽前制定好相關規則,一旦出現積分相同,則根據賽前定好的規則執行。

如果沒有在賽前制定好相關規則,一般情況下應遵循以下原則:

1、積分相同看相同積分隊伍間直接勝負情況,直勝者排名靠前;

2、積分相同的3隊勝負迴圈(a勝b,b勝c,c勝a),則看三支球隊的勝負場次,淨勝場多的排名靠前;

3、淨勝場完全相同時,比較淨勝局,淨勝局多的排名靠前;

4、淨勝局完全相同,則比較比賽小分,淨勝分多的排名靠前。

2樓:常青苑主

迴圈比賽結束後,如有兩隊積分相同,則比較兩隊相互間的比賽成績,相互間比賽成績優勝方名次排前;

如有三隊或三隊以上積分相同,則先比較相互間的7個專案的得失專案率,高者名次排前;

得失專案率相同,則比較相互間的所有的比賽得失局率,高者名次排前;

如得失局率仍相同,則比較相互間的所有比賽,每一專案每一局的得失分率,得失分率高者名次排前。

3樓:_破壞神

看對戰情況,看小比分。

再相同,加賽!要麼 並列。

4樓:王昊淵

算小分按小分的勝負比來判

我上週剛被這規矩給黑了

如果在相同,恐怕就得加賽了。

打個比方:

a勝b:2-0

b勝c:2-1

c勝a:2-0

則先後順序為:cab

5樓:匿名使用者

參考羽毛球蘇迪曼盃的賽制的話,積分相同就看互相之間的交戰情況,獲勝的排前面,如果出現a勝b,b勝c,c勝a的情況,就看小分,要是還決不出來,就靠抽籤決定名次或者考慮並列(如果是前三名的話應該考慮並列,前三名以後的就不在乎並列與否了)

6樓:永高原

3隊的勝負場次比就可以。

如果在相同,算小分

7樓:匿名使用者

我問老師了,如果你是不加賽的話就計算勝率

贏的局數/打的總局數,勝率高的就贏

8樓:

比小分,就像足球比賽的淨勝球一樣。

9樓:做個豪人

看小比分

上面的說的很清楚了

六個隊如何進行桌球單迴圈比賽

10樓:曾經的經曾

那就是每個隊都有比賽啊,這個隊對完了對下個隊了!直到乙個隊伍與其他隊比賽都進行後就結束了!

11樓:匿名使用者

抽籤排列

1:2 2:3 3:4 4:5 5:6 6:1(好處場次少,壞運氣成分高)

1:2 3:4 5:6 1:2(勝者,下同)vs3:43;4vs5:6 5:6vs1:2這樣行嗎?

12樓:匿名使用者

2隊1組 3組同時開打

13樓:匿名使用者

1 2 3 4 5 612

3456

這樣就行了啊

14樓:匿名使用者

1v2.3v4.5v6

1v3.2v5.4v6

1v4.2v6.3v5

1v5.2v4.3v6

1v6.2v3.4v5

甲乙丙丁四隊進行桌球迴圈賽每兩人都應比賽一場一共要三六場如果採用淘汰賽那麼只要賽多少場

15樓:匿名使用者

甲乙丙丁四隊進行桌球迴圈賽,每兩人都應比賽一場,一共要賽六場。如果採用淘汰賽,那麼只要賽多少場?

答:一共賽3場。

比如甲對乙,丙對丁

兩組的勝者再賽一場,決出冠軍。

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