cg初學應該?
1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
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在「原畫設計」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:ゞ阿布羅狄
什麼是cg? 」
第乙個問題的答案:computer graphics它包含什麼?」
第二個問題的答案:cg,如上,其原意是「計算機圖形圖象」。不過我們現在口中的「cg」,多數都是指「三維」。
cg創作方面嘛,範圍很廣,比如說三維動畫片、影視特效、遊戲、建築漫遊、虛擬實境等等吧……總之應用範圍很多。
新手建議先學什麼?」
第三個問題的答案:這個問題之前,我要先問樓主乙個問題,你是學什麼專業的?如果是與美術無關的專業,三維學起來會比較吃力,凡是涉及到三維的東西,都與美術息息相關。
如果沒有紮實的美術基礎,勸樓住入行前要三思啊……
說這些話並不是危言聳聽,我在這行裡混了大概有年了……廢話一堆……切入正題吧,樓主如果真的打定注意要學的話,可以先從建模學起,軟體不限,國內現有主流軟體大概就是max、maya、xsi這三種。軟體本身並沒有好壞之分,無論你選擇哪個,它都只是個工具而已。起主導作用的,還是應用者。
遊戲原畫和cg是指乙個意思嗎?該如何學習?
3樓:萌幻城寶的草魚
遊戲原畫就是把遊戲文案視覺化的一種產品。特點是以影象的形式呈現事物,偏重設計的邏輯性。
4樓:裡顏
cg是插畫和原畫的統稱,說到cg就會想到遊戲,cg這個詞通常與遊戲掛鉤,含意也非常廣泛。你看到一張宣傳畫,不知道該把它稱為原畫還是插畫,你可以直接把它稱作:cg。
原畫,就是原畫,你可以把它理解為字面上的意思。但業內人的理解,是指為遊戲、影視、動畫之類行業服務的工作。例如說遊戲,你按要求在短時間內畫完一張角色設計或者場景設計,然後交給3d模型師,3d模型師就會把你圖中的東西做出來放到遊戲裡。
原畫要求表達的內容精準,絲毫不能含糊,遊戲中的人物或怪物、場景全靠你的設計,有著良好的設計能力和創意是乙個優秀的原畫師必備的。
cg範圍太廣了,能用的軟體很多,遊戲原畫主要使用ps軟。
初學ansys,應該看哪些書籍,初學ANSYS,應該看哪些書籍
ansys只是一個應用軟體,基本的操作入門實際上還是很好掌握,關鍵的是你的力學基礎,不然當你拿到一個問題時,怎末建立模型,怎末將實際載荷等效到你的模型上就會讓你頭大,並且你對你的計算結果應該有各大致的範圍或者結果的趨勢指導。比如你計算某個東西發現結果沒有達到設計要求,你要修改模型,哪麼根據你的計算結...
素描的初學者應該買哪本書,素描的初學者應該買哪本書?
貪吃 小美 我剛開始學畫的時候,根本就沒買書,書上的東西和我畫的時候遇到的困難不太一樣,建議你找一個美術班,學習一下,不用找那種考前班,有很多業餘輔導的,價錢也不高,我覺得這樣可以少走彎路!等有了基礎了,再適當買些好的美術作品回家臨摹,收穫會比較大! 於瀚 這個我個人的意見應該多練練幾何形體,對打好...
初學鋼琴,從什麼教材練起,孩子初學鋼琴應該怎樣選擇教材
一般都是從小湯開始然後一本一本的往上加 不過已經自學過了那麼前面識音 公升降調什麼的已經懂了的就可以跳過,所以小湯也只要帶著練習一會兒就差不多了。感覺到自學鋼琴的方式不對,最主要的就是練習沒有重點,自己也許找不出自己的弱點,帶來最重要的影響就是指法和音準,因為有些曲子第一遍就把這個音認錯了就會一直錯...