為什麼玩《英雄聯盟》的人越來越少了

時間 2021-06-19 20:51:25

1樓:

可能有以下幾個原因

1.版本更新太快,快到讓人很難去接受

lol的更新速度是十分之快的,一般來說,版本更新往往半月就要替換一次了。這樣看起來好像是有好處的,畢竟快速的更新有利於保持遊戲的鮮活性,保持遊戲的不確定性。但這也就造就了乙個問題,就是玩家很難快速適應版本的更新替換,每次版本跟新後,我至少都要玩7-10把才能勉強接受版本所帶來的衝擊,上版本才練好的英雄,準備上分,突然就被大幅度削弱,真是不知道該咋玩了。

2.一代遊戲一代人玩

一代遊戲一代人玩,這個遊戲本身吸引的就是80後跟90後,70後自然是沒有多少人來玩這遊戲,就算是有70後玩家他應該也就只玩了2年到3年時間,因為lol出來的時間是7年以前,那麼7年以前的70後最小的也是30歲,人都說30而立,lol剛出來的時候正是70後正在打拼的時候,努力奮鬥的時候,自然就沒有心思放到遊戲上面了,那麼玩這遊戲的任務就落到了80後跟90後身上了

3.lpl賽區的不給力,粉轉黑

對於一些老粉,死粉來說,lol裡的戰鬥已經不再只是全部了,他還包含著對lpl的情感。現在電競遊戲也納入了國家的運動會專案,不再只是以前的」三無「產品,被人們所誤解了。現在玩電競也是高薪行業,越來越多的年輕人往裡面擠,這是好事,保持乙個行業新鮮血液嘛。

但真正讓人難過的就是lpl的不爭氣,我從s1賽季到s7賽季的,每一次全球性賽季都會看,s2賽季we奪得im5冠軍的時候,那是我最激動的時候,逢人就說中國奪冠了,還有edg奪冠的時候。但最重要的s賽季,每一次都鎩羽而歸,最好的還是皇族的第二名。現在的lpl賽季就跟屎一樣,小孩子打架一樣,雖然的確比我操作好,但我想看到的是lpl在世界大放光彩,而不是內部鬥爭。

4圈錢每乙個遊戲都是利益所趨勢的,特別是tx**的遊戲。但不知道為什麼現在感覺lol給人的感覺就是非常的勢力,讓人非常的不舒服,也經常出**活動,出免費的**獲得傳送門,有人說這不是各有所需嗎?我需要**,你給我打折,兩全其美。

但當**成災的時候,**再也不是高貴的象徵了,以前一句比賽各隊有乙個人有**,我們都會圍繞著他環繞,十分的好玩,現在各種**炫酷技能滿天飛,讓我再也找不回以前那般純真感覺了。還是一句話,任何遊戲,只要充了錢,那他的遊戲趣味就變質了。

5《王者榮耀》衝擊太大

現在高速快節奏的時代,人們朝九晚五的,甚至朝九晚九的工作,很難有時間去輕鬆的擼一把了。最重要的是,當初那批玩lol的人,已經開始找工作了,而現在新生代的人,又被《王者榮耀》這款縮小版lol所拉去了很多**。畢竟現在時代是移動端了,不是pc端了,現代人可能離得開電腦,但肯定離不開手機。

在電腦和手機中選乙個,我肯定選擇手機。畢竟《王者榮耀》一把普遍在20分鐘以內,而lol加上開場,等待等等一般在30分鐘到50分鐘。太消耗時間了。

lol畢竟是乙個老遊戲了,版本是每年都在更換一次,也從最初的s1賽季的渣畫面變到s7賽季的精緻畫面了。而遊戲的趣玩**覺也是越來越多了,雖然在網咖開黑的人也不少,但再也找不到一進網咖95%都是玩lol的壯觀景象了。為什麼現在玩lol的人越來越少?

我總結了四個原因給大家

2樓:匿名使用者

lol已經s7了,你想7年前的玩家,現在多大了?網路遊戲的主要群體是18-24的年輕人。當年玩這個遊戲的年輕人,是85後和90後,小的都25左右了,大的都30多了。

而現在遊戲的主群體是95和00後。他們是否對這個型別遊戲感興趣還是個問號,因為lol和dota2他們的遊戲模式,其實是源於澄海,這是有乙份「情誼」在的,而新時代的年輕人,可能都沒接觸過澄海。並且這個遊戲如果毫無經驗,從萌新開始玩,實話實說,是非常難上手的。

我以前剛玩的時候,打人機都輸。那最早那一批85後90後都去哪兒了?有一部分去王者榮耀了,因為他們年紀大了,生活重心變了,沒有那麼多時間去玩電腦,只能用手機過過癮,消磨時間。

也就是說,新手會因為挫敗感而放棄這個遊戲,因為還在堅持這款遊戲的老玩家,他們的技術和經驗,新手在短期內很難超越,除非有遊戲天賦。這個遊戲有幾百個英雄,套路無數,裝備又眾多,版本更新又快,老司機都要去慢慢適應版本,新手還沒研究完,就改版了,這都對他們有很不好的體驗。

玩遊戲大家都想贏,如果一直**,就得不到應有的成就感。所以這個遊戲培養了一批有時代特色的玩家,但是很難培育新玩家的興趣。因為這個遊戲老玩家沒法帶新玩家,這是個對戰類遊戲,得自己去熟悉操作,熟悉英雄,熟悉裝備,這是關鍵所在。

所以新手玩家,除非是一群萌新小夥伴一起探索遊戲的樂趣,不然乙個人很難堅持下去,因為這個遊戲對新手很不友好。

3樓:尾雄子車曼青

現在遊戲市場的份額都被《絕地大逃殺》佔了,lol雖然排在第二位,但是份額現在遠不及吃雞,現在吃雞外掛程式嚴重,如若不整治,lol還是有機會的!

4樓:sooo珊闌

乙個原因就是玩久了。不管改版不改版遊戲玩久了就是沒意思的,以前中國一樣沒冠軍,改版也一樣頻繁還不是美滋滋,現在就算不改版拿冠軍一樣人氣不復當年的。這遊戲前幾年叫衰退這幾年叫強撐,過幾年估計就莫得了

5樓:雙魚鴻雁

最主要的原因還是現在的lol大多數都被噴子和刁 s 小學生之類的佔據了,除了大師和王者,鑽石分段也都是些小學生,上大學的現在都不想玩lol更別說社會上的人了,本身就是個競技遊戲,但lol以圈錢為目的,對噴子和演員等等人非常放縱,玩個遊戲進去就被噴誰還玩?和一群屌絲有什麼可玩的,tm老子玩個公升級仙俠類,回合類,諸如夢幻,玩的時間長了還能賣錢

6樓:塗悅欣

個人經驗來講,局局都打不過對面,有的玩家叫代練,還玩個毛線,老玩家越厲害,新玩家就越少。

7樓:aroha未來

因為遊戲總蝦雞霸改 英雄和桌布胡亂重做

玩英雄聯盟的人越來越少了是怎麼回事

8樓:yyyao娛樂

可能有以下幾個原因

1.版本更新太快,快到讓人很難去接受

lol的更新速度是十分之快的,一般來說,版本更新往往半月就要替換一次了。這樣看起來好像是有好處的,畢竟快速的更新有利於保持遊戲的鮮活性,保持遊戲的不確定性。但這也就造就了乙個問題,就是玩家很難快速適應版本的更新替換,每次版本跟新後,我至少都要玩7-10把才能勉強接受版本所帶來的衝擊,上版本才練好的英雄,準備上分,突然就被大幅度削弱,真是不知道該咋玩了。

2.一代遊戲一代人玩

一代遊戲一代人玩,這個遊戲本身吸引的就是80後跟90後,70後自然是沒有多少人來玩這遊戲,就算是有70後玩家他應該也就只玩了2年到3年時間,因為lol出來的時間是7年以前,那麼7年以前的70後最小的也是30歲,人都說30而立,lol剛出來的時候正是70後正在打拼的時候,努力奮鬥的時候,自然就沒有心思放到遊戲上面了,那麼玩這遊戲的任務就落到了80後跟90後身上了

3.lpl賽區的不給力,粉轉黑

對於一些老粉,死粉來說,lol裡的戰鬥已經不再只是全部了,他還包含著對lpl的情感。現在電競遊戲也納入了國家的運動會專案,不再只是以前的」三無「產品,被人們所誤解了。現在玩電競也是高薪行業,越來越多的年輕人往裡面擠,這是好事,保持乙個行業新鮮血液嘛。

但真正讓人難過的就是lpl的不爭氣,我從s1賽季到s7賽季的,每一次全球性賽季都會看,s2賽季we奪得im5冠軍的時候,那是我最激動的時候,逢人就說中國奪冠了,還有edg奪冠的時候。但最重要的s賽季,每一次都鎩羽而歸,最好的還是皇族的第二名。現在的lpl賽季就跟屎一樣,小孩子打架一樣,雖然的確比我操作好,但我想看到的是lpl在世界大放光彩,而不是內部鬥爭。

4圈錢每乙個遊戲都是利益所趨勢的,特別是tx**的遊戲。但不知道為什麼現在感覺lol給人的感覺就是非常的勢力,讓人非常的不舒服,也經常出**活動,出免費的**獲得傳送門,有人說這不是各有所需嗎?我需要**,你給我打折,兩全其美。

但當**成災的時候,**再也不是高貴的象徵了,以前一句比賽各隊有乙個人有**,我們都會圍繞著他環繞,十分的好玩,現在各種**炫酷技能滿天飛,讓我再也找不回以前那般純真感覺了。還是一句話,任何遊戲,只要充了錢,那他的遊戲趣味就變質了。

5《王者榮耀》衝擊太大

現在高速快節奏的時代,人們朝九晚五的,甚至朝九晚九的工作,很難有時間去輕鬆的擼一把了。最重要的是,當初那批玩lol的人,已經開始找工作了,而現在新生代的人,又被《王者榮耀》這款縮小版lol所拉去了很多**。畢竟現在時代是移動端了,不是pc端了,現代人可能離得開電腦,但肯定離不開手機。

在電腦和手機中選乙個,我肯定選擇手機。畢竟《王者榮耀》一把普遍在20分鐘以內,而lol加上開場,等待等等一般在30分鐘到50分鐘。太消耗時間了。

lol畢竟是乙個老遊戲了,版本是每年都在更換一次,也從最初的s1賽季的渣畫面變到s7賽季的精緻畫面了。而遊戲的趣玩**覺也是越來越多了,雖然在網咖開黑的人也不少,但再也找不到一進網咖95%都是玩lol的壯觀景象了。為什麼現在玩lol的人越來越少?

我總結了四個原因給大家

9樓:匿名使用者

這有兩個原因,第乙個就是lol做的越來越平衡,沒錯,就是越來越平衡。我不知道你是從什麼時候玩lol的,但說實話最開始lol雖然叫競技遊戲,但其實如果你足夠狠,完全可以一打五,秒人的法劍聖,溫泉噴高地的大嘴,中路拿小龍的圖奇等等,說白了,就是會玩的很爽。但是現在完全不是那麼回事,英雄調整的越來越平衡,英雄的強度沒有差距,只能根據陣容和團戰以及意識來定勝負,不管你發育的有多好,團不過還是輸,甚至連偷塔的套路都開始行不通了。

也就是說本來自己玩的遊戲,越來越被隊友束縛,說簡單點就是有點不爽了。第二個原因更簡單,2023年lol國服運營,很巧,那也是智慧型手機飛速發展的時候,碰電腦的機會少了,玩遊戲自然而然就少了,順便一說挺有意思的是,王者榮耀和英雄聯盟現在完全兩極分化,王者榮耀混的風生水起,這倒不是說王者榮耀多好玩,而是對於大部分人而言,十分鐘一局的王者榮耀,遠遠比二十分鐘的lol更能打發零碎時間。還有乙個現象,lol這兩年活動不斷,以前一百兩百的**也可以白給,很明顯,lol也在瘋狂留玩家,可以說這是乙個趨勢,手遊已經逐漸取代網遊了。

要是還有別的原因的話,像天刀之類的3d角色扮演網遊,畫質越來越好,技術越來越成熟。中國的網遊時代是從魔獸開始的,之後的像天龍八部,地下城之類的,其實中國人更喜歡玩角色扮演,或者說我們本身就有一種這樣的情懷,說的可笑一點的就是,像美國人有『英雄情懷』,咱們中國人有『江湖情懷』,說白了就是喜歡『混』在一起,人越多越嗨,二十人熬夜副本開荒更爽,像lol這樣的競技遊戲反而更像是異類,再比如dota,也是個好遊戲,但在國服混得一年不如一年,一直也不火,差不多就是這個道理。純手打,望採納~

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