星際爭霸2 dota2英雄聯盟這幾個遊戲有什麼差別各自的特點

時間 2021-09-10 05:43:50

1樓:宸

1、操作方式不同:這三種遊戲的微操作是不同的,例如dota的吃樹繞樹林逃生、lol裡的草叢卡視野埋伏等等,無不影響著遊戲整體的走勢。這種操作的產生也是經過玩家不斷的實戰探尋得來的。

2、難度等級不同:dota難度要比英雄聯盟的相對來說要高一些,雖然這兩個遊戲和星際爭霸雖然不能直接比較,但是難度也是不小的。

3、遊戲型別不同:lol和dota叫做moba遊戲,而war3和星際是rts遊戲,因此這三個遊戲的種類也是不一樣的,在操作上也有所區別。

2樓:匿名使用者

星級爭霸2 是即時戰略遊戲

dota2 英雄聯盟 是類dota遊戲

簡單點說 星級你是控制一大群士兵去和對手對戰 dota2 和英雄聯盟你就是控制一個單位和去對手對戰。

特點的話 dota2 是dota的續作 畫面更好 平臺更優秀 最重要的! dota2 的整體平衡! 說道這裡我不得不佩服 ice frog 。

dota 的整體平衡性 是其他任何一款類dota遊戲都無法做到的 包括英雄聯盟dota的平衡性 保證了 其競技性的強度 dota永遠值得一玩!

而英雄聯盟在 平衡性上的控制 我不得不吐槽 拳頭公司的廢材。一款款逆天的道具 一個個逆天的英雄。眾多英雄的大起大落,這些都是讓我這個曾經2400分的lol玩家離開lol的原因。

當然 英雄聯盟獨創的英雄天賦符文模式確實值得一提, 雖然有抄襲魔獸世界的嫌疑 不過這是首次將這一元素 嘗試融入 競技類遊戲 不得不說 確實很成功。

至於星級爭霸2,你自己去玩吧。 玩了你就知道了。

3樓:匿名使用者

額,你必須先知道一點點,lol,dota,暴雪dota是三種不同的遊戲,dota和暴雪dota別搞混了。前者屬於閥,包括dota2,暴雪,版權糾紛。暴雪dota是一個遊戲的基礎上設計的“星際爭霸2”裡面的人物,包括星際爭霸和魔獸,還沒有上市,據說有可能推出“星際爭霸2”的資料片蟲群之心。

至於什麼樣的樂趣,我相信引進暴雪dota,魔獸爭霸和星際爭霸愛好者很多嘗新鮮,更熟悉與內部和親切的作用。 lol賬戶在當地的優勢,qq幾乎沒有一個人,不再需要申請一個戰網。它們都屬於同一型別的遊戲,好或壞取決於你的個人品味完全。

人們大多隻是習慣了自由電荷有莫名的情緒性

4樓:匿名使用者

星際爭霸2主要考察個人的一控多能力和戰術策略

dota2是dota的算是升級版,包括控視野、反補、跳刀等一系列操作,操作性強

英雄聯盟主要看個人與隊友的配合,gank能力,比dota操作簡單

5樓:

星際2看智商和操作

dota2和lol看配合

6樓:張憲午

星際爭霸屬於即時戰略,dota2和英雄聯盟屬於角色扮演。

dota2和星際爭霸2

7樓:思想在前不落後

意言語,彼時的青澀懵懂,在臉文字中抒博古通今蠅

8樓:匿名使用者

如果大多數是自己玩,那就星際2吧

9樓:賣jj的黃瓜

狂頂星際2 說實在的星際2更耐玩 90元一個終身暢玩版 可以去打戰役啊 自由之翼 蟲群之心 夠打一個暑假了。。還可以與電腦真人對戰 。。何樂而不為呢 求採納

dota2和星際2誰更難打

10樓:匿名使用者

星際2,操控的單位越多,越難玩

11樓:匿名使用者

dota2難一點,首先是星際2的兵種都是固定的,你的敵人用的什麼種族,你對於他的兵種一覽無餘,很容易出相剋的兵種針對他,而且在星際2拼技能沒有戰術重要,但是戰術你多多練習基本就是按照節奏來了,所謂見招拆招。但是dota2畢竟是千變萬化,完全靠個人實力和團隊意識,我認為要顧及的比星際二多的多。還有,這是兩種型別的遊戲,沒有對比的必要。望採納

還有沒有類似dota2,英雄聯盟這類但技術含量更高的遊戲

12樓:

你試試夢3和英魂之刃

此外還有300英雄和風暴英雄

星際爭霸2和英雄聯盟比賽獎金哪個多

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星際爭霸2基礎操作,星際爭霸2操作技巧。高手來!

詮釋 我也是人族玩家,不過我只會打快攻,機械化真的摳腳,前期建造重工和星港的時候雙兵營,點科技和反應堆,記得步兵科技和護甲,前期打神族很容易,只要能堵好門,就可以順勢打快攻,雙運輸機滿載步兵,運氣好可以一波,壓制住的話直接順勢多開三礦四礦,多建兵營,總之就是不要剩錢,花光,點軌道基地多掃描,儘可能出...