1樓:木頭人
dota 2與dota的比較
valve對dota 2製作是不同尋常的,整個遊戲將會保持原有風格不變。從某種程度上來說,dota 2是現有dota的技術升級版。dota中的100多位英雄正在逐步的移植到dota 2中。
可以說dota 2和在魔獸爭霸3上執行的dota是極其相似的。物品,技能和升級路線原封未動。與已經落伍的魔獸引擎相比,部分英雄的技能效果執行的甚至更好。
不過可以保證的是,dota 2將確保會帶來和原有dota一樣的感覺。
新增功能:
1. 語音系統:dota 2還內建語音通話系統,無需安裝其他語音軟體。語音交流的及時性和快速性是絕對是dota這類遊戲所必需的。”
2. ai機器人:ai機器人程式會託管掉線玩家,他們可以繼續玩一些不計入積分的練習模式。建立ai功能的目標是不想毀掉那些不慎掉線的玩家的遊戲體驗。
3. 教練模式:valve甚至還為遊戲新增了一個“教練”功能——高階玩家可在場邊**比賽程序並通過語音指導場上選手,玩家可通過投票的形式為教練打分,表現出色的教練可獲得某些獎勵。
部分改進:
有一些改動需要玩家有一個適應過程。dota 2運用了valve的source遊戲引擎,整體遊戲性上有了提高。
1. 視覺效果:比如說擁有增強型全域性光照和逼真的衣物動態模擬效果。
遊戲視覺效果是引人注目的,dota 2將會延續魔獸3平臺下dota的動畫風格,當然也會有一些改變。比如說地圖環境,特別是3條分路之間的樹林,使用了降低飽和度的顏色填充,從而使英雄更容易辨認,技能效果也更加出色。
2. 音訊效果:遊戲音效也有獨特的改進。當補到敵方小兵時,你會聽到一個有趣的聲音。
3. 遊戲體驗性:dota 2的最大改進是遊戲體驗性。
valve正在升級steamworks技術,使得玩家在遊戲內外的體驗都會記錄到賬戶中。valve決心將《dota 2》打造成tf2那種升級補丁延綿不絕,以服務而不是一錘子買賣為訴求的遊戲作品,且該作還允許使用者及第三方為其提供更為豐富的自創及mod內容。
這是一個單機可聯網的遊戲,類似魔獸,,不過畫面什麼的都比魔獸爭霸上的dota好的多,而且純為了dota,比魔獸的rpg基礎好望採納
2樓:匿名使用者
應該是跟lol(英雄聯盟)一樣模式的,英雄聯盟也是由dota團隊協助開發的。。。。。玩的方式大致和dota一樣的競技類,玩過dota和lol,感覺造作上lol方便了許多,估計這些優點dota2也會有的,而且應該更好,說來也奇怪,既然要出dota2,在這裡之前在來個lol奇怪,lz說的網遊和競技類不是1個區間內的概念。。。。.這兩個是分開的,網遊特有競技類..
3樓:hey上帝
同樣是競技類的。不同的是畫面質量和新增的語音系統和平臺
4樓:影芝靈龕
競技類遊戲 由盛大** 估計是點卡的收費制度
5樓:丶叄爺爺
dota2收月卡。。。
而且我感覺不如dota好玩。
6樓:匿名使用者
和dota一樣,可以單機,可以聯網,是rpg遊戲
7樓:充寄波廣宜
那沒有多少了,單機遊戲大多數都是戰略或者劇情遊戲,網路槍戰遊戲很多啊,cf,csol,反恐行動,狼隊,大沖鋒,競技性強的有qq飛車,跑跑,炫舞,單機遊戲的話,虐殺原型,求生之路,生化危機,鬼泣,極品飛車,謝謝,望採納
"dota2"這遊戲是網路遊戲還是單機遊戲?
8樓:匿名使用者
免費網遊,花錢的地方就是**什麼的
9樓:李之峰
算網路競技遊戲 也可以玩單機版聯絡 如果你不願意花錢 可以一分錢不用花 花錢並不能為你遊戲提供便利或者幫助 但裡面有些精美的飾品 可能會讓你不由自主地充錢...
dota2是單機遊戲還是網遊
10樓:番茄特攻
dota2脫離了war3的引擎,由美國valve公司研發運營,完美世界**(國服),並由dota的地圖核心製作者icefrog(冰蛙)聯手valve開發的多人聯機即時戰略遊戲。dota2整個遊戲將會保持原有風格不變,dota中的100多位英雄正在逐步的移植到dota2中。從某種程度上來說,dota2是現有dota的新引擎版。
完美正式宣佈dota2於2023年4月28日開始測試, 已釋出中文名“刀塔”。
11樓:泫雅的公主病
樓上的,有點知識的都懂是網遊!
dota2是網路遊戲嗎,和dota1有什麼區別,謝謝
12樓:板陶蔚瀚玥
dota2是嚴格來說並不是網路遊戲,在單機情況下也可以打人機。不過一般都是聯網對戰。與dota1最大的不同就是更換了更加優秀的起源引擎,無論是畫面還是物理效果都有非常大的進步。
遊戲內容和dota1沒什麼不同。
DOTA是哪個公司的,dota2是哪個公司開發的
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