對敵人的傷害加15攻擊時,可以附加9的傷害,這兩個有什麼區別

時間 2021-10-27 16:51:08

1樓:社會奇聞視聽說

對敵人的傷害加15% 應該是在對敵人造成傷害時,傷害計算在傷害減免前的,可以附加9%的傷害, 應該是出現的傷害屬於傷害減免後所出現的傷害。

damage per second,每秒輸出傷害。同時也指能夠高輸出高攻的單位。一般情況下dps後邊應是數字代表平均每秒對目標造成的傷害數值。

dps單位在dota裡多是後期型半後期型英雄,往往具有高傷害和高爆發,在團戰中是重要的火力輸出。比如像巨魔戰將(巨魔)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗遊俠(小黑)、沉默術士(沉默)、幻影刺客(幻刺)、骷髏射手(骨弓)、影魔(sf)。

黑曜毀滅者(黑鳥)、敵法師(敵法)、靈魂守衛(魂守)、幻影長矛手(猴子)、風行者(風行)等等。而魅惑魔女(小鹿)、山嶺巨人(小小)、劍聖、劇毒術士(劇毒)、眾神之王(宙斯)等卻是前中期優秀的dps。

2樓:萌七宮

加15%傷害是黃字。是不能疊加的。

附加傷害就是顯示傷害數字下面的那一行小的數字。是可以疊加的

3樓:amadeus張

一般來說,前者是指你對敵人的攻擊加成

4樓:其興朝

等於加了百分之24不錯的裝備!

增加攻擊傷害和附加傷害有什麼區別

5樓:匿名使用者

1、意思不一

增加攻擊傷害:是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。

附加傷害:是白字傷害,在攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。

增加攻擊傷害如圖:

附加傷害如圖:

2、疊加不一

增加攻擊傷害:提升不能疊加。

附加傷害:可以無限疊加。

3、屬性不一

增加攻擊傷害:屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。

附加傷害:是針對某一屬性傷害附加。

4、數值不一

增加攻擊傷害:同類間會相互衝突,效果只取數值最高的一個。

附加傷害:附加一次傷害算做連擊數量。

5、效果不一

增加攻擊傷害:裝備越多,打出來的傷害高的會覆蓋低的。

附加傷害:裝備越多,打出來的附加傷害越多。

6樓:厄運企鵝

對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。

黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。

而附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。

附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。

dnf現在的版本傷害追加的太多 我只想搞清楚 (對敵人的傷害+15%)和(攻擊時傷害+15%)衝突嗎? 求教!!

7樓:曉l縱天之雲

你對裝備按f4 如果兩個裝備的描寫都是一樣的是衝突 對敵人傷害右邊的括號 你所說的這兩個是衝突的

dnf攻擊時的傷害和對敵人傷害衝突嗎?

8樓:匿名使用者

第一種:對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。

比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。

第二種:附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。

目前會衝突的是:

黃字:(描述)對敵人傷害+x%=增加x%傷害=傷害增加x%。

減少防禦:目前只有一種描述。

暴擊傷害:凡文字中含有暴擊傷害的但沒有額外兩字的都衝突,其餘的都不衝突,所有帶有“額外”的都不衝突,可疊加。

9樓:祈光懷冷菱

不衝突,對敵人傷害是取最高值,攻擊時附帶傷害是可以疊加的。

10樓:以火慎沛柔

應該是不會衝突。。。

11樓:求興有昝雲

對敵人的傷害

就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。

而附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。

12樓:魏雪黎妝

不衝突,對敵人的傷害=黃字傷害,攻擊時附加傷害=白字傷害,同時,附加傷害之間也沒有衝突,可以無限疊加。

謝謝採納。

13樓:首麗麻迎絲

當然會的,要小心翼翼和他對打!

都是一樣的

14樓:繁亭晚操戌

不衝突附加傷害是白字

對敵人傷害是黃字

兩種不同屬性之間不會衝突。

只有黃字和其他黃字,爆傷和其他爆傷會衝突,其他不用考慮衝突問題

15樓:紹倫景月

沒有衝突,附加傷害是白字可以疊加,對敵人的傷害是黃字

衝突,取最高值

16樓:原虹儀清懿

當然會的,要小心翼翼和他對打!

dnf**攻擊時附加20%的傷害和可對敵人附加20%的傷害有什麼區別

17樓:匿名使用者

附加傷害是不衝突的,增加傷害有衝突,如果是增加20%傷害,就要考慮有沒有其他增加傷害之類的裝備,有衝突的最大傷害有效,其他增加傷害無效

18樓:

沒什麼區別,黃字衝突

攻擊時附加13%傷害好還是攻擊時增加15

19樓:我要好事情啊

看你自身攻擊值啊,比如你現在攻擊值100,附加13%就是113,增加15就是115。

當現有攻擊值為1000,附加13%就是1130,增加15就是1015。

也就是說你自身攻擊值越高,百分比的增強就越厲害。

那麼往後期效益來看,在累計了高量攻擊值後附加百分比好。

這還得看你玩的什麼遊戲

20樓:神友

當然是附加13%啦,不衝突,可以疊加

21樓:瞿冷農英博

攻擊時附加是指那次攻擊的傷害的百分之十三,那次攻擊時的傷害為單位一。如果那次傷害暴擊的話,附加傷害就會高。增加百分之十五是指固定的物理攻擊傷害,如果是一百的話,那就是115。

是固定的。這個還是自己判斷

dnf對敵人傷害+9%是什麼意思啊?

22樓:新初百科

dnf對敵人傷害+9%有以下含義:

1,在對敵人進行普通攻擊時,傷害造成後會追加9%的傷害。

2,攻擊性技能造成傷害會提升9%的傷害值。

3,輔助性技能不會得到提升效果。

需注意:

傷害增加9%多為傳承類裝備加成。

傷害加成不會增加玩家角色的屬性值,只是單純增加傷害量。

23樓:雪驪歌

和悲鳴蟲鏈、野豬腰帶是衝突的哦。和魂鏈不衝突。

對敵人傷害+9%:你用油瓶燒自己和隊友是沒加成的。

補充回答:遺蹟手鐲需要50天完成,成本可以不計算任何人都能輕鬆支付的,魔王契約無效

24樓:為何紅著眼

就是多加百分之9的傷害 ,比如你的面板攻擊力是100.那麼就是100*0.09=9 多加9點傷害

也就是你的技能傷害跟普攻傷害*0.09=增加的傷害

25樓:邪影灬星騁

傷害量+9的意思是對任何敵人傷害+9%和一切其他增加百分比無效,例如你裝備中有一個+9%和一個+8%,8%無效

你的問題我只想說的是,目前最好配置金魂屬,沒有之一,以後也沒有之一

26樓:

沒區別,本質上一樣的,不衝突。

dnf釋靈淵效果和稱號三國義效果衝突嗎?“對敵人的傷害+12%”和“攻擊時,附加16%的傷害”這兩個屬性

27樓:匿名使用者

稱號是白字,也就是增加傷害,會和同型別的裝備衝突。

噬魂是白字,也就是附加傷害,不會和任何裝備衝突。

28樓:miss月風

弒魂是白字bai,義是黃字 不衝突 凡是寫著du攻擊時

zhi附加xx%傷害的,可以全帶上dao 不與任何版衝突,但是寫著增加xx%傷害的權 只能選取最高的 也就是說白字與白字不衝突 白字與黃字不衝突 黃字與黃字衝突

29樓:匿名使用者

白字永遠不會衝突

附加就是白字

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