1樓:淘手遊
到底這2個那個比較好,比較實用呢?看你自己選擇了:
妖狐技能介紹
技能氣刃——普通攻擊,完全沒有任何亮點。
聚氣——被動,每次造成傷害會獲得2%的攻擊加成,最多疊加五次。當強化滿後為每層6%,最大30%,是個加成很大的技能。如果住夠歐,那麼你可以直接一次性獲得五層的加成,可以說該技能滿級和不滿級相差300%。
狂風刃卷——3火,成66%的傷害,並有50%的概率連擊。最少為兩次,最多……我不知道,反正超過十次。可以說是個完全看臉的技能,如果連擊過低,完全就是浪費鬼火,但是如果連擊次數一多,秒天秒地都不足以形容。
於是臉狐神教就是這麼由來的。
陰陽師夜叉技能介紹
屠戮本大爺要把這裡變成廢墟!
夜叉攻擊目標
對1名敵人造成夜叉攻擊一定比率的傷害
鬼魅這樣才有意思,對吧?
夜叉造成傷害時有一定比率
提升自己若干點速度,持續若干個回合
黃泉之海
真弱啊,你們這群傢伙
夜叉攻擊目標
造成攻擊一定比率的傷害
有一定比率對一個隨機敵方單位進行連續攻擊
陰陽師夜叉和妖狐哪個好?
妖狐能夠通過自身攻擊增加攻擊和傷害,不過夜叉的特點在於能夠提升自身速度,不過二禿子和臉狐的稱號可不是白來的,臉好的玩家當然可以使用妖狐拼出一個未來。
2樓:匿名使用者
妖狐技能介紹
技能氣刃——普通攻擊,完全沒有任何亮點。
聚氣——被動,每次造成傷害會獲得2%的攻擊加成,最多疊加五次。當強化滿後為每層6%,最大30%,是個加成很大的技能。如果住夠歐,那麼你可以直接一次性獲得五層的加成,可以說該技能滿級和不滿級相差300%。
狂風刃卷——3火,成66%的傷害,並有50%的概率連擊。最少為兩次,最多……我不知道,反正超過十次。可以說是個完全看臉的技能,如果連擊過低,完全就是浪費鬼火,但是如果連擊次數一多,秒天秒地都不足以形容。
於是臉狐神教就是這麼由來的。
陰陽師夜叉技能介紹
屠戮本大爺要把這裡變成廢墟!
夜叉攻擊目標
對1名敵人造成夜叉攻擊一定比率的傷害
鬼魅這樣才有意思,對吧?
夜叉造成傷害時有一定比率
提升自己若干點速度,持續若干個回合
黃泉之海
真弱啊,你們這群傢伙
夜叉攻擊目標
造成攻擊一定比率的傷害
有一定比率對一個隨機敵方單位進行連續攻擊
陰陽師夜叉和妖狐哪個好?
妖狐能夠通過自身攻擊增加攻擊和傷害,不過夜叉的特點在於能夠提升自身速度,不過二禿子和臉狐的稱號可不是白來的,臉好的玩家當然可以使用妖狐拼出一個未來。
陰陽師夜叉和妖狐哪個更值得培養
夜叉第一下輸出高 後面的追擊就不是198 了 火力分散沒有側重點,攻擊後大量不確定性加速 妖狐火力集中,攻擊帶來的buff並不豐厚。夜叉妖狐這種無限追擊型另類輸出式神,非常看臉,本身輸出是沒有保障的,隊伍中只帶乙個這種輸出是絕對藥丸的,因此在隊伍中他們的主要意義在於 攻擊後加成效果,這一點上夜叉的優...
陰陽師手遊妖狐怎麼樣妖狐御魂搭配
4件套輪入道 2件套暴擊 其實覺醒之後妖狐的速度已經算很快了,所以2號位不苛求加速度。妖狐輪入道觸發機率是相當高的,覺醒之後的妖狐自帶蝠翼吸血效果,所以沒必要用蝠翼,大家可以嘗試一下,小編人品 的時候,就是把乙個滿血的boss連到死,輪入道觸發又接著秒掉了乙隻剩餘的小怪,讓本來不穩定的妖狐輸出,額,...
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醬被用了 妖刀實用,優先妖刀,之後有條件在養荒 愛就乙個字 陰陽師荒和妖刀姬對比分析 妖刀姬技能介紹 1 不詳之刃,100 普攻,大眾化 2 連斬 覺醒技能 造成傷害時有20 概率造成自身40 額外傷害 3 殺戮 鎖定乙個目標連續多段攻擊直到目標死亡,每次造成50 傷害,如果目標死亡則鎖定目標變成生...