1樓:匿名使用者
(一)基本常識
(1)商業指數:和當前商店總數有關,商店越多商業指數(以下簡稱商指)越高。
(2)商店數量:乙個id號可以開設最多兩家商店,每家商店最多十間櫃檯,型別只能是物品類或者是喚獸類。
(3)建店費用:開店時要支付建造費用和基本運營維護資金各30w×商指,另外,這一切的投資得交納3%的投資稅。比如商指50%時開10間櫃檯的費用=30w×2×50%×10×103%=309w。
(4)維護費用:商店開張後,將按每間櫃檯每天5w×商指交付維護費用,商店開門營業或關門休息,在營業的情況下每間櫃檯將加收營業費用每小時0.2w×商指。
比如商指50%時10間櫃檯24小時營業時的費用=(5w+0.2w×24)×50%×10=49w。
經營稅收:商店中的物品賣出後,就需要繳納獲利稅,1間櫃檯時為8%,10間櫃檯時為2%。
其它費用:
(a)更改商店型別10w×商指;
(b)縮減櫃檯日常運營資金不變,建造費用不退還;
(c)每天的各種費用是在次日0點扣除,扣除的是日常運營資金,如果不足再扣除基礎運營資金;
(d)商店最大容納5000w資金,投入運營資金最大為1000w且需要繳納3%的投資稅;
(e)取出的資金為日常運營資金,但如果運營資金(基礎和日常運營資金總和)少於30w×商指時不可以取出資金。
2樓:匿名使用者
http://xyq.17173.com/去看看
3樓:匿名使用者
100w 100指數下
夢幻西遊商會一天稅收扣多少的?
4樓:益益純牛奶
1.每天維護費用:每間店是5萬×商業指數
2.另外,每天開門營業的話,還要徵收營業費:
每小時2000兩×商業指數
例如,商業指數185%.那麼
維護費用:5萬×185%=9.25萬
若按每天24小時營業計算:24×2000×185%=8.88萬
合計:1間店一天要交的維護費+營業費=18.13萬(10間就是181.3萬)
******************************=
再就是每天的交易稅:這個是根據賣出的東西來計算的
商會交易稅
商會系統將對高交易量店鋪徵收一定的交易稅,具體內容如下:
1.此新稅收機制是在保留原有稅收的情況下額外增加的。
2.召喚獸店與物品店的徵收方式不同。
3.我們根據每個玩家的收入計算其應該繳納的稅額。舉例:如果某個玩家擁有2間召喚獸店,則我們在計算其收入的時候不會單獨計算2間店,而是計算此玩家2間店的收入總和作為其總收入。
下面是各種收入的稅收比例:
召喚獸店 純收入 稅率
500w-800w 3%
800w-1000w 4%
1000w以上 5%
物品店 純收入 稅率
1500w-2000w 2%
2000w-2500w 3%
2500w以上 4%
4.我們收取交易稅的手段將採用退稅制:
即我們將固定收取店主每一筆交易的10%作為固定稅,在每天晚上商會結算的時候結算此店主本應該繳納的交易稅;然後將(固定稅-交易稅)返還到相應店主的店裡。
5.收取上來的交易稅的處理方式:
每天夜間商會進行結算的時候,我們會把收取上來的交易稅總額的50%返還給符合條件的店主,這部分店主平分這50%交易稅。此部分返還金錢直接放入各店主的運營資金裡面。剩下的50%交易稅將以**的形式返還。
我們會抽出5名幸運店主,這5名幸運店主將平分這部分金錢,這部分金錢將會放入幸運店主的銀行裡面。(方式與寄售點卡相同)
注意事項:
當天無營業額與開店時間不足當天開服時間的50%的商店不參與稅收返還與**。營業額在前50%的商店才有機會參與**。
5樓:兩個豆的葫蘆
每天系統扣除費用=50000×商業指數×店的數量+2000×商業指數×運營中的商店數量×經營時間
你每天要向系統交的錢為=50000×185%×10+2000×185%×10×24=1813000
6樓:手遊先驅
上邊不是提示了麼 925000+1859250
夢幻西遊開店一天的維護費和扣稅共多少
7樓:匿名使用者
在看之前請先熟悉一下開店的基本知識。
☆基礎執行金的含義.
指商店必須的支撐商店運營的資金,是不能拿出來的,如果運營金不滿的話象徵著虧損,當**為0時則象徵著店的倒閉.滿資金=300000×物價指數×店的數量
例如你有一家10/10的店,所在伺服器的物價指數為100%
你的滿資金=300000×100%×10=3000000 ☆日常執行金的含義.
指支付營業費用和採購等活動的資金,也包括基本金滿後貨物**款。日常運營金可以拿出來,相當於流動資金,也可以算做盈利.(通俗的說,就是你賺了的錢,一般每天夜12點以後拿,因為夜12點更新店,要扣稅)
☆每天上多少稅(就是每天交給系統的)
每天系統扣除費用=50000×物價指數×店的數量+2000×物價指數×運營中的商店數量×經營時間
例如你有一家10/10的店,所在伺服器的物價指數為100%,你有9家店開業了在營業,你每天要向系統交的錢為=50000×100%×10+2000×100%×9×24=932000
8樓:匿名使用者
看你的營業額,店鋪生意火爆程度決定的。通常一天50w左右。
9樓:匿名使用者
每個區的商業指數不一樣,新區的高所以扣的多。具體是多少沒人能說清楚。
夢幻西遊開店的稅收怎麼算
10樓:謝蔚竹惠麗
5w*商業指數*櫃檯數=基礎運營費用
5w*1.2*10=52w
基本費用*商業指數*營業時間=營業費用
2200*1.2*24=63360
算下去全天只要58w
你多交是因為獲利稅
每一筆交易都要交百分之10
11樓:龍泉
商會系統將對高交易量店鋪徵收一定的交易稅,具體內容如下:
1.此新稅收機制是在保留原有稅收的情況下額外增加的。
2.召喚獸店與物品店的徵收方式不同。
3.我們根據每個玩家的收入計算其應該繳納的稅額。舉例:如果某個玩家擁有2間召喚獸店,則我們在計算其收入的時候不會單獨計算2間店,而是計算此玩家2間店的收入總和作為其總收入。
下面是各種收入的稅收比例:
召喚獸店 純收入 稅率
500w-800w 3%
800w-1000w 4%
1000w-1200w 5%
大於1200w且小於1400w 6%
大於1400w且小於1600w 7%
大於1600w且小於1800w 8%
1800w以上 10%
物品店 純收入 稅率
1500w-2000w 2%
2000w-2500w 3%
2500w以上 4%
4.我們收取交易稅的手段將採用退稅制:
即我們將固定收取店主每一筆交易的10%作為固定稅,在每天晚上商會結算的時候結算此店主本應該繳納的交易稅;然後將(固定稅-交易稅)返還到相應店主的店裡。
5.收取上來的交易稅的處理方式:
每天夜間商會進行結算的時候,我們會把收取上來的交易稅總額的50%返還給符合條件的店主,這部分店主平分這50%交易稅。此部分返還金錢直接放入各店主的運營資金裡面。剩下的50%交易稅將以**的形式返還。
我們會抽出5名幸運店主,這5名幸運店主將平分這部分金錢,這部分金錢將會放入幸運店主的銀行裡面。(方式與寄售點卡相同)
6、寵物店單筆交易額>50w與物品店單筆交易額>500w的交易不納入交易稅的收入統計中
個人感覺召喚獸店賺錢比較穩定,但累.物品店賺錢快但不是很穩定!
夢幻西遊開店的問題
某天某人做某事 一天維護資金100萬 賣個bb 交個稅 bb店的一般都是剛開區的時候工作室十幾個人刷花香香 搶的.100 95.那區不行了.反正你可能是傳說中的3天熱度.1400萬還不如做販賣生意. 龐正王者歸來 尊敬的玩家 您好 我是乙個開店新手 以前沒有開過 我們區的商業指數是95 我想開10 ...
夢幻西遊開店一天能賺多少,夢幻西遊開寵店 一天大概能賺多少
的大黑 開bb店 確實是 法系的魔多的好 但是 你開店的最好吧獵術點到13 捉的機率85 以上而且你最好帶套 楚楚可憐套裝 速度可以提高30 你說賺多少錢 我確實算不出來 不知道 你一天能賣出多少去 而且也不知道你們去的商業率我給你個 公式 你自己算哈 每天系統扣除費用 50000 物價指數 店的數...
夢幻西遊開師門寵店問題。職業開店的進來
i星月相隨 你好。比較專業的我來告訴你。銷量問題真的很難說,各個區情況差距實在大。比如我玩的上個區塔怪能賣到10000多,你說這不搶麼。別的怪才5 6千。但長久來說肯定要換的,因為低階怪 太低。比如海龜1個2000,你能有多少賺頭。而龍鳳就能賣到8000到10000。所以銷量問題暫時不用擔心,肯定要...