1樓:丨鬼舞拾柒丨
乙個通用的副本向推薦天賦為:暗影集中、神經打擊、吸血毒藥、暗影步、欺凌、預感
副本輸出雕紋
衝動雕文 衝動雕文可以在一定程度上避免高急速裝備下衝動階段的能量溢位
佯攻雕文 佯攻雕文在需要長時間減傷覆蓋的戰鬥中可以有效降低能量消耗
副本輸出(備選)
破甲雕文 當沒有德魯伊或戰士提供12%破甲效果時,可能會用到這個雕文
煙霧彈雕文 煙霧彈雕文可以讓煙霧彈的團隊減傷效果延長2秒
嫁禍訣竅雕文 在有大量add的戰鬥中可能會用到這個雕文
毒藥雕文 提高上毒速度,聊勝於無的雕文
戰鬥及迴圈
機制:盜匪之詐:每施放四次連擊技能(限影襲與要害打擊)進入下乙個洞悉階段。
以x代替一次連擊技則可表達為:無燈-x-x-x-x-初步洞悉-x-x-x-x-中級洞悉-x-x-x-x-深度洞悉-15秒-無燈
單目標戰鬥:
預感流預感流的輸出重心在於最大化深度洞悉時間,並保證盡可能利用預感在紅燈階段打出更多刺骨。
在預感流的輸出過程中溢位連擊/能量以及在非要害打擊下終結與影襲都被視為失誤。
連擊部分
1、壓縮要害打擊總次數,保證每一次要害打擊在能量高位時打出
2、保證每乙個影襲覆蓋在要害打擊下
3、初步洞悉/中級洞悉階段積累連擊點直到大於等於4層預感終結(暗影之刃被啟用時為3層),深度洞悉階段積累連擊到5終結
終結部分
1、當切割持續時間小於1秒時,無論當前有多少連擊點,覆蓋切割
2、當割裂持續時間小於2秒時,割裂(當t15兩件被啟用時可選)
3、當盜匪之詐為初步洞悉或中級洞悉,預感大於等於4層時(暗影之刃被啟用時為3層),刺骨
4、當盜匪之詐為深度洞悉,連擊點數等於5時,刺骨
技能部分
總是盡可能在衝動與暗影之刃冷卻時一起發動
在可發動殺戮盛筵的戰鬥中總是在殺戮盛筵冷卻結束立刻發動,三分鐘內的戰鬥把殺戮盛筵保留在紅燈階段可以獲得相同的殺戮次數和更多傷害
飛鏢流飛鏢流的輸出核心在於飛鏢投擲這一技能不會導致盜匪之詐轉換洞悉階段從而大大延長中級洞悉,同時通過飛鏢投擲的連擊點獲得效率更快地重新整理大技能冷卻。
在進入中級洞悉後,利用要害打擊來每13秒延長一次中級洞悉buff時間,使用飛鏢投擲作為主要連擊技能。
在飛鏢流的輸出過程中過早打出要害打擊重新整理中級洞悉持續時間,溢位連擊/能量都被視為失誤。
由於沒有預感這一容器,高急速環境下飛鏢流在暗影之刃階段更有可能溢位能量,因此其急速的ep評分可能比實際更低
連擊部分
1、當要害打擊的持續時間小於2秒時,要害打擊
2、無論洞悉階段,當暗影之刃啟用時,影襲直到連擊點大於等於3終結
3、無論洞悉階段,當衝動啟用時,影襲直到連擊點大於等於4終結(一起發動時優先低於暗影之刃的情況)
4、當盜匪之詐為初步洞悉或深度洞悉,暗影之刃或衝動未啟用時,保證每乙個影襲覆蓋在要害打擊下直到連擊點小於等於4終結
5、當盜匪之詐為中級洞悉,暗影之刃或衝動未啟用時,飛鏢投擲直到連擊點等於5終結
終結部分
1、當切割持續時間小於1秒時,無論當前有多少連擊點,覆蓋切割
2、當割裂持續時間小於2秒時,割裂(當t15兩件被啟用時可選)
3、無論洞悉階段,當暗影之刃啟用時,連擊點大於等於3,刺骨
4、無論洞悉階段,當衝動啟用時,連擊點大於等於4,刺骨
5、當盜匪之詐為中級洞悉,暗影之刃或衝動未啟用時,連擊點等於5,刺骨
技能部分
總是盡可能在衝動與暗影之刃冷卻時一起發動
由於飛鏢投擲的低能耗,飛鏢流非常難打空能量且衝動與暗影之刃的冷卻極短,飛鏢流在多目標以外的戰鬥可以適當放棄殺戮盛筵
死印流死印流是作為死印多線輸出的附加部分新增的,其輸出方式與預感流並無很大區別
由於缺乏預感這一容器,死印流同樣需要控制連擊點在4~5終結
在預感流的輸出過程中溢位連擊/能量以及在非要害打擊下終結與影襲都被視為失誤
連擊部分
1、壓縮要害打擊總次數,保證每一次要害打擊在能量高位時打出
2、保證每乙個影襲覆蓋在要害打擊下
3、無論洞悉階段,積累連擊點直到大於等於4終結(暗影之刃被啟用時為3)
終結部分
1、當切割持續時間小於1秒時,無論當前有多少連擊點,覆蓋切割
2、當割裂持續時間小於2秒時,割裂(當t15兩件被啟用時可選)
3、無論洞悉階段,連擊點大於等於4(暗影之刃被啟用時為3),刺骨
技能部分
當盜匪之詐為深度洞悉時,總是在終結後嘗試施放死亡標記
總是盡可能在衝動與暗影之刃冷卻時一起發動
在可發動殺戮盛筵的戰鬥中總是在殺戮盛筵冷卻結束立刻發動,三分鐘內的戰鬥把殺戮盛筵保留在紅燈階段可以獲得相同的殺戮次數和更多傷害
2樓:匿名使用者
保持好,切割,要害打擊,割裂然後就一直影襲就行了,技能好了卡著cd用衝動跟殺戮
魔獸世界盜賊現在pve輸出怎麼樣 操作難嗎
3樓:
盜賊輸出迴圈最簡單的就是雙匕首刺殺賊了,雙劍戰鬥賊也不錯,不過適用性高的就是刺殺賊了。
敏銳賊你就不要想了,輸出迴圈複雜,對手法要求比較高。而且主要靠潛行出來那一下爆發,在pve中不太合適。
刺殺賊的主要輸出技能為:毀傷,斬擊,毒傷和割裂。一些提高傷害的技能如仇殺則要適時用,切割會提高你的攻擊速度,注意毒傷能重新整理你身上的切割效果(你身上有1星的切割,毒傷之後會重新整理成5星毒傷),是個間接上dps的技能,不要白不要。
刺傷的輸出原則:1)保持目標身上的割裂效果(會提高你的能量回覆)2)目標35%以上用毀傷,35%血以下用斬擊
送個毀傷斬擊巨集給你,把這兩技能綁在一起了,乙個按鍵你按就行了
#showtooltips 毀傷
/startattack
/castsequence reset=0 0,毀傷
/cast 斬擊
有了這個巨集你就不用判斷對方血量是多少了
3)5星了用毒傷
4)注意保持切割效果
大體的原則就是這些,基本上4個按鈕就能搞定。
戰鬥賊要裝備雙劍,這是換天賦時比較麻煩的地方:
戰鬥賊在戰鬥過程中根據時間推移會獲得乙個傷害加成buff,根據這個buff來放你的大技能。
主要技能為:影襲,要害打擊(目標有了這個debuff之後,你的每次用技能的攻擊有機率會使你額外獲得一星),剔骨,割裂,切割
總體輸出原則:要害打擊,割裂這兩項要保持在目標身上,切割要保持在自己身上。平時就用影襲擼,星數滿了剔骨。
身上的加傷害buff到了第三層的時候(紅色),你就開衝動,使勁的影襲剔骨,或則開個殺戮盛宴。
應為戰鬥賊的加傷害buff是依次推移累加的,個人覺得比較蛋疼。不過這兩專精輸出迴圈都比較簡單
4樓:宿唯
上手簡單,刺殺pve傷害很給力,優秀的自己減傷和團隊減傷。不過算是易學難精的職業,簡單說就是保持割裂,再有5星就毒傷,但是壓buff、壓能量、boss時間軸的技巧還不是那麼容易的。
5樓:匿名使用者
pve來說,操作都挺簡單的,既定的戰鬥模式,多打打,自然就會了。現在沒有什麼特別難玩的職業。盜賊挺不錯的,可以玩出很多花樣,而且據說5.4盜賊被加強了哦。
6樓:追風d小
dz如果是pve的話 現在主流是刺殺天賦,輸出的話相對於戰鬥來說 簡單點。。。操作沒那麼費勁,只需保持割裂 無腦毒傷就可以。爆發就開標記。切割可以用毒傷重置的。
7樓:
現在dz都是毀傷賊,很無腦的額
wow盜賊pve輸出
8樓:令狐閑麗度今
個人覺得不要割裂。因為現在的國服版本割裂是不暴擊的。也就是傷害基本恆定。
而剔骨是可爆的。所以我覺得直接剔骨會比較好。另乙個就是衝動最好是配合lm英勇或者bl嗜血時開。
劍刃在非嗜血和英勇下開。殺戮是在能量沒法滿足下個技能迴圈時開。說白了就是沒能量放下乙個技能時開。
雕紋現在這個版本肯定是刺骨雕紋。偷襲是dz在潛行狀態下的乙個起手技能。能造成3秒還是幾秒的昏迷。
pve都是起手鎖喉。
9樓:旁天藍萬曜
現版本tg的收益絕對大於割裂。。除非你的裝備很垃圾,導致tg打出來的傷害沒割裂大。戰鬥5/515天賦。一般起手都是鎖喉1星切割然後影襲把能量打空開殺戮。4-5星切割
接下來就是5星tg
4-5星切割迴圈。英勇注意開劍刃亂舞,劍舞完了接衝動。衝動完了+加速藥水。dz主要是平砍。保持全程站boss背後打。
wow盜賊pve如何輸出
10樓:萊虎
公測之後盜賊尊嚴bug沒了。。尊嚴賊輸出高不了推薦戰鬥5、51、5
具體加點你自己看看也知道怎麼加,就不再多說了下面說下輸出迴圈,以雞蛋為例
3個小怪清掉以後
連續影襲至5星
殺戮盛宴
割裂影襲1星
切割下面不斷影襲至5星
沒有切割補切割,沒有割裂補割裂,2個都有就剔骨直至戰鬥結束
增強輸出的技能:劍刃亂舞、衝動、飾品
在自己觸發貓釉效果的時候開
一般黑廟裝備打雞蛋可以到3000左右
11樓:白雪攻略組
2樓你在哪國的wow,還有尊嚴bug?
12樓:匿名使用者
2樓的你是南非的?
你們那邊還是那個閹割不全的版本吧
我們這邊已經是閹割好的了
13樓:
連擊點,也就是星,在你打的目標頭像上顯示,紅色的點。
輸出的話,3.13流行戰鬥,天賦5.51.5,在baidu上搜下就有,不會貼圖,所以麻煩你自己看了。
技能:影襲,tg,切割。(衝動,殺戮,亂舞看情況用,多用。尤其是亂舞可是個騙dps的好技能)
技能。)輸出手法建議鎖喉後切割,然後影襲,滿五星tg,中間沒切割了不管幾星都要切割。
寶石命中優先。黃槽10命中,紅的5敏5命中。
另外。lj很強大,而切好弄。首選。
還有尊嚴現在可打不上去了。不要想了
14樓:從前是超人
刺殺 (6 點)
5/5 惡意
1/3 無情
戰鬥 (51 點)
2/2 強化影襲
5/5 雙**專精
2/2 強化切割
5/5 精確
1/2 耐久
3/3 閃電反射
5/5 侵犯
1/1 劍刃亂舞
5/5 劍類**專精
2/2 **專家
2/2 利刃漩渦
3/3 活力
1/1 衝動
5/5 作戰潛能
1/1 突襲
2/2 野蠻戰鬥
5/5 欺凌
1/1 殺戮盛筵
敏銳 (4 點)
4/5 無情打擊
保持低星切割,保持3星以上割裂 終結技在灰舌sp特效完的時候用 boss時候亂舞衝動在xs中開 控制lj特效(25秒cd)出在亂舞中
15樓:匿名使用者
是新手的話就洗尊嚴dz 上手5星切割 而後無限剔骨 切割沒了就補 就無腦型的剔骨剔去就是了 這個打法 新手也很好用
不過等你都熟悉了以後可能還是戰鬥天賦的輸出高點 呵呵~~
魔獸世界盜賊輸出
那要看團隊整體速度了。嗜血 英勇 之後拖的時間越長。越接近無嗜血 英勇 的dps。之後我個人建議保證命中前提下。雙貓u。雙致傷。堆暴擊。ap雖然說是可以一直堆上去的。但是你sw裝備的基本數值就很高了。再堆意義不打。建議堆點百分比的東西。特別是暴擊!破甲這個定義不好說。每個boss的護甲都不一樣。所以...
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打盜賊有幾個很重要的條件。1.你需要有達到470韌以上。2.你需要達到14000 血量。3.你需要擁有徽章。4.你需要是常規的競技場吸吸流天賦。5.你法傷要達到1100 不堆急速。堆耐和韌。這是唯一贏盜賊的!記得。要帶藍胖子。還是2只。怎麼帶?玩過ss都知道。開局肯定被悶或者直接被偷襲 鎖喉。前者贏...
魔獸世界盜賊輸出手法,魔獸世界80級盜賊輸出手法
戰鬥天賦pve輸出 因為戰鬥天賦能量利用率的提高 活力 作戰潛能 在急速40 閃電反射10 急速的提公升下 配合影襲雕文,輸出不再是以前的5切5割。保證切割buff,5星 割裂 5星 刺骨 把握時機使用2分鐘的 劍刃亂舞 3分鐘的 衝動 以及在空能量時合理使用 殺戮盛筵 至於5星使用割裂 刺骨還是刺...