1樓:匿名使用者
我也是雙修 不過是防/懲戒騎士 防7現在很nb,開80後會學會類似盾反一樣的技能,可以肯定 80以後的主流mt將會是防7!防7就是乙個打不死的怪物~~
另外說防7拉怪無腦這我不太同意… 防7的單拉boss技能要比戰士多,而且一兩個忘記開會導致整體tps的下降…
建議樓主開始修懲戒~ 我懲戒裝是撿剩湊起來的,3t6+bt散件 不是很強,但是現在打任務怪(70-72) 不會超過三下,而且遇見敵對玩家,如果我不去招惹他們,基本沒有敢主動惹我的… 另外就是 如果真的在未來的某一天,某個普天同慶的日子開了80,樓主會用什麼天賦公升級呢?? 所以開始練習懲戒7吧~
2樓:
wlk的話3.2的防騎簡直要成不死之身了,明顯比戰士強力。
至於無不無腦,戰士也就群拉比較費心思,拉boss都一樣。無腦是不無腦,感覺頗有點吃力不討好的意思。
3樓:李小豆豆豆
感覺 把戰士玩成**吧 你有奶了 有防了 還沒輸出呢 而且開了wlk 又要任務是公升級 **戰士挺好玩的 公升級也方便 因為防騎公升級好公升 可是防戰不好公升級
4樓:
現在的防戰操作好不到**去,我又不是沒玩過防戰,同樣無腦。和qs差不多。
fz優點在於血比fq多點,但wlk還是玩fq吧。
5樓:匿名使用者
兩者都是mt得不錯人選,但是以現在的版本來說,騎士拉怪確實比較無腦,而戰士就比較講究技巧和水平,要是拉不好會被噴,但是其實卻很難遇到這樣的問題,而且現在副本難度降低,大家的裝備紛紛都以很快的速度提公升,zam畢業的戰士還是比較多的,小副本沒問題,到了大副本可能就拉不住了,畢竟這是個dps爆發的年代。戰士的裝備有待提公升
一切還是看自己的愛好啦,只要喜歡,放手練就好了。
6樓:善雁荷
騎士吧 沒有問題的
騎士本來就是以最強的防禦者定位的
為什麼彆扭呢 騎士的精神就是犧牲自我拯救他人 正是mt的精神
7樓:匿名使用者
戰士無論在哪個版本都是mt的第一人選,無論是d還是騎士還是dk,包括wlk抗boss的主力mt還是戰士。騎士作為mt肯定也有他的獨到的地方,防騎的最大作用就是群拉,而且仇恨是越來越穩定的,這點比戰士要強一點。看你個人喜好吧。
既然你有乙個當mt得戰士了,就別再玩防騎了,專心玩**吧。
8樓:匿名使用者
單獨從坦克的性質來看:
防騎的特點——群拉,wlk以後,保命能力比較強,仇恨也是相當的穩定,但是僅此而已。
防戰的特點——靈活,穩定,保命能力,仇恨能力綜合能力強大,警戒、援護等技能使得防戰擁有其他所有坦克所不能的很多能力。但是為了保持仇恨,防戰操作比較累。
防戰永遠有他副本不可取代的地位,不管在何時,特別是開荒的時候,boss前面站著乙個不是防戰的坦克,對於絕大多數人來說,多少有點不靠譜,心裡有所顧忌。就現在wlk的情況來看,主流仍然是戰士t來坦絕大多數boss。
你的qs也不用放棄,畢竟現在qs很強勢,可以考慮qs走**/懲戒、戰士走防禦路線。
魔獸世界中防戰和防騎有什麼區別,魔獸世界 防戰和防騎區別。
1.zs抗怪是要靠無盡的怒氣 上仇恨破甲 復仇英勇打擊等等 fq是靠自己的神聖傷害來拉怪 例如奉獻 各種聖印 以及懲罰光環等等 2.zs的仇恨上的快 而且技術好的zs後期也依然很穩 fq不同 fq的奉獻是持續傷害 懲罰光環是靠怪物的攻擊 傷害增加仇恨的 所以fq拉怪需要一點時間來建立仇恨 一旦建立起...
魔獸世界當T選防騎還是防戰
永遠是戰士 防騎拉拉小怪還是不錯的但是真正到boss了 還是戰士好 lz現在這版本 你想當主t 就選戰士吧 要是想拉拉小怪什麼的就選qs 戰士單拉很強 qs全拉很強 小德是種和 要看你的技術含量了 防戰一般沒技術只能拉拉單個怪 拉boss 還會仇恨上不去 不過萬一ot 防戰比騎士的仇恨上去的快 不像...
魔獸世界防騎怎麼打寶石,WOW防騎的寶石和附魔應該如何搞 謝
寶石怎麼打?藍色品質石頭拍賣行幾十g,紫色的可能幾百g,防騎叉耐力,黃色招架,閃躲,紅色力量,版本前期需要堆夠招架閃躲,版本後期可以在著急閃躲達標後,堆紅色力量石頭,提高輸出,或者堆耐力,有些boss需要血量高的t抗。wow防騎的寶石和附魔應該如何搞 謝 標準命中是260點,不過一般防騎能有200左...