1樓:
不一樣的
體和耐各0.5就是每公升一級比如:40級加4力1耐,41加4力1血,42級再加4力1耐。。。。。。
迴圈著來,這個怎麼加還要看具體情況,你裝備上加的耐和血都很重要,你要是覺得自己裝備能頂住完全可以不加耐和血,不過那種情況不多
2樓:
如果想pk就是5力,防禦靠裝備,氣血靠強身,雙抗使勁點,再把物攻點高了你就是jp dt了~~
3樓:獨孤づ冷血
因該是3力1體1耐,這是正常玩法
要是玩pk型大堂,5力!
4樓:在西海寫郵件的粗榧
5力.rmb戰士專用打法
4力0.5血0.5耐.比較好的打法.至少以後你不學修都顯得比較厲害.但切記.強身必須使勁點.
3力1血1耐.較為普通的加點法.後期沒什麼前途..
4力1耐.跟第2種情況相似.只不過血少防高點而已.
4力1血.也跟第2種情況相似.只是血多點防少點.建議多點物抗和買防很高的裝備
4力0.5耐0.5敏.利用比較快的優勢發出橫掃.跟dt打就後法就比較吃虧了.就是防高點血多點.
4力0.5血0.5敏.利用比較快的優勢發出橫掃.跟dt打就後法就比較吃虧了.就是血多點防低點了.
3力2耐.比較像穿重盔甲的戰士.比較適合耐久戰.後期沒大用處
3力2血.典型血戰士.不推薦這類dt..
當然點數是死的,人是活的。級低的時候比較脆弱,多加點血和耐,不會容易掛,後期再全力的補回來。
夢幻西遊大唐加點4力一體好還是4力一耐好
5樓:匿名使用者
都不好,建議你開去前期5力加。因為前期的修煉和**都不jp。。69級的時候就要開始加敏了,dt的速度高的話很吃香的。
到了後期,修煉很高 **很jp的時候建議最多加3力。剩餘的屬性點稍微分配點體和耐。。謝謝
6樓:糖果i盒子
低端大唐3力1體1耐;中端大唐4力1耐(需要點強身);中高階5力(需要裝備),若是僅僅對比1體跟1耐的區別,可以選擇+1體,dt防禦沒用。
7樓:匿名使用者
感覺加血比較好,就是費包子
8樓:匿名使用者
看你是玩那個等級了,通常0.5血,0.5耐加
9樓:匿名使用者
都行,不過我是4力1速 然後點強身 點修什麼的
夢幻西遊大唐加點是4力1體好還是4力1耐好?
10樓:
4力1耐。你不打架的話就要耐的。一般都是物理攻擊
11樓:匿名使用者
4力1體,血厚才是王道,法術打來也不容易死
12樓:麥望
4力1體 dt比較缺血
夢幻西遊大唐4力1體加點行不行啊?
13樓:夏侯侯吉
幾級的啊 ? 低階的時候這樣加點還不錯,109開始就要加點耐和體了,渡劫後加點就更要改。
14樓:匿名使用者
4力1體是攻系的普遍加法,適合任務,強身點起來血多耐打,攻擊輸出也有,但是pk不合適,速度慢,基本沒出手機會!5力是rmb玩家玩法,要求極高的額裝備!3力1體1耐加法是血耐大唐加法,任務pk都很給力,但是要求裝備寶寶和修煉以及隊伍配置都要很牛b!
還有就是4力1敏加法,適合pk !謝謝求採納,全手敲!主要看自己玩的開心
15樓:山旮旯裡的猴
你好 大唐現在一般都是走暴力路線 能4力1敏也不要加1體 這要速度跟不上血再多也沒用
16樓:吾枋茵
要看個人經濟的情況的!如果是平民玩家的話!建議4力一耐!rmb玩家的話!5力最好!極端,暴力!點血的話!掃的話,會多耗血量的
17樓:夜丶迷灬
當然可以啦,我就是這樣加的,69不過現在發現速度有點低,建議4力0.5體0.5敏?
18樓:匿名使用者
5力 純輸出dt (物理輸出高 缺點 血少防低)4力1體 任務dt (任務dt 略減些傷害 提高生存力)4力1敏 用於pk (先發制人 能有效的壓制對方的輸出門派 缺點 速度較快 血少容易被法系秒)
3力1體1敏 rmb加點法(適用於停59、69帶無級別**的玩家)4力1耐 冷門加點(pk沒速度 任務沒血) 不推薦
夢幻西遊大唐官府加點是4力1體好還是4力1耐好。請分析謝謝 不pk 就任務和活動
19樓:匿名使用者
活動的話 4力1體
至少血多了 法不會幾下秒死 物理也不會幾下a死
耐的話 物理防禦是高了 可惜血沒多少 還是容易被法術秒死
20樓:
當然是4力1體好了 活動中怪物一般秒不了玩家 組隊中也有加血的 但是血太少 扛不住幾下怪物的法術 老是走在死亡邊緣很麻煩 就算加那點耐 毫無意思 lg加2耐 不錯 因為耐成長高
21樓:吃板栗的豬寶
耐力好點。 抗性高 dt力量+得多 靈力上的傷害遠沒有防禦上的傷害高。 加體質在一定程度上是增加了生存力 還dt本身攻擊就得減血, 這是一種死迴圈 意義不大。
血量問題一般交給輔助。綜上合適4力1耐適合任務dt。
22樓:匿名使用者
4力1體比4力1耐好的多,樓上說的就挺好的了,我只不過過來挺一下
夢幻西遊大唐加點是4力1體好還是4力1耐或者是4力0。5體0。5耐好呢?理由
23樓:匿名使用者
都不好,建議你開去前期5力加。因為前期的修煉和**都不jp。。69級的時候就要開始加敏了,dt的速度高的話很吃香的。
到了後期,修煉很高 **很jp的時候建議最多加3力。剩餘的屬性點稍微分配點體和耐。。謝謝
24樓:拭微
比武4力1耐。任務5力
25樓:匿名使用者
要是rmb玩家的話...4力0。5體0。5耐 要是平民的話還是4力1體的好
夢幻西遊大唐如何加點?是4力1耐還是4力1敏?
26樓:憂鬱楓寒
①3力1血1耐是平衡型,傷害比後面兩種遜色一點,不過到了後期隨著技能的提高,傷害的差距也就不大了,由於加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。
②3力2血,已經基本被淘汰的加點方法,純粹就是把stl的加法硬搬到dt身上,血和力的成長沒有魔族的高,而且防禦也低的可憐,130級的dt號這樣的加法,一身130標準裝,5j寶石,防禦還是少的可憐,尤其現在綠法是pk裡的流行寵,出一下惡報還是很疼的。
③2力2血1耐,這種加法主要是攻低血多,就是和對手抗著打,pk時不停的後發和弱點,站的時間比較久,破血和破碎在這種加法身上體現不出威力,所以不考慮這兩個特技,這種dt在pk時真的沒什麼威力可言,個人認為最好的防守就是攻擊,就算血再多也有沒血的時候,不如傷害上來盡快打倒敵人。
④4力1耐,血少防低,後期練級在用法的場景都容易掛,更別提pk了。
⑤4力1敏,骷髏大堂,你不到我到
⑥5力,dt中的另類,12門派中傷害最高的就是這種加法了,不過前提是有大量的人民幣做前提,後期傷害絕對高的嚇人,既然有rmb做保障了,當然這種dt幹什麼都不弱了,不過遇上固定傷害的門派,嘿嘿,不說了。
27樓:匿名使用者
我覺得還是4力1耐好因為+1敏速度還是公尺有封係快的還不如加在耐上面
28樓:匿名使用者
4力1耐蠻不錯的,但要適當的加點敏,保證你不只能挨,也能壓人
29樓:匿名使用者
30前差不多是4l1m.30以後不5l加的話就明顯感覺傷害不夠用了
現在的dt一般都直接上5l了。dt的最大的特點就是傷害,其他都已經被忽略了
30樓:匿名使用者
全看你自己想怎麼玩 找什麼隊友配合
記得那個100+(記不清楚了)找個pt老婆 他自己900+的血 2個人打一隊 dt玩屍體戰術 還真厲害 不必stl的屍體戰術差 啦起來就能掃 裝備全是減血 高攻 高敏的 dt還是5力玩有意思啊
31樓:
+5l啊,要做nb就這樣 以後腰帶或鞋子買70jy 或wjb 保證比同類速度高就夠了啊
32樓:匿名使用者
4力1耐,現在耐打的dt是主流啦。後期dt可以靠幹將來彌補傷害所以4力夠用的其次是要有抗性。5力的就是點殺的物件。一點必死。
有了死亡以及df的小死亡之後從前的屍體dt就從此絕跡江湖啦..
加敏是沒用了,死的更快而且傷害輸出還低。還不如五力。
33樓:匿名使用者
4力1敏,或者5力。
34樓:匿名使用者
5l啊!!到59或69你可以點強身
35樓:匿名使用者
5l 我就是 不過多沖了點卡...
夢幻西遊大唐官府加點保證4力,暫時不考慮其他的加點方式。4力1耐好還是4力1體好?為什麼?
36樓:欲飛墮天
dt就4力1體
氣血可以用強身來加成,並且加體加的靈力多,可以兼抗法系和物理系(這裡的抗不是指讓他們打不動你,畢竟你加的4力),不像加耐只能抗物理(加1耐抗的確實不多)
至於龍宮,我想加1耐更好,畢竟仙族和人族有不太一樣,仙族加體加血少,加耐加防多,並且都已經加4魔了,也不在乎區區一體帶來的靈力吧。
37樓:丶
我感覺4l1t吧.因為你練的不是骷髏dt.而且你+t了以後點強身比+n的+的總血多.
我們區就有乙個卡39的.純血+.然後強身點滿後在洗一次點.
血特別的多.然後在純力.美這捏.
lg其實純魔最好.但你要練rt的話就4m1n吧.仙族的體成長不高.
回答完畢.不求正確.但求最佳,#24
38樓:尛無言
四力一體好,血多了能保證生存能力,把抗點滿
39樓:匿名使用者
因為dt本身就是力量和速度,所以我建議你加4力一敏,有的時候加5力
40樓:左手遺忘
加耐好,lg就不用說了,仙族耐成長高,血成長低,大唐加耐,防高,對dt有優勢,夢幻裡最多的不就是dt麼,而且加耐燒雙也舒服些,不會被怪打得那麼傷
41樓:♀小卍柒
1體好不過前提學強身 點抗修 沒錢的話只好選1耐 給個分 謝~~~~~~
夢幻西遊大唐4力1耐加點好不好?如果不好怎麼加好?
42樓:匿名使用者
五、大唐官府
門派特色:使用裝備消耗耐久為普通的1/2,打別人自己掉血。
可用技能:橫掃/後發/破釜/殺氣決/安神決現行加點:1、全力dt:
擁有極限的耀眼傷害,全力dt與全魔lg或者魔王配合打屍戰,沒有任何乙個人能頂住2個極限加點人的
狂轟濫炸。全力dt:三刀之後,你不結束我結束。
優點:任何人就算滿血也要顧忌全力dt的橫掃。
缺點:一旦出現友好度保護,全力dt就虧了。本身既容易死又容易被守屍體。
2、血耐dt,3.5-4力:
屬於正常dt,90%的dt都是這種dt。
優點:中庸,適合有輔助系的持久戰。
缺點:要殺乙個人,每次都是剩那麼百多點血對手就是不死。欠缺戰鬥時的應變能力。
3、骷髏dt,全力不點強身:
現在69級dt99%都是骷髏dt,高pk很少出現骷髏dt,高階pk的lg。mw。stl秒得多,骷髏dt基本沒有生存空間。
優點:點殺能力強,狙殺對方關鍵人物來影響戰局。
缺點:需要專門為其配備乙個人來協助他出手。
總結:從前dt笑stl打架用藍,現在stl笑dt打架用血。自從敏stl出現以來,dt直接就被打落馬下,高階dt的群
p價值越來越低。新人玩dt,推薦用5力玩69的pk,等待dt某天出現新加點法或新pk理論再重新練號或者洗點。
dt有一種戰術是強制對手與你拼藥,就看哪邊帶的血藥多,具體操作是對著人狂掃亂掃,有點打屍戰的感覺,
夢幻西遊大唐加點和裝備問題,夢幻西遊大唐官府怎麼加點
四力一敏就玩69吧,109比較網上血耐dt比較多一點,69是最好收裝備的階段,衣服要高防雙加,或著單加的,鞋子簡易,符石打百無禁忌,破血鍊子,簡易高防頭,簡易高血腰帶,還有就是全身特技,破碎,破血,弱點,加憤怒腰帶,乙個是追求屬性,乙個是運用技能 2000塊錢在109什麼都搞不起來,69的話,dt還...
夢幻西遊中,大唐是加4力1耐好呢,還是4力1敏好
4力1耐比較普通適用於平民就是了 4力1敏我認為沒有4.5力0.5敏好 但是前提是要有錢 沒耐的dt練起來分吃力 力敏,出手快就表示你贏的機會大.乙個dt能有多少血,你第一下衝過去破血那邊的dt就掃不起來了,要是對方破你,你的憤怒又夠你破他一次了,總體來說pk的話還是敏力佔優勢 現在大唐都流行血耐 ...
夢幻西遊大唐完美加點法
孔子書院 5力加點是目前比較多人加的,後期依靠拉屍在變骷髏起來就掃確實很頭痛很霸道很恐怖,一般遇到這樣的大堂我都很暈,隊友們也鬱悶,但是這個是建立在rmb基礎上的,沒有最強門派只有最強玩家大概指的是money的強吧,打高階瑪瑙,命中可以堆積傷害的,在拿把jp 整個人玩大街一戰就可以展現dt的王者之風...