1樓:
四力一敏就玩69吧,109比較網上血耐dt比較多一點,69是最好收裝備的階段,衣服要高防雙加,或著單加的,鞋子簡易,符石打百無禁忌,破血鍊子,簡易高防頭,簡易高血腰帶,還有就是全身特技,破碎,破血,弱點,加憤怒腰帶,乙個是追求屬性,乙個是運用技能
2000塊錢在109什麼都搞不起來,
69的話,dt還是血bb好點,四個高敏隱身,2個龜速反震,都帶高神。一高攻,一高法,
2樓:匿名使用者
69的可以加敏,玩109就別加敏了。
109的話想暴力5l 想站得穩就3.5l0.5t1n 上了幹將,也相當暴力。
裝備的話69就憤怒腰帶+高靈破血項鍊,頭簡易滿段或者無級別高段的 其他隨意屬性好就行
寶寶血的法的為主,能有力劈的g寵就更好了
109的話2000塊錢翻不起什麼大浪,乙個紅寵就泡湯了
3樓:開始就關機
2000rmb? 不夠玩哦~ 滿jn 滿修煉 在加輔助jn就要這麼多。。裝備bb還不算~ 建議買號~ 自己練不划算
夢幻西遊大唐官府怎麼加點
4樓:匿名使用者
夢幻西遊中主流的精銳大唐加點如下:
一,血耐大唐
隊伍定位:強力點殺
加點:4力1耐,4力1體,主要視裝備的能力而定。
法寶:雙金甲為主
特技:野獸破血破碎弱點
門派特色:裝備耐久度的消耗速度為普通的1/2。
橫掃千軍:連續攻擊對方3次。但使用後需休息一回合,休息時不能使用戰鬥指令,也不會受封類法術影響。
使用條件:十方無敵技能達到30級以上,當前hp大於上限的50%。消耗hp:
相應技能等級為單數時,在原固定消耗10%的基礎上做50%~150%的波動,雙數時則消耗最大氣血的10%,無波動。
招牌技能:對目標進行三次連續攻擊,傷害一次比一次高,輸出重量約為平砍攻擊的3倍。當前回合使用後以及下一回合全過程均將降低一定的法抗和物抗,並且下一回合不能執行任何命令。
統計出一場戰鬥中大唐成功使用橫掃的次數,往往就能說明dt在該場戰鬥中的表現情況。
後發制人,當前回合使用後增加物抗和法抗能力,並在下一回合第一速度出手,對目標造成高於平砍一定量的傷害,弱對手進行了保護,則被保護者將承受70%傷害,保護者承擔30%。若當前回合有不止乙個單位施展了後發制人,相互之間比較速度,速度快的先出手。可以說後發制人仍然是難以有什麼大的作為的。
優點:生存能力強,可以全面配合隊伍中的各種戰術思想,能站的住,也能在必要時候使用橫掃千軍進行點殺等操作。
缺點:血耐大唐一般速度不快,沒有先手點殺的控制能力,那麼就要求團隊的控制能力需要比較強,讓血耐dt有較大的輸出空間。血耐dt的血不宜太多,在實力相當的對手面前,沒人能保證自己不會被點殺掉,血太多的話死後千年消耗會很大。
二,骷髏大唐
隊伍定位:點殺、打斷
加點:5力,4力1敏,**夠好可以2敏,不過需要足夠的高速bb
法寶:雙試劍石為主
特技:野獸慈航移行野獸破碎破血
優點:屍戰dt同時需要具備較高的速度,無級別鞋子,無級別腰帶是比較重要的,從增加屬性的量上來說,風袋比試劍石差很多,所以盡可能的加敏帶試劍。
特性:使用足量品質的九轉復活後可以直接施展橫掃千軍,但是如果只有這點並不能保證比血耐dt高效,而藥反而消耗更快,所以屍戰dt需要同時具備較高的速度,通過先手點殺來打斷對手的動作來獲得更高的效率。
還有高速非屍戰dt,略提一下,主要是從高速打斷出發,以攻代守讓自己的生存機率更高,而又不作為生存力極弱的屍戰,為隊伍節約下部分九轉。應用起來對隊伍的整體指揮配合水平要求較高。
5樓:夢幻大爺
不管是不是人民幣大唐,堅決不要加敏,
那些都是沒錢的想模仿有錢人加點的,或者想走極端的,到最後搞的不倫不類
首先推薦全力:為什麼呢?
有錢人都在追求暴力,所以一直全力的在加了,搞的很多大唐掃的不夠高的就被說垃圾,
本來裝備你就比不起有錢人,你不加全力傷害更低,更沒人跟你玩腰帶就血的,任務活動要速度有什麼意思?
你還需要醫生給你加傷害
我全力大唐腰帶鞋子全黑之後,速度比醫生快了甚至超過活動的五庄(1敏血腰帶的,以及0.5敏的天宮了)那你說醫生都加不到你傷害效果肯定打折了,
並且不是比武號,修煉肯定不高,大唐還是比較怕法的,沒血腰帶很多任務還是不行,一場戰鬥醫生要拉你幾次也沒意思吧其次推薦:4.5力0.
5耐,目前我大唐109小號就是這麼加點的有一把610總傷害**,照樣過1700傷害,而防禦我可以達到900速度腰帶的話,速度可以達到356,如果換血腰帶,強身滿後3000血沒問題
這樣的屬性比較均衡
如果你實在比較怕死,那就4力0.5體0.5耐吧但是個人還是不建議這麼加,傷害會差距77點左右,不要小看這幾點還有以後如果帶小號抓鬼,無非要的就是速度,難道帶小號你都會死?
那我就沒話說了
就算比武4.5力0.5耐足夠了,速度跟血腰帶換著用足夠了
6樓:非禮樓主那瞬間
加攻擊點啊打怪厲害一點快一點,我覺得是這樣的。
7樓:暨坤楚睿
全力吧,以人族的成長,那麼幾點屬性加到別的東西去幾乎沒用,所以還是全力好。。。裝備搞好一點就很暴力了
8樓:千佛戎
活動抓鬼的話 69以前加3力1血1耐,69-109加4力1敏,109-155覺得力量不夠足就加5力,力量足就加4力1敏或者4力1耐,或者4力1血,個人推薦4力1耐,徹底放棄速度,血耐大唐對於非rmb玩家來說還是不錯的,還可以幫人殺殺環
9樓:匿名使用者
全力吧,,沒辦法了,大唐兼顧不了那麼多的,一平均加點的話就變垃圾了,全力才是大唐的出路啊,到後期賺到點錢,買些好裝備平均一下能力就可以了,我也是大唐的,我就是加全力的,活動的時候還掃得動,掃不動的話別人就說你垃圾了。謝謝。
10樓:曾經的會痛
本來對不是rmb玩家來說,血耐,即三力一體一耐最好的
但你要任務有人要,所以4力一耐最好,高傷兼顧點防,任務有人要的
不要全力,沒好裝備抓鬼極易就倒!
11樓:匿名使用者
前70級可以4力1體70以後看情況改點。
一般的話70以後會需要補點敏和耐的。具體就看你自己需要和你想怎麼玩了~!不是人民幣玩家會比較累的只能一點點看情況來~!
12樓:匿名使用者
5l功大堂 4l1n 普通的 有錢的就玩5l 沒錢最好玩4l1n
13樓:龍q龍騎
五力.捉鬼死不了.還能彌補**的問題
14樓:匿名使用者
5l 4l1m 都可以.
15樓:匿名使用者
4l1m或者4.5l0.5m
16樓:大野瘦子
加點方案:
1、均衡型:0.5血 3力 1耐 0.5速
這種加點方法一般適合大唐用於普通的任務或者副本中,因為保證了血量、傷害、防禦和速度,所以一般都能順利通過任務或副本。
2、血攻型:2血 3力或3血 2力
高血量的加點方式,特別耐打,在很多場戰鬥中都是憑藉血量將敵人耗死的。但這種加點方式有乙個缺點,就是遇到高輸出的隊伍時容易被對方限制,根本就不給你加血的機會。
3、戰鬥型:4力1耐或4力1敏
對於大唐來說本身就有很高的物理傷害力,使用這樣的加點方法是為了增加自己出手速度,力求在對手還沒爆發出技能之前重創對方。4力1耐是增加了命中機率和傷害之後,再增加1點抵抗能力,保證在傷害了對手之後自己有一定的抵抗能力,而4力1敏則是在增加了命中之後,提高了自身的速度,方便自己躲避攻擊。
4、普通型:3力1體1耐
非常適合大眾玩家的一種加點方法,提公升了自身的攻擊、防禦和氣血,適用於難度一般的活動、任務、副本。
5、輸出型:5力
這是一種不推薦的加點方法,加點都加在力量上,能打出特別高的傷害力,但是這種加點方式玩家生存能力差,容易在戰鬥中死亡,一般技術不是特別好的玩家都操作不來。
夢幻西遊大唐4力1體加點,夢幻西遊大唐加點4力一體好還是4力一耐好
不一樣的 體和耐各0.5就是每公升一級比如 40級加4力1耐,41加4力1血,42級再加4力1耐。迴圈著來,這個怎麼加還要看具體情況,你裝備上加的耐和血都很重要,你要是覺得自己裝備能頂住完全可以不加耐和血,不過那種情況不多 如果想pk就是5力,防禦靠裝備,氣血靠強身,雙抗使勁點,再把物攻點高了你就是...
夢幻西遊69大唐屬性和正確加點,夢幻西遊69大唐加點等問題
非無級別能難1250的,全簡易無f也就1200撐死,最好能搞個無級別鞋子,基本1150傷害,2500血,350速度以上差不多,600防,破血,野獸,憤怒腰帶,破甲就可以了 69全力不用洗點,任務也好,pk也行都不用。69大唐應該差不多在 1250 傷左右 這是非無級別非簡易比武屬性。夢幻西遊69大唐...
夢幻西遊大唐完美加點法
孔子書院 5力加點是目前比較多人加的,後期依靠拉屍在變骷髏起來就掃確實很頭痛很霸道很恐怖,一般遇到這樣的大堂我都很暈,隊友們也鬱悶,但是這個是建立在rmb基礎上的,沒有最強門派只有最強玩家大概指的是money的強吧,打高階瑪瑙,命中可以堆積傷害的,在拿把jp 整個人玩大街一戰就可以展現dt的王者之風...