英雄無敵5和英雄無敵3哪個更好玩,請分析優缺點

時間 2022-02-18 09:15:12

1樓:馴君主

作為從英雄無敵1玩到英雄無敵6的資深老玩家,我可以很清楚的告訴你,2,3,4,5這幾帶都各有特色,1顯得稚嫩,6就太差了,明顯都懶於設計,連**音效都是偷前面幾代的。2代開啟了電腦遊戲的一種新模式,3的劇情好,4的**和想法很好,5是創造了種族不同的技能,隔開了差異,優化了4和3的想法融合,創造了即時回合。

英雄無敵5和英雄無敵3哪個更好玩,請分析優缺點

2樓:饕餮覅

英雄3好而且是英雄系列最經典的就是畫質差了點,不過比的是遊戲性而不是去看畫!

英雄5感覺上除了畫質很好基本沒什麼優點了

本人英雄五和英雄四都玩不習慣還是3好,經典永遠是最好的!

3樓:匿名使用者

英雄無敵5畫面好多了,3d,配置要求高,3比較經典。試試就知道了。

4樓:匿名使用者

h3經典,劇情好,人物好,兵種多,就是畫質差了點

h5畫質好,很好

推薦h3

英雄無敵5和3相比哪個好玩?變化大嗎?

5樓:匿名使用者

我2023年開始玩英雄無敵3,2023年玩過英雄無敵5,感覺:

戰鬥介面改變比較大,英雄無敵5引入了主動性這乙個概念,戰鬥計算的複雜性增大,戰場上英雄不如h4直接現身戰場,亦不如h3英雄依賴自身兵種出手魔法,感覺敵人英雄很難抓得到。

英雄無敵5是3d介面的,畫面比較華麗

我是個懷舊派,還是經常玩英雄無敵3,英雄無敵5就只玩過一次,並且主要為了看資料片的劇情,純地圖的一張也沒打完過,因為對英雄技能樹的公升級模式感到太困惑。

h5每個族的英雄有著極為複雜的技能樹和技能型別,h5有12系公共技能和每族一種種族技能,公共技能每系技能下又分為主技能和3種標準能力以及若干特別能力,主技能有3個等級,能力上也只能選擇3個學習;種族技能下則是3個職業能力和乙個獨有能力(終極技能,學習條件極為苛刻,學錯一步便前功盡棄),主技能有4個等級。

h5魔法分為光明、黑暗、破壞、召喚四個系,分為5級,每系每級有2個魔法,加上4種冒險魔法,共44種魔法;

h5進入戰場後就會進入乙個戰術安排模式,允許玩家在2列範圍內自由排布本方的(如果有戰術能力,排布範圍增加到3列),此時依然可以分兵合兵,甚至決定讓某隊兵不上戰場。或許是對h4玩家的妥協,英雄雖然無法直接上戰場,但是可以很賴皮的直接攻擊場上敵軍

6樓:匿名使用者

感覺差不多,變化關鍵還是地圖的改變,增加了一些其他的東西

7樓:殼藏院忽之齋

5系統還是不錯的,但我喜歡3代得種族設定。

8樓:最愛

變化還算比較大

首先畫面變為3d這應該也是時代發展趨勢,所有東西都更加精緻,畫風還不錯

其次,世界觀重新構建,變為乙個龍神世界亞山。

原版有六個勢力(種族),這裡就不一一介紹。

戰鬥系統開始模糊回合制,加入動態系統也就是主動性,讓戰鬥更加靈活

英雄無敵3和5哪個好玩

9樓:

各有千秋,但是還是3代影響力更大。

5代品質還是可以的,但因為回合結束時過夜太慢,導致可玩性大打折扣。

英雄無敵3還是英雄無敵5好玩

10樓:0仙劍

當然都好玩了,3有3的獨到之處,5在畫面情節製作上更勝一籌,有時間建議你都玩玩吧,很有趣呢!

11樓:匿名使用者

實際還是3經典,但是5畢竟是後來出的,3d了(戰旗類無所謂把),增加了一些東西,技能魔法方面有改動,但3的老玩家還是看不上5 的

12樓:匿名使用者

5肯定有它的新意和可玩性的,不然就不會出5了。我剛玩5的時候覺得很有震撼效果,3的老玩家更應該多玩玩5,經典和好玩其實兩碼事嘛

13樓:凍結太平洋

個人喜歡3,因為實在是太經典了,有人說2最經典,但我覺得3是2的昇華。

5雖然畫面相當的華麗,但是沒有3的光芒耀眼。

5的全三d個人感覺沒有什麼大的必要,3已經達到巔峰了,要想超越。。。很困難。

但是5還是比較不錯的,比起4那真是好了不少了,所以同樣值得玩家花時間來研究

14樓:匿名使用者

3與5有一點不同

3眾人說經典

5畫面好,而且劇情有動畫,也稍容易

我先玩5,後玩3,喜歡5

所以不像3的老玩家還是看不上5

15樓:哭無罪

平衡性上 5好一些

實戰來說 3好些 3靠技巧多一些

3選個好英雄就有了一半的機會

5的話 英雄差距和種族不大

不會出現禁某族的情況

比如3 大單禁鬼 禁元素==

5就不會有

如果只是自己玩的話 那就看你喜歡哪個了

16樓:凌雲天劍

3。玩5,急不死你。3經典

17樓:yy的聰

3 5 就是畫面立體好點

魔法門之英雄無敵3與英雄無敵5想比如何,哪款更經典,更具觀賞耐玩?

18樓:灰機

英雄無敵3是一款極其經典的老遊戲了,非常具有可玩性。遊戲開發商把遊戲做的極易上手,但想要精通卻並不容易。玩家必須對遊戲的戰鬥、城池建設、寶物、技能等個方面都有全面的了解,才能算是勉強進入高手行列。

而英雄無敵5作為英雄無敵後續系列對前作做了極大的延伸和改進,具有更加複雜的種族和技能系統。裝備方面高階裝備的更難獲得更加傾向於4代。這些都使得新手玩家上手困難。

建議如果是才接觸英雄無敵系列的話可以去嘗試3代,玩一段時間,對遊戲比較了解在玩5。 最後給點我個人的建議:對英雄無敵遊戲的樂趣應該在於對地圖的極限(無限)推敲和玩家之間的對戰。

遊戲魔法門之英雄無敵3、4、5各自的優缺點

19樓:匿名使用者

不是玩4的少,我們這玩4的也多啊。4的優點就是英雄可以出戰,當做兵一樣用,很猛,很爽。

20樓:鬱由心生

2代是經典,3代是神作.

4代以後我安上看一眼就沒興趣了,改動太大了.

21樓:酒酣化蝶

4代是垃圾。。。5是3的乙個3d版本的感覺!

3是絕對的神作!

英雄無敵3和英雄無敵5哪個人玩的比較多? 為什麼?

22樓:鎮胤伊知

總的來說還是英雄無敵3玩的人多一些,因為是老版遊戲,是英雄無敵的原班人馬開發的最好的一款遊戲。他的操作為廣大玩家所接受,因為它的操作與畫面比英雄無敵5都要易懂,容易上手,所以綜合來說英雄無敵3比英雄無敵5好玩,也易上手。不過本人建議兩款遊戲你都嘗試一下,不同的遊戲會帶給你不同的感覺。

英雄無敵3和英雄無敵5有什麼區別

23樓:

首先5代是3d,鏡頭可以任意旋轉,畫面做的非常好,特別是戰鬥畫面,如果你的顯示卡夠好,那它的畫面絕對可以展現的非常完美。各生物的技能和英雄技能較3代來說多了很多,每個種族的英雄還有只屬於它的種族的特殊技能,非常豐富。有的英雄技能還需要其它技能做基礎才可以學習,就要看你要培養什麼型別的英雄了。

而3代是英雄無敵系列永遠的經典,雖然它是2d,但可玩性相當高,英雄的數量以及英雄可以施展的魔法都比5代要多,一張地圖打下來所耗費的時間也比5代短,所以也更講策略,對顯示卡要求低。在戰鬥模式上,3代只有生物可以戰鬥;而5代里不僅生物可以戰鬥,英雄也可以(不過英雄不會被攻擊,相當於在旁邊放冷槍)。總的來說這兩代都是非常不錯的,哪個好玩就要看自己的愛好了~祝你遊戲愉快

24樓:阿糰子講三國

我這裡有英雄無敵1~7全部資源哦

關於英雄無敵,關於英雄無敵

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