1樓:我就是
先介紹德國的遊戲開發公司:crytek,他在2023年開發了far cry(孤島驚魂)大受熱捧,此時該遊戲的**發行尚為育碧(ub soft), 兩年後,在2023年時crytek又開發了基於cry engine 2為基礎的遊戲crysis(孤島危機), 而此時他們已經換了遊戲**商,變成了ea, 但這時育碧又不忍心就這樣丟掉far cry(孤島驚魂)這塊金子招牌,於是就請了蒙特婁的工作室開發出了far cry 2(孤島驚魂2) ,此遊戲的引擎為cry engine 1.5, 所以孤島驚魂1 與 孤島危機是同一開發商,不同**商;孤島驚魂1 和孤島驚魂2 是同意**商,不同開發商!
至於遊戲麼,由於真正能稱為「同乙個母親生的」(都是crytek製作)的兩個遊戲是孤島驚魂1 和 孤島危機, 所以這兩款遊戲比較像,都是熱帶小島上的戰鬥,前者是打人和怪物,後者是打人和外星人-_-" 而且還有超酷的奈米生化裝,可使用超能力~~ 而孤島驚魂2則大不同,講述的是廣袤的非洲大陸上的廝殺,自由度相當之高,景色也自然和小島風光大不相同,和前兩個相比無論是遊戲模式,劇情型別都完全不同。
這幾款遊戲我都打通過,一句話:都很好玩。
far cry1,2都沒漢化,crysis則有,它去年還出了續作:孤島危機:彈頭。
要求配置: 孤島危機稍高於孤島驚魂2,但總體來說兩者都是硬體殺手遊戲。
孤島危機和孤島驚魂有什麼區別
2樓:一灘新約
有區別。
一、劇情:
1.孤島危機:
地球,2019:一顆龐大的小行星在地球墜毀。朝鮮**迅速封鎖了事發島嶼,並且聲稱這顆小行星歸屬朝鮮。美國也立即派遣了乙個三角洲精英小組前往觀察形勢。
就在美朝**關係日益緊張之際,神秘的小行星突然爆開,飛出乙隻高度2km的超大外星飛船。這只飛船製造出乙個龐大的圓形力場,凍住了小島的大部分地區,並且極大地改變了地球氣候。外星人開始入侵地球。
2.孤島驚魂:
在遊戲中傑克·卡弗是一名前特種部隊成員,退役後在南太平洋群島經營出租快艇的生意。一次他護送一名女記者到乙個位於密克羅尼西亞的神秘島嶼,不料途中他們的船被僱傭兵炸毀,女記者失蹤,他必須找到她並帶她離開這座小島。
二、特點:
1.孤島危機:
在力量對抗模式中,玩家一開始只是乙個美國或者朝鮮的小步兵,給予最基本的裝備與彈藥。隨著玩家消滅敵人與完成各種人物,玩家會獲得聲望點以換取更強的裝備與**。遊戲中的司令部可能是近海的潛水艇或者是島上的基地,並且司令部會裝備足以消滅敵人基地自動飛彈,協助玩家消滅敵人。
2.孤島驚魂:
遊戲中,玩家隨時都可能遭遇出乎意料的攻擊,可能是從樹林中衝出來的吉普車,或是從嶕巖後急速逼近的機槍快艇。面對這些多變的突襲,玩家必須隨時步步為營,特別是當你走在樹林裡時,更要小心突如其來的一把刺刀。
擴充套件資料
《孤島驚魂》為了挑戰其它fps,特別在敵人的ai上著墨頗深,玩家會發現在遊戲中樹林裡的許多高低樹木不再只是裝飾用,聰明的敵人們不但懂得如何善用這些樹木作為掩護,如果敵人發現他們的數量遠勝於你,更會自動朝你的左右方四散包圍網。
更有甚者,這些敵人還會求援,一但戰事拖久了,你也許會發現空中突然出現了***,海上靠過來幾艘快艇,背後吉普車的聲音也愈來愈近。
《孤島驚魂》發布後4個月內售出730000份拷貝,目前在全球已累計售出超過100萬份拷貝。本遊戲已被改編成電影。
3樓:匿名使用者
這兩部遊戲毫無關係,甚至不是同乙個國家製作的,「輩數」也不一樣。2023年《孤島驚魂》是德國的乙個遊戲公司做的,是上一世代主視角射擊遊戲的最高峰,和《使命召喚2》屬一代。2023年《孤島危機》是第二世代遊戲,是美國的遊戲公司製作的,和《使命召喚4》屬同一水平。
但《孤島驚魂》是採用物理引擎的先行者,畫面水平很高,已經很接近第二代了,和《孤島危機》在情節上也毫無瓜葛(乙個在熱帶,乙個在極地,雖然都是孤島)。最近出了出了續集《孤島驚魂2》,情節、人物延續上作,但地點換成了沙漠。這才是《孤島驚魂》的真正續集.
4樓:wnv_信
....孤島危機號稱最強次時代遊戲.孤島驚魂...n年前的遊戲勒..不過也出2代勒.都不錯.如果你機器好就玩吧.我只玩過孤島危機.驚魂沒玩過
5樓:肆君竹
有找補丁吧!兩個遊戲!
6樓:匿名使用者
這兩個遊戲還是有關聯的。孤島驚魂和孤島危機的一代都是crytek做的,只是farcry是育碧發行而crysis是ea發行的。farcry和crysis一代是同一製作商,不同發行商;farcry和farcry2是同一發行商不同製作商。
7樓:匿名使用者
2個遊戲,簡體中文版好像都有,找找吧,很快的
《孤島驚魂》和《孤島危機》哪個好玩?
8樓:匿名使用者
孤島危機|劇情非常的斷這是公認的了,不管是孤島危機 ,還是彈頭 。特別是彈頭更短 我上次載的時候 第一天載的 第2天下午就爆了~~(只是偶爾動兩槍)
劇情上大概是:一顆龐大的小行星在地球某個島嶼上墜毀,發生事件的島嶼被朝鮮封鎖了,不過天上掉在這麼大「餡餅」的事怎麼能讓你朝鮮獨佔呢??告訴你著是「非獨佔」的~~就這樣美國殺了進來~~沒想到這是陰謀,啊!!
不好了外星人來拉!!外星從石頭裡蹦出來了~~~把島嶼大部分地方凍冰疙瘩了。知道大難臨頭了兩國結為盟友,開始抵抗。
因為我只玩過孤島彈頭主要說它的一些東西把,一開始地一關挺不錯的感覺好多的地方都可以去,因為不是很緊湊,可以非常閒情的陶醉在這山水之間,可以幹一些無聊的事,比如說拆拆鐵皮房拉……還比如說摸摸螃蟹拉……還比如說打打野雞拉……再比如說……(靠!!再比如說,老子要你好看)呵呵 還有乙個挺不錯的地方就是就是可以游泳,特別要說一下這遊戲的水做的相當的好~不過不能遊太出去,有鯊魚的,咬人的。 剩下的就沒什麼好說了從第2關開始變的緊湊沒時間在去搞七搞八的,之後就是一路上的打過去,打打就通關~~~
孤島驚魂;第一代我沒玩過,不過挺早的遊戲了,沒什麼好說的了~~不過人們對他的評價要比第2代高,不過我還是說說第2代 ~~
主角是乙個僱傭兵來到非洲大路 想賺一點錢回老家過年……做什麼呢??當殺手……怎麼讓錢來的更快呢???在這個地區有兩的幫派長年爭鬥~~恩!!
就這樣他幹起了左殺殺右殺殺的勾當,殺兩幫的老大……好乙個牛xx的能啊,終於有一天,被抓了…… 慘 啊……蹲大牢啊……越獄後,他該過自新,原為受苦受難的非洲人民做點事,轟的一聲他給炸死了……莫名其妙……太久了有些東西記不清了~~
首先說一下這遊戲的自度相當高,地圖那叫大啊~~50平方公里啊~兄弟啊~~
虎人的呵呵~~那有50平方公里啊~~有沒有50平方公里 咱不要去管他……
你可以走路 路走累了 你可以開車 車開累了 你可以游泳 游累了……最掉的就是駕一滑翔機跳懸崖(滑翔機可遇而不可求也)還有遊戲裡可以大勢的去放火玩,
時不時的還能在沙漠裡看到羚羊斑馬等動物,你可以閒子彈太多玩玩打獵……
畫面方面因為家裡機配置的問題和個人眼睛的問題……看不出誰好誰壞的……
不過能告訴你是這兩個都是可以去玩的遊戲……因為玩了太多垃圾的遊戲……所以這兩個遊戲在我心裡算的上是「神作級」的……
如果你把這些都看玩了 我還要謝謝你了 第一次些這麼多的東西
你如果看玩了叫我給你分我都願意的 呵呵 謝謝觀賞啊
要去睡了 呵呵
9樓:攢積分
孤島危機是射擊類遊戲,按劇情發展的。幾十個小時可以通關。孤島驚魂是有點解謎性質的,玩家可以自行探索,劇情比孤島危機分支多。
兩種遊戲不是乙個風格的。孤島危機類似使命召喚榮譽勳章,孤島驚魂類似死亡島。
10樓:暴風雨中的龍
兩個都是fps。劇情不一樣,孤島驚魂也就是消滅下壞人,**很普通,技能很普通。孤島危機是高科技,既打壞人,又殺外星人。
打可以開麵甲、隱身,孤島驚魂和孤島危機的畫面都是一流的,畫面背景不一樣,《驚魂》背景明亮,《危機》背景黑暗。孤島危機的配置要求很高,一般的電腦都玩不了,或者只能開低特效勉強卡卡地執行。如果你配置高的,建議玩孤島危機,畫面和操作樂趣都比較好。
11樓:妖力十足
著倆不是一種風格,要我說都好玩,著倆也都玩。
孤島危機 和 孤島驚魂 哪個好玩
12樓:匿名使用者
畫質肯定還是危機3好一些。驚魂3風景比較好。危機3紋理和真實性沒法比。 兩個遊戲各有各的玩點,不好單純說誰好玩誰不好玩
13樓:首初珍餘啟
我覺得孤島驚魂比較好玩,畫面效果非常清晰,景色很優美。
現在都出孤島驚魂2了
而且又拍了《孤島驚魂》的電影,有時間看看,也很不錯。
孤島危機和孤島驚魂有什麼區別
這兩部遊戲毫無關係,甚至不是同乙個國家製作的,輩數 也不一樣。2004年 孤島驚魂 是德國的乙個遊戲公司做的,是上一世代主視角射擊遊戲的最高峰,和 使命召喚2 屬一代。2007年 孤島危機 是第二世代遊戲,是美國的遊戲公司製作的,和 使命召喚4 屬同一水平。但 孤島驚魂 是採用物理引擎的先行者,畫面...
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看起來孤島畫面好些,但是古墓有個洗髮水效果,號稱蘿拉的頭髮就像洗髮水廣告一樣,事實上雖然有點誇張,但是確實很棒,古墓劇情老一套,但是這回是剛出道的蘿拉,見證蘿拉的成長別有滋味,所以劇情也應該是古墓更好 但是孤島明顯更血腥暴力,古墓也有所不如 這2個我都玩了 既然你配置可以玩 還是推薦都玩 先古墓 後...