1樓:沉默小輝
今天度來介紹一款遊戲,這個遊戲的名字呢就叫做《戰爭前線》。
度以前是玩過這個遊戲的。那時,我還是乙個泡吧網癮少年。
那時候流行的fps類遊戲當然就是cf啦,高階一點的就是玩cs了。
我是乙個有些奇怪的人,所以也喜歡做奇怪的遊戲,在別人都在玩cf的時候,我已經開始在玩一些奇怪的遊戲了,比如騎馬與**之類的,《戰爭前線》也是我在那時候接觸的。
這也就注定了它的宿命。
總之,這是一件遺憾的事。
獨特的職業設定
首先是這款遊戲的設定,玩家可在遊戲當中職業,總共分為四個職業,分別是工程兵兵、醫療兵、狙擊手、步槍手。比較有意思的是不管是pvp還是pve都存在這個設定,也就是說即使是在玩家的相互對戰中,子彈打沒了可以補給,被打倒了可以扶,這個設定在可是當時很先進的。
趣味多變的操作方式
其次是這款遊戲的操作方式,雖然也是一手滑鼠一手鍵盤,但加入了很多技能,如滑步等,更加考驗操作技術,也大大增加了遊戲的可玩性和對抗性以及趣味性,也就是神仙打架,各顯神通。
獨特的diy定製系統
然後這款獨特的**定製系統也同樣的吸引人。這個**定製系統也就是diy,可以隨時隨地的進行調整,在對戰中,執行任務時都可以。(連手槍都可以定製,沒誰了。)
這款遊戲真的是款良心遊戲,希望哪天哪個大公司能再次**,讓國內的玩家都能玩一下,也真真正正的玩乙個好遊戲。
我是度,是個專門介紹各種亂七八糟知識的小可愛,咱們下次見啊。
2樓:匿名使用者
說白了就是冷飯熱炒加挑戰玩家門檻的硬核但不招人待見的作品。冷飯熱炒指的是職業設定,90年代初重返德軍et系列就做了,比這個還更優秀的就是局內成長,相比之下這個頭開了10多年了,才有人繼續炒已經掉了肉的冷飯,能火都難。第二,fps玩家關注點在射擊上,而這遊戲還要稍微拼一下各種搓地板規避,看起來沒多難挺新鮮,多打兩局就知道這東西不是遊戲深度,是門檻。。。
所以就這兩項就夠了。。。
3樓:熱愛我的愛好
這個遊戲太冷門了,裡面對操作有一定的要求。我差不多12年的時候開始玩的那時候瞄準鏡晃的很厲害後來慢慢的優化了一點多了。當時玩這個遊戲的人不多後來也一直不怎麼樣
4樓:匿名使用者
steam 裡免費玩
5樓:拿破崙民典法
?原來我不是唯一乙個喜歡玩奇怪遊戲的人?
為什麼戰爭前線停了?
6樓:匿名使用者
人氣反外掛程式系統薄弱
新手不容易上手,老鳥虐菜嚴重
tx的宣傳力度。雖然在早期也大肆宣傳過。但是伺服器的不穩定問題一直沒有得到解決。導致大批玩家流失
國內玩家低配黨較多。帶不動如此高配置的遊戲
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