1樓:稽宛絲柔靖
防禦戰士命中,精準都不是首先考慮的。至於快速上仇恨血腥狂怒後雷霆,措辭+**挨個毀滅打擊基本能拉住
2樓:戲君昊卑西
精準能使你建立大量仇恨
不過命中不能太低
所以要主命中
副精準我單拉怪一般就是血腥加狂暴
衝鋒盾猛
3毀滅雷庭,挫致,衝擊波
2毀滅中間用負仇+英勇的巨集洩怒氣
這樣基本上
除了我那1300+法強的法師朋友狂輸出能ot其它一般就很穩
3樓:充寄波廣宜
提高命中,精準太難提公升!~~~~
盾牌猛擊能用立刻用,復仇也是能用就用!~~這兩招技能傷害和仇恨都很高!~
毀滅打擊在上面沒用的情況下就按個不停!~~~怒氣用不完的情況下!(打boss基本都是這情況)就上面3招+英勇不停的按!~~英勇是沒有公共cd的!~~
能使你的怒氣消耗和傷害,仇恨都有一定的提公升!~~
4樓:崔英悟種柳
命中這個是fz的首選
但是還是要看rp
這個也很關鍵
一般命中有80左右就夠了
剩下的就是rp了
快速建立仇恨
在拉怪前
就是邊向boss跑的同時
邊血性狂暴
第一下優先盾猛(注意這裡rp不好的話會未命中/招架/躲閃)然後破甲
復仇英勇打擊(不要小看這個技能
上仇恨很快越用越喜歡)
雷霆破甲
一般是看技能cd然後迴圈使用技能的
技能好了就用
用仇恨外掛程式看的話
一般tps在2000+左右
fq的會高很多
這個是職業和拉怪方式不一樣的問題
要相信自己
魔獸世界 戰士如何迅速建立仇恨??
5樓:盤國英譚婷
我是獸zs我
拉怪的技能就是
破甲復仇,這是小怪這樣拉足夠了
ot不管
拉boss
還是破甲復仇5破仇恨穩定時
盾牌格擋
復仇這是**拉法要是防就更好了
基本放法和前面一樣防zs的技能仇恨更高
還多了個
盾牌猛擊boss一轉頭就嘲諷猛擊
群怪就不官那麼多了
一般fb裡有
fs他a就
可以了但又那種全是精英的群
那就衝鋒血腥開挫志吼叫
刺耳因為法師a怪仇恨不你大他不行了就及時群草要想速度拉住嘲諷
血性怒氣藥破甲
復仇能用就用乙個繼續破他夠5了就ok來但是這階段輸出不能太狠。5就可以讓他們輸出了
6樓:邸振英斛書
發那麼長……誰有心情看完啊……
技能:起手盾猛,然後毀滅2下,之後:盾猛+復仇+毀滅+毀滅6秒迴圈
中間格擋
不要停,復仇亮了就用
如果你怒氣滿,那麼再加上個英勇打擊
wow戰士怎樣建立仇恨最快?多出的怒氣怎麼處理?
7樓:因為愛
你要是mt就不怕少怒氣 天賦一定要加對 然後就是 起手一定不能嘲諷開怪 毀滅 破甲 單手**加出來是必須的 盾牌格擋 復仇 之類的sd好了就開
魔獸世界防禦戰士如何快速建立仇恨?
8樓:雙幼絲蒲妃
就要看是拉什麼
一群小怪就要群嘲
讓所有怪都打你
要是漏了
就單嘲回去
fz不是太適合拉一群怪
拉boss就要簡單的多
主要就是放一些仇恨高的技能或者是直接用單嘲保證仇恨到百分之98以上
9樓:東方採楓鐘希
起手魯莽
血性 開的個盾擋
然後盾猛
毀滅英勇
復仇好了就用
不是布胖的話
讚譽換上狂暴
起手開一下
就這些了~
10樓:興夏真堵薄
衝鋒毀滅
盾猛復仇亮了就用
群怪踩雷霆措置
英勇配毀滅打出去
/cast
毀滅打擊
/cast
英勇打擊
這個巨集就可以了
wow 戰士怎麼最快速度拉仇恨
11樓:匿名使用者
zst拉怪絕對考究手法,其實熟練了也不難。這裡我簡單給你介紹一下流程以及小技巧,還有一些屬性要求。
1.、流程:開boss前讓lr給你打上誤導,然後切換狂暴姿態,開魯莽,再切回防禦,先開狂暴之怒、盾牌格擋,然後衝鋒上去盾猛。
之後就像你說的那樣,復仇,英勇,盾猛,毀滅哪個cd好了用哪個。至於你說的破甲其實可以當做補復仇以及盾猛的cd,破甲的最大的作用還是有利於物理dps輸出,而不在於仇恨
2、小技巧:你應該也注意到了,之前我說衝鋒盾猛前要開盾牌格擋,這其實不是為了防護自己,而是為了仇恨!關於盾牌猛擊,你看技能說明就知道,盾猛造成的傷害高低受到你格擋等級高低的影響,而盾牌格擋則是加100點格擋等級!
告訴你乙個數字你自己體會下吧,沒開盾牌格擋前,盾猛暴擊2200—2500的傷害,開了之後,4000—4700的傷害,這意味著什麼,幾乎是傷害翻倍了,仇恨就更不用說了,一般開了盾牌格擋後能打出2個盾猛,如果出天賦效果了,打出3,4個盾猛不在話下,仇恨積累就更不用說了,所以說開怪前一定要開盾牌格擋再盾猛,而且要把盾牌格擋加入到你技能迴圈中去!
3、屬性要求:我只講影響仇恨的兩個關鍵屬性,命中和精準,命中達標是70+,精準則在50+,不然你老miss,或者被boss招架,躲閃,仇恨是肯定積累不上去的。
再補充一點,關於技能造成的仇恨值,是盾猛》復仇》英勇打擊》毀滅,所以自己看好技能迴圈就好。
mt是乙個團隊的靈魂,希望你能勤加練習,最後,祝你遊戲開心!~
12樓:
命中沒到128就先別談仇恨
然後身上還有沒有免傷的石頭,統統拿掉
項鍊換成牌子貨 或者新島聲望買的
然後去堆力量
天賦有沒有仇恨最大化
別只管按鍵 不看打出來的結果,手法只是仇恨的一小部分
13樓:烏雲漫天
技能繫結巨集
如/施放 毀滅打擊(等級 2)
/施放 英勇打擊(等級x)
跟/施放 盾牌猛擊(等級 x)
/施放 英勇打擊9等級x)
仇恨主要來自復仇跟盾猛
其實t的臉是很重要的。呵呵
對了,不同的boss t穿的裝備是一樣的。我習慣身上穿很多dps裝。血滿buff有1w7就夠了 可是到sw老2那樣的傷害能秒t的 我就穿的規規矩矩的了
14樓:封灬封
裝備屬性搭配的問題吧。。 弄點5敏5命中的寶石
拉仇恨基本也就那樣了 英勇不斷 復仇盾猛毀滅。。
15樓:匿名使用者
現在裝備都很硬了 所以t都不需要堆血了 紅槽都+10力 黃槽爆擊 起手前換狂暴姿態開鹵莽 在切回t開血腥狂怒 上來就盾猛開盾牌隔擋 復仇 毀滅打擊打出來就白字 所以基本沒有仇恨 多用盾猛和復仇 然後無限英勇打擊 就基本沒問題了
16樓:匿名使用者
boss: 單拉仇恨的技能就是盾猛 復仇 yy打擊 毀滅打擊 。。。。。4個技能首選盾猛 ,還有在開boss前 要切換狂暴姿態用魯莽 然後切回防禦姿態使用血性狂暴(最好是剛用完血性狂暴boss就已經在自己的攻擊範圍了,以免沒怒),馬上盾猛(這個如果miss得話會很尷尬的。。。
所以你要湊點命中)復仇,適當的保持5破。一般會很少有人ot的(除非裝備差距懸殊大)
小怪:一般工會活動都是讓防騎主拉的。用的上的技能有挫志、雷霆、**波、順劈斬(雷霆cd一好就用,一般一波怪罪過用兩個**波,按著tab順劈斬這個時候要看omen 自己仇恨的能嘲諷嘲諷 不吃嘲諷的給他個盾猛復仇)
17樓:匿名使用者
把裝備石頭換成力量的,開怪的時候魯莽衝鋒盾猛
wow高手教教我zs如何很快的建立仇恨以及搶仇恨
18樓:匿名使用者
d是靠輸出拉怪,zs是靠怒氣拉怪,在d先t的情況下zs很難拉到仇恨,因為你不被打光靠輸出攢的怒氣是很難建立高仇恨的,在免疫嘲諷的情況下,可以讓lr給你誤導,如果還無效就可以放棄了。
想作為乙個好t一定要控制好怒氣,不要一直處在滿怒氣的狀態,你要知道滿怒氣就意味著降低仇恨,就意味這浪費dps,迅速的打掉怒氣,把怒氣控制在35-55之間,還有不要總想著搶仇恨,在ot又免疫嘲諷時,zs是拉不回仇恨的,因為怒氣的不支援。在你沒浪費怒氣而dps又總ot時,該罵就罵,不知道控制仇恨,就知道一味地輸出,就是個小白。
19樓:匿名使用者
憑我2年當mt的經驗,搶仇恨是個很難的問題,不是隨便說說可以解決的.
就我自己而言,當開怪以後別人拉住的仇恨,你想搶過來一般情況下是要對方死亡,如果臨時換位搶仇恨,用的技能就是切換戰鬥姿態,使用懲戒痛擊,這個技能容易被boss抵抗或者躲避,在它使用無效的情況下,你還是切換防禦姿態,使用正常的拉仇恨技能,不出意外的話,仇恨不會在轉換的第一時間讓你拉住,必須提醒團隊停止攻擊,等你拉穩仇恨,而且boss身上不能有持續性的傷害技能.
嘲諷大部分在boss面前是沒有用的,所以要學會用更多的技能來拉仇恨,當mt相當的累!~~
20樓:匿名使用者
要了解這麼問題得從仇恨的定義說起:
什麼樣的行為會產生仇恨:
1、進入怪物視野,激怒怪物。
2、對怪物輸出攻擊
3、給怪物仇恨列表裡的玩家**、加buff等
對於第一種情況就不多解釋了,這裡主要講第2和第3種情況:
為了簡單描述,先說明乙個折算公式:**產生的仇恨=與**量的60%相等的攻擊所產生的仇恨。(這也是為什麼攻擊者比**者更容易ot的原因)下面我都以攻擊量為標準,大家自己折算。
怪物的仇恨列表是動態的,從戰鬥開始到結束,列表中所有人的仇恨量都在不斷變化。戰鬥開始的時候,一般戰士都是以破甲產生仇恨,破甲產生的仇恨有多少呢?根據我的經驗,每一次頂級破甲產生的仇恨應該相當於800的傷害仇恨;每一次復仇相當於500左右的傷害仇恨;盾牌猛擊因為沒有用過,不清楚。
當戰士建立仇恨以後,一般情況是這樣:5次破甲+1~2次復仇+3~5次盾牌格檔,那麼這個時候仇恨量就是:800*5+500~1000=4500~5000左右的傷害仇恨(考慮到格檔以及普通物理攻擊也會產生仇恨,實際數值應該比這個更高)。
這個時候,戰士下令攻擊開始,攻擊者仇恨不斷上公升,同時戰士由於一直在破甲、復仇、格檔、盾擊...仇恨也在不斷上公升,如果攻擊者的仇恨上公升速度與戰士的仇恨上公升速度保持一致,也就是說戰士的仇恨一直比攻擊者高5000以上,那麼是不會ot的。戰士造成仇恨的速度是如何的呢?
破甲需要15點怒氣,產生這個怒氣的時間應該是3~5秒左右,如果是raid的boss,產生這個仇恨的速度會快一些,應該還可以加上一次復仇或者盾擊,也就是說3~5秒的時間裡戰士可以造成1300的仇恨,安全起見,還是按5秒算吧,如果你在5秒內造成的傷害超過了1300(dps:260),那麼可能你的仇恨上公升速度就超過戰士了,這個時候你就應該控制自己的攻擊輸出。如果沒有控制,一直以這個輸出量攻擊,那麼漸漸仇恨就會趕上戰士,然後就--ot。
一般來說,如果攻擊者沒有出暴擊,4秒內造成800傷害其實也已經很不錯了,那麼為什麼還要攻擊者控制攻擊節奏,打一段時間停一下呢?因為仇恨並不是只加不減的,仇恨會不斷衰減。戰士由於最先進入仇恨列表,那麼他的仇恨也會衰減比較多。
所以,這其中的間隔,只是彌補戰士衰減的仇恨量,這個間隔不需要很久,3~5秒應該可以了。
如果大概了解了這個仇恨系統的運作方式,那麼對仇恨的控制也就會比較得心應手。不過有乙個前提:盡量不要穿暴擊裝,而應該穿傷害裝(天賦也是如此),應為暴擊是不可控的,如果乙個暴擊出來2000+攻擊,你的仇恨一下迅速竄公升,為了保持平衡,又不得不停止攻擊,這樣還不如持續穩定的傷害輸出。
另外,補充幾個關於仇恨的小知識:
1、法術攻擊造成的仇恨 大於 物理攻擊造成的仇恨 (同等傷害量的情況下)
2、兩次500的攻擊造成的仇恨 小於 一次1000攻擊造成的仇恨
2、戰士的嘲諷,大家也注意到了,我在上面一直沒有提到這個技能,因為這個技能,是不產生仇恨的。根據其他人的總結,應該是嘲諷將施法者強行調到仇恨列表第一位,其與仇恨列表第二位的玩家無限接近。嘲諷效果消失以後,按原來規則排序。
3、牧師的減隱以及法師的冰箱,不清楚仇恨,只是把施法者暫時從仇恨列表中踢除。技能時間過了以後,按原有仇恨排位。
4、獵人的假死以及盜賊的消失,直接清除所有仇恨。
上古卷軸5戰士操作
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4 3戰士T什麼抗不住怪
1全部t怕什麼?是不是怕魔法攻擊?我想你防護天賦裡的禁令點出來了吧?丟個斧子可打斷當前施法並且沉默3秒.30秒一次的打斷 10秒拳擊打斷 20 17秒的 波打斷 30秒一次的 猛擊打斷 2分cd的破膽打斷 35秒一次的盾反.你說你還怕魔法攻擊嗎?多開技能。近戰多開盾牆 擱擋.法系多先 波.轉目標打斷...
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戰吧 簡單介紹一下,衝鋒撕裂致死壓制,然後巨人打擊,在致死壓制巨人都冷卻的時候用猛擊,大概能放一兩個猛擊,反正優先打致死壓制巨人,其他時間全部猛擊補上,打小本兒起手開魯莽,20 開平靜無腦斬殺,但是要丟個致死保持屠夫效果,壓制亮了還是優先壓制。英勇在80怒時再用,那玩意兒很費 你發了兩個問題?我剛才...