1樓:廣天藍
遊戲開發出來就是為了賺錢的,有些遊戲免費讓你玩,但是你玩著玩著就會想要高階裝備、會員、好看衣服了。
你有毅力可以不充錢,這樣就坑不到你了。只是這樣玩起來辛苦一點而已。
每個人價值觀不同,拼命砸錢的人可能是嚮往成為遊戲強者。而一般的人就會覺得沒必要砸錢
2樓:呂小布
不坑錢怎麼賺錢。 不賺錢怎麼開發遊戲 坑點錢很正常正常範圍內就行
現在很少遊戲不坑錢啦 坑前的遊戲越來越多嘍
3樓:去年買了個表
你說的是魔獸麼?5毛錢一小時啊。真的好費錢。
4樓:
有錢才是硬道理!所以國家也要大力發展經濟嘛!
5樓:匿名使用者
遊戲被開發出來就是盈利的。他要不賺錢怎麼發工資給那一幫人?
6樓:藏永澄夏雲
有道理的,感覺遊戲也是消費(感覺和中國早期說的寓教於樂不太一樣),不賺錢不就虧了。(市場是追求利益的,不盈利的企業也就淘汰了------優勝劣汰,沒有競爭了也就死氣沉沉)
7樓:匿名使用者
就暴雪而言,曾經中國的某個經濟節目做過他的模式研究:
暴雪主打的競技遊戲,也就是魔獸爭霸、星際爭霸和黑暗破壞神。
而遊戲研發,需要程式設計師、美工等世界級一流人才,需要大量的經費,於是誕生了魔獸世界作為其斂財工具,來支援其公司的運作和研發,並贏取利潤,讓它處於世界遊戲最高階領域。
國產遊戲為什麼那麼燒錢???
8樓:仰海秋
就是因為他們錢想得太過了,為了錢不惜一切,不然國產遊戲會很好的,況且有的國產遊戲畫質還可以。也希望遊戲會越來越好
9樓:匿名使用者
國產遊戲還不是特別完善、形成了有錢就有好裝備的杯具、這也是社會的悲哀啊。 不過、遊戲主要還是以盈利為目的的、所以很正常。淡定
10樓:匿名使用者
攀比心理太高人家比你狠 你馬上就得去砸回來這一砸 最後收益的都是人家遊戲商了謝謝採納
11樓:匿名使用者
給移動公司打**,讓他們把你的sp業務關掉就可以了。不會影響你上網和遊戲!
為什麼騰訊遊戲都會比較坑錢?
12樓:清宸義
你去看看外服和國服收費差多少
明明可以賺到錢就好了
還要賺那麼多
有些東西價效比又不高
13樓:無驚聲尖
tx:沒錢玩nmb
盛大:玩nmb
14樓:跟妳借幸福
不坑錢難道還白給你玩?
為什麼現在的遊戲都很坑錢,有些遊戲甚至必須花錢才能玩
15樓:心不傷情不亂
國內遊戲沒有不要錢的甚至充錢也不好玩。看看國外的遊戲你就知道什麼是好的遊戲
16樓:曉兒
fdfgfddfhfghjbnmnbjhjjh
17樓:泣含雲
你當程式設計師不吃飯的?
18樓:永恆真理暗夜
不花錢,遊戲研發的怎麼賺錢
有人說騰訊遊戲坑錢,害人,為什麼?
19樓:小樣老實點
那是因為人們的控制能力不足,導致遊戲會上癮,遊戲都是以賺錢為目的的,害人只是有些人沉迷了導致,適度遊戲益腦!沉迷遊戲傷財傷身
20樓:匿名使用者
應該是未成年人很多吧。自控能力不強,不利於身心健康
21樓:沃元芹
好多人不能正視遊戲,每天沉迷於遊戲,荒廢學業
為什麼遊戲會迷惑那麼多人,為什麼遊戲會讓人沉迷?
很多東西都有利與弊,更何況是遊戲。為什麼遊戲會迷惑那麼多人呢?因為很多人在無聊的時候不知道幹什麼,那麼遊戲就可以解決無聊。而且遊戲也能使我們快樂。遊戲對我個人來說算是半個世界,因為覺得越長大進去這個社會才知道了社會上的險惡,因此也不想跟人接觸太近,那麼遊戲就是我另乙個世界,陪伴著我。但是遊戲也有弊端...
為什麼遊戲《陰陽師》設定為日本背景
陰陽師,起源於中國,廣泛流行於日本,並形成其獨特的日本神道的一部分 陰陽道 陰陽師是占卜師,亦或是幻術師。他們不但懂得觀星宿 相人面,還會測方位 知災異,畫符唸咒 施行幻術。對於人們看不見的力量,例如命運 靈魂 鬼怪,也都深知其原委,並具有支配這些事物的能力。 陰陽師雖然是從中國大陸流傳過去,但是日...
有什么遊戲好玩的,有什麼遊戲好玩的
美食大戰老鼠,比起那些無聊的遊戲,好玩多了。冒險島,這是許多玩家的回憶,雖然現在坑了些,但還是很好玩的彩虹島,與冒險島差不多,老遊戲了,有pk,冒險島沒有pk,都是盛大 的 什麼遊戲好玩只有你自己去玩了,去感受了才真正的知道哪個遊戲你是否喜歡,你說對吧!不過先給你分析一下游戲的總類吧 這些遊戲大概是...