1樓:愛青旋
原句是:夏,五百年止於商,商,五百年止於周,周,三百年而驟起春秋戰國,是時天下大亂,引來英雄輩出
出處劉備感嘆漢室落寞說痛啊,曹操說,「我於君不同,一方面是痛,一方面卻是喜,夏,五百年止於商,商,五百年止於周,周,三百年而驟起春秋戰國,是時天下大亂,引來英雄輩出,由此可見,國運盛衰長短俱憑天意,如無亂世何來英雄,如果是在太平盛世,你只能是個織蓆販履之徒,我只能是個門下校尉之輩,恰是天下大亂,你我才可能創下不世功名,生於亂世是為不幸,若能便亂為治,豈不是大幸」
背景是袁術會盟十八路各懷鬼胎的諸侯,準備打董卓,曹操和劉備也去了,這時的曹操只有幾千人,劉備則只有關張二人,曹操和劉備初次打交道,覺得劉備是個英雄想拉到自己麾下,去找劉備說的這番話,這番話霸氣側漏,劉備卻不買他的賬,劉備感嘆人心喪亂,都想著分天下,他雖無勢力卻不願與曹操為伍,
新三國第四集
2樓:匿名使用者
夏,五百年止於商;商,五百年止於周;周,三百年而驟起春秋戰國,是時天下大亂,引來英雄倍出。
作者說我們不能遊戲文學那我們應該怎樣對待文學學習
文學的遊戲
3樓:
痞子蔡的輝煌時代已經徹底成為記憶,傳統意義上的網路文學概念在人們的視線中漸漸模糊。
而遊戲文學這種新的文學形式的興起,好像忽然讓人們發現,真正的網路文學,並非出自那些擅長搞笑、煽情的網路寫作者之手,在將來,網路文學也許就由遊戲玩家們來支撐。事實上,帶有奇幻色彩的遊戲文學已經開始在網路上興起,成為青少年關注的新寵。
與文學有關的活動遊戲
4樓:竹影清馨
太多了!如
成語接龍
分角色朗讀
表演話劇如威尼斯商人,雷雨,。。。。。。白毛女等講歷史故事比賽
詩歌演講比賽
唐詩宋詞背誦比賽
文學常識搶答
句子仿寫如寫廣告詞
名著評析,正反兩方辯論。。。。。。。
可以再創新想別的方法。
5樓:匿名使用者
成語接龍吧,氣氛比較活躍
有關文學社活動的互動遊戲
6樓:
人數比較多 就要挑選可以互動的遊戲 要有連續性的。
1、 歌詞曲目大反串
用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
2、 成語接龍
根據指定的字說乙個成語,第乙個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第乙個成語的首字為勝。
3、 唱歌挑錯
唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,並能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。
4、 跳竹竿舞
四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最後剩餘人數多者取勝。
5、 雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
6、 用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。
7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒
同組人排成一列,從第一人開始,喊「大西瓜」的同時用手比劃小西瓜,第二人喊「小西瓜」的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最後得分多者勝出。
8、 鑽竹竿
各組列隊鑽過竹竿,手不能觸地,身體後仰鑽過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最後竹竿最低的一組勝出。
9、 拍七令
方法:多人參加,從1-100報數(有多少人到多少)但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下乙個人的後腦勺,下乙個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
遊戲開發學習什麼比較好?
7樓:梁覓丹
其實你學什麼專業都行,只要你有這個愛好。
要想學做遊戲,你要學的東西很多,首先是數學基礎要好,其次是物理知識要到位,最後才是你的程式設計能力。如果你只有程式設計能力,而沒有相應的數學及物理基礎,當你要理解三維及其模擬一些物理狀態的時候你很覺得很困難。
當然或許會有前輩教你一些已經很成熟的程式設計經驗及演算法,但是要想自己創造新的東西,你的這些基礎必須得很牛。
建議你學計算機相關專業,必定會有導師從事程式設計這個行業,會給你很大幫助。工程相對靠得近一點,主要是側重的工程管理。
四川大學,還不如去電子科技大學
8樓:匿名使用者
建議樓主去學習移動端手機遊戲開發,未來的遊戲市場肯定是趨向於移動端的 看看現在的電子產品更新的那麼快,移動端的硬體不斷的提公升 能跑的遊戲也更大更多。可以去上海映動數碼學院學習一下flash as3程式語言!
9樓:只愛泡泡的哆啦a夢
遊戲開發學習電腦科學與技術專業或者軟體工程專業比較好
想做遊戲開發需要學習什麼?
10樓:長沙新華電腦學院
以熟悉unity3d遊戲技術的遊戲開發者為例,一年以上開發經驗的人員一般待遇都會在10k左右,高階人才甚至達到20k-25k,即便如此,想要招聘到這樣的人才真是可遇不可求。
至於學什麼,可以到學校,像這邊都是三年制的大專學歷,初中起步就可以學的
11樓:等等
遊戲開發所要學習的知識範圍非常廣泛,與程式設計相關的開發崗位也不少,大概能分為:
客戶端 / gameplay / ui 工程師
主要負責遊戲邏輯的實現,除開對引擎和程式語言的熟悉外,還需要一定的數學與物理知識。
國內許多新入行的的人第乙份工作就是實現ui功能,ui在遊戲開發中有相當重要的地位。主要負責處理ui互動上的邏輯,需要熟悉遊戲引擎和指令碼**的編寫。
引擎工程師
如果遊戲是自研引擎開發,這些人就決定了引擎的效能與效率。需要熟悉如c++等較為底層的語言和部分計算機圖形學知識。
技術美術(ta)
這裡指的是偏技術方向的技術美術,需要在計算機圖形學上有很深的研究。能夠協助美術解決技術問題,協助程式解決美術問題,在遊戲裡實現或逼真或酷炫的視覺效果。
伺服器開發工程師
負責能夠聯網的遊戲的後端邏輯,也需要學習網路程式設計、資料庫、常規運維等知識。
另外,伺服器邏輯與客戶端邏輯是相通的,並沒有看上去差異那麼大。
12樓:胯下抽筋了
如果你沒有毅力和興趣的話~~勸你還是放棄了- -要做一款好單機~不僅要幾個專業人士辛苦製作~~而且還要花費幾年的時間才能做出來~除非你是幫些大公司幹活 而學程式設計c語言之類的~沒興趣的話- -很累人的
如果你只是想做個遊戲自己玩玩的話~~~~遊戲製作大師(rmxp/vx)挺好~~高手甚至可以做出冒險島單機版的水平~~而且技術要求不高
想學習遊戲軟體的程式設計是什麼專業?
13樓:長沙新華電腦學院
遊戲開發專業可以的
悔恨大學選錯專業,一心只想入it行業的在校生如果你是一名非計算機專業的在校大學生,並且對自己目前的專業感到絕望,卻對it技術有著濃厚的興趣。此時擺在你面前的除了考研外還有一條路可選,那就是參與it培訓。
在趁著你的同學們還在渾渾噩噩、迷迷茫茫時,學上一門it技術,在培訓結束時大學也剛好畢業,做到畢業、工作兩不誤,既沒有浪費時間,還能進入乙個朝陽行業,找到乙份高薪的工作
可以去專門電腦學校看看
14樓:武嘉偉
計算機學院有三大專業,電腦科學與技術,軟體工程,網路工程,軟體工程就是程式設計的
15樓:匿名使用者
一般程式設計都涉及遊戲程式的製作 建議軟體工程
16樓:匿名使用者
電腦科學與技術或者軟體工程
人為什么不能活五百年,人為什麼不能活五百年?
活五百年的話,就沒有死的人了,大街上,農村裡這些人還不擁擠死啊!土地還夠分嗎?糧食也不夠吃了!全部一下子滅光了!呵呵 五百次回眸才換來今生擦肩而過的緣分,人若活五百年,擦肩的緣分何時才能遇到,活久了還有意義嗎?生命不在於長短,只要每天都過得精彩有意義就不算自活 72年受的罪還不夠 啊,還想活500年...
為什麼孫悟空五百年前可以大鬧天宮,五百年後卻打不過小妖怪
哈哈欠為你違逆 他接受招安以後,第一次打出天門是因為弼馬溫的官兒太小,根本未入流,面目無光,因此懷恨而去,第二次是因為,王母娘娘的蟠桃盛會邀請了所有神仙除了齊天大聖這隻猴子。孫悟空盛怒破壞蟠桃盛會,偷吃太上老君的仙丹,再次返回花果山。玉皇大帝 王母娘娘盛怒,派遣天兵天將前來捉拿猴子。天兵天將傷害猴子...
五百年後的地球,五百年後的地球作文600字
五百年後的地球將會是什麼樣子呢?是澄澈透明的水藍色,還是髒兮兮的黑色?每當看到人類汙染環境的報道,我總會這麼想。一天晚上我突然進入了一片生長著大片黑色植物的世界。我走進這個恐怖的王國。它被黑色的濃煙覆蓋,原本生機勃勃的參天大樹全都枯了葉,折了枝,有的樹葉都變成了黑色,天空中的鳥似乎絕跡了一般,偶爾有...