1樓:十分幸福感
以下是王者榮耀策劃關於猴子優化介紹:
1.猴子已經在優化製作中,我們會以做加法的方式來優化猴子(增加一些特性),對最重要的爆率、暴擊效果、被動技能不等會做減法。
2.目前猴子已在優化製作過程中,大致思路會為1、2技能增加新功能提升容錯性,為大招增加新功能提高前期單點選殺能力。
3.1技能可能會將假身+隱身能力更換為另一種更有效也更好反制的生存能力,2技能提升精通空間及走位能力,大招將提升猴子前期的單點選殺能力。同時,猴子的被動技能,以及3個技能銜接普攻的手感將完全保留。
猴子重做技能屬性分析:
猴子的爆率、暴擊效果、被動技能不等會做減法,加上被動技能不會改,銘文這方面的搭配應該不會有大變動,主要是1技能的假身取消了,還有2技能可能是瞬移?這個描述不好猜測,具體得看重做版本的猴子上體驗服的效果了。
2樓:匿名使用者
1技能新增效果,增加反打能力;
解析: 猴子目前玩家都在減cd出裝,頻繁的分身,遊戲會平衡嗎?
2技能新增效果,目的:增加容錯率;
解析: 增加容錯率的技能一般存在技巧性。
3技能新增效果,目的:增加前期單殺能力;
解析: 前期猴子單殺能力確實弱,但是加強後並意味著就能四級一套帶走對方,應該釋放大招後會,自身會有所強化,而不是出現猴子一套放完,沒有打死就只能逃跑的現象。
王者榮耀猴子重做技能怎麼連招,王者榮耀改版過的猴子怎麼連招更好?
基礎連招為 二技能 普攻 大招 普攻 一技能 普攻 普攻。猴子利用二技能的位移可以輕易貼近敵人輸出,近身後釋放大招將其控制並對命中的敵人打上印記,隨後使用一技能既可以有概率抵擋敵人的技能,又可以強化普攻的傷害,最後利用普攻觸發三次印記的額外物理傷害讓孫悟空的輸出最大化。盡量每次釋放技能後接一次普攻 ...
王者榮耀改版猴子二技能怎麼用,王者榮耀新版猴子二技能怎麼用
我是帥鍋 改動我們先簡單看一下猴子改造前後的技能對比 被動沒有變化,意味著新版猴子玩法沒有根本性改變,依然靠技能後的普攻暴擊來打傷害1技能分身變成一個集格擋 無敵 護盾於一身的防禦性技能,讓猴子擁有更強的對抗能力,後面我們會詳細分析2技能依然是個位移技能,但位移機制有所改變,舊版是一個純粹的位移,新...
王者榮耀中,后羿也被重做了,你覺得重做後的后羿是成功的嗎
我個人覺得還是很成功的,一秒十八箭說明了傷害的高,而且大招比以前變得更加華麗了。絕對成功啊,重做之後上場率很高,傷害也變高了。個人認為重做後的后羿是非常成功的,因為技能帶動很大。我覺得雖然比以前好了,但是還是有上公升的空間的。我覺得還是比較成功的,用的來說以前的后羿不怎麼強勢,經過被改後,攻速明顯提...